弱者小弟發現
有一些皇冠科技好搞笑
想上來問問這些皇冠科技的用法
畢竟遊戲開發人員會給這種科技
一定有目的和玩法吧!?
1.僧侶皇冠科技
西班牙 老頭招降快
斯拉夫 老頭+防禦
薩拉森 老頭死後還33金
2.塔
中國 城牆和塔生命+30%
日本 箭塔射多箭
想問說
給老頭皇冠科技是說明
插堡之後用老頭當主力鬧嗎?
箭塔科技有用嗎><?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2012-01-13 23:59:00中國的沒啥用 日本的很猛aofe剛出的時候 日本就是霍爾的移動城堡阿
作者:
susaku (小草)
2012-01-14 00:01:00日本有那科技超強的啊 兩隻塔體感像殘血城堡
作者:
a34567 (ddd)
2012-01-14 00:37:00日本建塔科技很強 不過還要先蓋出城堡有點冗西班牙那個電腦用很強= =
作者:
lcc0214 (阿忠)
2012-01-14 03:54:00日本那個用過,頗猛
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-14 16:38:00
日本不就家裡一城堡.外面(前置可)一堆塔
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2012-01-14 17:15:00結果當初FE版的進入中國沒有研發長城XD不知道現在官方接手的有沒有改過來就是了
沒有,因為舊戰役時還沒有這個科技而AI跟戰役檔綁在一起,雖然有戰役分解器可以拆戰役可是拆完也拿不到AI,硬要改會破壞掉原有的遊玩體驗再說西夏在那一關的起始時代是封建,只能靠觸發但是觸發沒有寫啊(所以就沒有嘍)薩拉森的銀冠科技在資源利用上很方便吧,可以回收黃金造出其他黃金兵種來幫僧侶報仇吧!斯拉夫的裝甲提升能一定程度提高對於非加成單位的生存率對輕騎、鷹勇、遠距單位的效果不如阿茲特克的特殊加分中國的長城使得其高塔成為實質上最硬的塔(有建築學裝甲)就防守而言其實很好用(升垛牆、壓銀冠,龜帝嘍!)這樣比較之下,蒙古的防禦工事就真的變得很弱了...
維京 給狂戰是加5對騎兵攻擊也不能剋騎兵波斯那個我才覺得真正無用
作者:
ofpurity (love twiggy)
2012-01-16 19:09:00波斯的沸油打電腦很有用
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-16 20:43:00
幫推波斯倒油.應付CPU愛出衝車這點很方便
沒研發城垛,城堡一格內又不能射箭,波斯還是只能吃土
基本上這可以減緩城堡被推掉的機會啦(提高傷害)畢竟衝車走得慢,守方也可以利用城堡的火力龜少少的兵要想用城堡/高塔去解決衝車在1.0c之後就不太可能了...另外,狂戰的情況是(會用的繼續用,不會用的繼續無視)主因是產速跟性質,如果要打騎乘單位,出重槍可以出更快一下可以更痛;一般情況下,雖然狂戰的攻防值比劍勇好又會回血,可是初得慢,抗性也跟劍勇差不多(多怕日武)因此,在混戰跟補兵的考量下,84血的劍勇反而更受青睞另外,另一個影響不顯著的是賽爾特的城堡科技將城堡及高塔的攻擊間格減少20%左右,大概只有用英雄或狂戰攻擊時,會發現血回不來(因為回血速率是2,攻速略快對素質不佳的塞爾特而言(沒建築學),算是不無小補而已
作者:
mepass (努力浪費人生)
2012-01-18 01:53:00日本箭塔超威 好像很多小城堡一樣
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-18 02:15:00
維京那個我還寧可改成+3遠防.耐射了用途就會大
維京的另一個問題是研發成本,城末都不一定會去押改遠防會太強,倒是可以改成也能給槍兵、劍兵加成看看
最重要的是 城堡數量! 團戰保守龜帝 家裡壓堡 較能出但兵出來會慢 不如城中馬爆或帝王騎兵吧
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-19 20:13:00
狂戰量產難已經很慘了.至少給點面子耐射嘛(維京:其實我真正想要的只是能有戳戳
不然+1/+1應該不會太誇張,成本也要降啦!總不能讓(狂戰)一般步兵的遠防變成茅兵的等級吧你這樣叫哥衛怎麼辦呢?(笑)連菘藍都只有一遠防了...
