Re: [問題] 新手請益,關於15田

作者: exists (依格希斯特)   2014-04-29 18:10:42
※ 引述《chairlechiu (乞兒)》之銘言:
: 來賺點P幣吧
: ※ 引述《scott123321 (9.2)》之銘言:
: : 其實我從國中就有接觸travian
: : 但是都沒有很認真玩
: : 有一輪我們這個聯盟最後獲得奇蹟勝利
: : 但玩起來很沒參與感,因為我能做的只是支援防兵和英雄
: : 這次我想玩得認真一點
: : 我有幾個瑣碎的問題想問
: : 1.英雄的防禦加成是加成該村莊守兵防禦力
: : 還是只有和英雄同鄉士兵的防禦力
: 我記得只有同鄉的 其他支援的沒加成 (這個可能會被打臉)
正解,再稍微幫忙補充一下,
英雄加乘的效果限於"英雄所屬村莊的士兵",
照著這個規則想就不會有錯,
如果增援出去,就只有你那隊的兵有受到你英雄的加成,
如果在家守,也還是只有那個村你自己的那些兵有加成;
: : 2.15田的建設程序步驟為何?
: : 我站了一個15田,卻不知道該怎麼發展
: : 感覺15田養起來不大容易,要很多後援
: 老玩家第二個村就會選擇建立15田的村莊了
: 第一次要這樣玩的話
: 建議不要去解一開始所有的任務
: 等到15田村莊一建立 先蓋完三級村莊大樓跟一級倉庫一級米倉
: 才開始解任務(記得畫面要停留在15田村)
: 這樣任務資源會直接留在15田村
: 盡全力去蓋倉庫跟米倉 並且計算商人的路程 開始運資過來
: 這樣可以迅速打好底
: 但是如果不開金平倉的話 其實15田缺非米的問題會非常嚴重
: 不開金玩家建議從九田開始比較好
15田要玩的好一定要開金平倉,才有辦法發揮15田的威力,
如果沒開金的話,建議盡快開出3村發展附近的衛星村來供資,
缺資源的部分,
目前4.4版的每日任務也多少可以提供額外的資源,用15田來領,
另外如果是開在火星的15田的話,通常附近的綠洲生物數量都不會很多,
將英雄增援過去清綠洲,15田就可以產兵去搬資源了,
一片綠洲4000/8000總資也不無小補,
15田本身就先蓋大倉庫穀倉,
未來倉儲量夠大的時候也是可以將大量的米平倉成三色資來用,
目前的版本可以靠冒險和拍賣場賺一些銀幣轉金,
或是邀請其他玩家加入也可以賺50金就有一些金可使用;
: : 3.賴達族的村莊能CON嗎?
: : 我蠻想CON一個試試看
: 可以 原始的賴達族但是裡面都是山洞
: 你吃下來就會覺得光拆山洞就會讓人崩潰了
: 如果是玩家村莊轉化的賴達村就沒這個問題
: 如果你要問的是灰區的村莊
: 可以參考拙作 #1HQQGK28 (travian)
個人因為有建村潔癖所以不太喜歡con村XD
con賴達村就和con一般玩家的村的方法一樣,
這邊唯一要提醒的一點就是賴達村通常也有不少玩家會去搶資,
con村的時候最好人要顧的到,否則con下來後兵都會在那個村,有被打死的顧慮,
con下來後也最好一一寫信給有在搶奪的玩家請他們將這個村從羊單移除,
這是個禮貌和尊重XD
直接堆防埋兵有時候會惹到其他玩家不爽.....
: : 主要是問題2
: : 感覺15田真的很重要
: : ▁
作者: scott123321 (打倒萬惡共匪)   2014-04-29 21:00:00
3Q
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:29:00
沒開金的15T養到好 一定在神器戰之後 玩家大部分刪帳號
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:30:00
留下的是所謂的勝利者 基本上遊戲就變調 戰爭遊戲真的變
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:32:00
成養成遊戲 而刪帳潮過後的世界 最好的情況也是均衡的二元勢力對立 這樣還有得打 那麼你的15T還能養很多防兵去
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:33:00
幫盟友 到時候你也是覺得無聊 也是跟你描述的上一輪一樣
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:35:00
(送防+幫派佯攻)*N 然後一個奇觀完成的制式畫面 蝦~
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:38:00
遊戲的玩法要玩家自己開發 你所稱的15T能養兵是沒錯
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:39:00
但好不好玩 實不實用 就看打法而言 如果仍然想法是先象
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:41:00
限統一再來說 那基本上很無趣 記不記得該創帳 一天之內
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:42:00
的路程 你打人 或人打你 每天睡醒 出門 都可能有驚喜
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:43:00
這就是遊戲好玩的地方 適時的送防變得異常重要 防禦手的
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:44:00
重要性瞬間爆表 玩家之間的互動也會提高 再也沒有所謂高
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:46:00
層 所謂高層只是圈一堆防禦手來讓自己打得爽的人而已有沒有想過 如果大家不給他送防 他瞬間GG 沒有什麼大狼
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:48:00
不大狼的 越是大狼 越像小老鼠一樣的害怕 講結論 其實應
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:49:00
該說提供意見 用普通田主村 打消耗戰 甚至可以想攻就攻
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:50:00
想防就防 打到你累了 或是階段性勝利達成 你也能刪帳結束掉這美好的一仗 剩下的歹戲拖棚 就免了 反正賴達自
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-02 05:51:00
己會蓋 你何必抱著一定要蓋大便的念頭勒(無誤)
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-05-03 16:28:00
新版賴打族會自己蓋奇觀了喔 那不是還要有攻擊手去撞它
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-04 03:41:00
他完成 伺服器就結束 可以不用打 玩你想要的就好
作者: cobraswang (cobraswang)   2014-05-04 13:34:00
以後的版本都會有每日獎勵? 還是限定在這次的ts5
作者: cephasptt (Jesus)   2014-05-05 11:59:00
看來是都會有了 個人覺得金幣多送點比較實在

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