[學習] 6/4(四) 電競產業的發展軌跡與需求

作者: incub12750 (高雄科技大學育成中心)   2020-05-26 19:50:42
6/4(四)【數位內容X經濟趨勢】電競產業的發展軌跡與需求
課程介紹
什麼是電競?電子競技賽事及產業在全球引發風潮,以新興明星產業之姿,逐漸發展成
為一股很夯的新興經濟力量。
本場課程從電競產業需求出發,淺談台灣電競賽事及周邊產業結構的發展軌跡和願景
,讓你在短時間內了解掌握電競產業發展相關資訊。
活動資訊
活動網址:https://reurl.cc/Qd2RRM
活動時間:2020/6/4(四)18:00~21:00
活動地點:WORK HUB共享商務空間(高雄市苓雅區中華四路2號13樓)
指導單位:勞動部勞動力發展署
主辦單位:高雄市政府
承辦單位:高雄市政府青年局
執行單位:國立高雄科技大學、國立高雄科技大學創新育成中心
聯絡窗口:(07)381-4526#31440 吳小姐(週一~五09:00-17:00)
※入場時請配合 量測體溫、手部酒精消毒、填寫健康聲明書等防疫措施,並敬請全
程配 戴口罩!
※應防疫期間室內活動人數管控,本活動採線上報名,不開放現場報名!!
報到時請學員出示 報名QR code 或報名成功E-Mail畫面 ,方可入場!!

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