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-20 12:26:00
可是日本.哥德.凱爾特等都有戳戳啊起碼要有個足以讓狂戰進入量產當主力的理由只加遠防 = 反正還是會被肉馬換掉
哥衛跟狂戰比? 哥德最齊全步兵科技+可在兵營生哥衛維京這樣子什麼都沒加只家回血 +6遠防也不算過分
哥德並沒有齊全的步兵科技喔(為了平衡產速所以缺板甲)+6遠防太誇張了,這樣性價比會太高(不要忘了他還會回血)+6遠防的結果將是被重裝馬弓射不痛的步兵(遠防全滿11)應該說不只是不痛,是幾乎不扣血(馬弓攻速=回血速度)另外,這對鷹勇士也不公平吧(遠防基本才4,要50金)你一隻狂戰才25金,拿人家快2倍的遠防(近防又比人家硬)如果改成+6遠防才會真正失去平衡吧
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-21 00:02:00
(啊我才只要求 +3.難道還要降到 +2?
狂戰打馬+5,等於跟遊俠單挑從大敗變成慘勝,不錯呀一個高攻的步兵單位可以硬換同等數量的遊俠耶
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2012-01-21 12:05:00
匈奴馬廄表示:那就是和城堡兵比量產摟
作者:
q347 (捕快)
2012-01-21 13:49:00維京有HP跟回血能力更別說他經濟能力,AOFE本身就不增強維京戰能力,維京是海戰種族 台灣不太打海戰你去外國海戰必選維京我只認為維京把HP回血再加快一點就足夠了大陸玩家都說城堡科技純粹只是為了做而做 但效果要有點歷史感所以城堡科技看起來很沒用也是很正常的更別說哥德的重複使用
哥德是本來就雙冠,多的你要他擺哪?另外,精銳狂戰的近戰攻擊跟裝甲本來就等同於一隻遊俠啊就像很多人說的,就只是不耐射、出得慢而已
作者:
q347 (捕快)
2012-01-21 14:54:00我說的是 哥德效果被重複使用 代表他沒梗所以使用相同性質
這也還好吧!老梗用得好也是好梗啊再說,特殊科技不拿來強化自己的特殊單位畢竟是少數重要的應該是好不好用吧!所以才有這一篇不是嗎?話說國外海戰會有人選韓、拜、薩、西、波嗎?(皆有加成)
作者:
q347 (捕快)
2012-01-21 17:37:00日本被忘記了 我問DAI 我記得他只有說匈奴最強每張地圖都OP維京 日本比較常看見 因為日本漁船有遠防比較不容易死還有戰船+50%視野 , 日本也有資源點-50%= 木很多優勢=海戰
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q347 (捕快)
2012-01-21 20:32:00剛剛想了一下 你說的前四國不是都城堡時代的特殊單位,外國都無限制封建早就打了所以 維京/日本/匈奴都是因為-木材 優勢
你誤會了,是因為這四國的海軍都比別人強一點韓龜甲船BJ4,拜有1.2倍攻擊、+1射程的火戰船薩有戰船攻速快20%+市集優勢,西有OP砲船波是TC跟碼頭2倍血又高效率我想說國外會有人因為這些因素用他們打海戰嗎?
海戰強沒話說 但說再多也沒用 台灣海戰不是主流是事實
因為他提到國外啊,所以我就順便問了話說巴里第一關幾乎是半海戰半陸戰呢(對方不會生船)
作者:
q347 (捕快)
2012-01-24 19:39:00所以我才說 海戰都是黑暗時代慢慢升級的 木重要=維/日/匈韓國 或 其他國家可能海戰很強 那就可能要看帝王開打之類
作者:
q347 (捕快)
2012-01-25 13:48:00玩韓國/薩拉森你沒經濟優勢海戰也要打陸戰沒經濟 無法雙全還有拜占庭還要蓋城堡跟升級科技 ...哪來那麼多資源