T4初心者學習滿一週
發現剛開帳號之後的英雄冒險,一次血都扣個10%左右
漸漸的不曉得為啥變成一次3X~4X%,而且這還是普通的
困難的就算滿血也給你一次撞到死
就看英雄 出去~~死~~花資源復活~~ 出去~~又死~~又花資源復活
實在是很阿雜!!
拍賣的藥劑又很難標贏人家,標沒幾次又沒銀幣了
T4不開金真的就該死嗎 = =+
身為一個前遊戲企劃,不得不佩服這種設定真是夠髒~~~
現在英雄6級,血量87%,村莊產能205/216/165/94,根本一半都靠英雄在撐
看到困難的探險根本不敢點啊......
戰鬥力點高就行了 會玩的沒金幣也能輕鬆玩我單帳沒開金銀幣都存到八萬多了
作者:
yeye 0000-00-00 00:00:00誰叫你英雄要點資源…冒險的困難度只會愈來愈高
作者: kof2000kka 0000-00-00 00:00:00
困難冒險不是最多扣1%嗎?
作者:
yeye 0000-00-00 00:00:00因為原po的英雄把點數全拿去點資源加成了...英雄等級提升冒險會扣的血也會上升,一定要用戰鬥力來平衡...
作者: ZGOD (believe it!) 0000-00-00 00:00:00
英雄的戰鬥力點到多少比較好?
我會把戰鬥力點滿 資源加成那一點資根本沒差多少英雄隨便清一個綠洲就至少四千資
作者:
namon (小阿凡)
0000-00-00 00:00:00點戰鬥力的好處大了 光讓初期狼不肯浪費兵力在你身上就值得尤其高爐 條頓看你種族 英雄又站外面還有動物 根本不會搶你
原來如此 只要提升攻擊力就好話說asd說的是狼的玩法吧? 難道要種田玩家單英清綠洲?@@
作者:
MacacaQQ (德瑪西亞的搭波)
0000-00-00 00:00:00可以用戰表看附近哪個綠洲被攻擊 然後一旦被清空快去搬XD這招很有用的 出生地還是決定了不少效率的差異XD
作者:
gfdsa (假扮的大仁哥)
2011-01-04 22:21:00獸籠大好物XD