先小小介紹一下自己
私立資訊高職畢業,中後段私立大學資訊系畢業,還沒畢業時就被朋友帶到第一家公司當行政助理,後來不喜歡工作內容轉到遊戲客服做了三個多月。
因為是兼職,以及一直覺得自己不想客服做一輩子,跟家人討論後便離職參加某連鎖補習班的課程,也順便給自己一年的時間去拼自己真正想做的職業 - 遊戲美術
自己從小就喜歡繪圖跟創意發想
但家人以前對美術有錯誤認知,一直阻止到大學才放手讓我去學真正想學的
(雖然如此,但我補習班報名的課程跟美術沒關,在學遊戲企劃,當做第二條退路)
一年內,在原本有些底子以及利用閒暇之餘參與業餘遊戲製作,獲得了很多業界人士的建議
像是要站在商業的角度思考、速度跟精緻度提升、有效利用素材等等
從6月開始投遊戲美術的履歷,一直被公司已讀不回,好不容易得手的面試又屢屢被打槍,好幾次自暴自棄跟朋友說:我是不是該做回老本行,當客服一輩子算了
後來打起精神,一邊努力精進需要的技術,一邊修改履歷不斷再次投到各家公司
又這樣被打槍了幾個月,總算獲得了遊戲美術的offer
不眠不休的努力獲得了回報,得到offer的瞬間真的感動到很想哭
報名的遊戲企劃課程也不能說是浪費,未來也是會有發揮的機會
希望這點一年內的求職心路可以給大家一點鼓勵,若真的只缺運氣跟臨門一腳,找的同時不妨去拓展人脈跟門路,有專業的意見咨詢真的幫助很大!讓我少了很多當無頭蒼蠅的時間。