通常設定:速度 正常 地圖:探索 人口:225
由於本身不是很熟練都打1200左右noob區
發現很多玩家 開場寧可斷人也要來圍牆 甚至有些人開場3人殺來圍還先按織布的
本身目前實力17分穩城堡 舊AOC AI 最難1V2可以 1V3不行
無人鬧場 大概純經濟50分1.3萬~1.4萬左右
但這不是50場 通常25-30分陸續開打
以下疑問
1: 木牆對峙封建補石牆,是否封建補一塔 125石頭很傷
因為通常龜好後 17-18城 可直接3TC不斷 中期補到7-10TC
如果補塔以後?常常經濟舊不順了 還有如果補塔是否需要花資源升級射程?
2: 由於不是50打 是爆滿225村後自D 還是170~180左右開始要產兵
3: 已經完全龜好無後顧之憂狀況 最佳經濟配置
30P+3 城堡 爆TC造人 還是有更好的流程?例如黑暗40P之類的
(有些玩家寧可圍死升級超慢)
4: 有時候幸運偷渡到村民 發現馬亂也亂不到什麼 還不如純爆人玩30分後
如果不小心偷渡到村民 (我都是用木牆圍 偷挖礦 被發現就50肉100木送他)
要幹嘛cp最高?
以上一些疑點 看rp都看不出來 請有經驗版友解惑