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travian
Re: [問題] 關於高盧陷阱的一些問題
作者:
OrangeBoy
(貓兒見習生)
2013-06-12 18:12:18
看不太懂~~前文吃光光
總之就是(好久沒玩 應該是這樣)
1.友兵也是兵 自家兵也是兵 一律都當作敵兵看待 要死一起死 要活一起活
2.當被打時 陷阱被塞滿 就是會爆
3.當被打時 陷阱沒滿 就是來的兵量超過陷阱數量 陷阱爆掉 不然就抓光光
4.陷阱抓人是依照當波兵種數量比例來抓
假設 1000方陣+100羅馬 110陷阱就抓 100方陣+10羅馬
大概是這樣QQ
作者:
asd90209
(Babbit)
2013-06-12 18:41:00
所以死25%兵也是照比例死嗎?那請問極端的比數下99棒1開拓這樣自家開拓會死嗎 還是棒棒先死25隻後沒事
作者: exists (依格希斯特)
2013-06-12 21:47:00
同盟的盟友普通攻擊可以救,同聯盟不同盟的不能救
作者:
asd90209
(Babbit)
2013-06-12 22:09:00
不能救的情況下 陷阱的情況如何?不過我比較想知道自己的開拓住陷阱被打會不會出事這樣XD
作者: exists (依格希斯特)
2013-06-14 11:49:00
不能救的狀況下,陷阱就不會被破壞如果是自己的開拓者住陷阱,非同盟的打救不出來自己盟的打(包含自己)會救得出來戰損規則一樣是25%,無條件捨去小數,所以如果陷阱裡只有3隻開拓,就算被救理論上應該也是一隻都不會死
作者:
asd90209
(Babbit)
2013-06-14 21:16:00
喔喔喔喔喔超級感恩
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