[AOE2] Burmese (緬甸)資訊,科技樹全

作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-17 11:18:50
Burmese(緬甸)
象與僧侶民族
伐木場科技自動升級
步兵每個時代攻擊 +1 (封建開始)
修道院科技花費 -50%
堡兵:Arambai(遠距騎兵)50木 60金
高攻擊但不太準的擲鏢騎兵 https://i.imgur.com/plMCseg.png
素質 https://i.imgur.com/LmultVq.png 準確度 20%
銀冠:Howdah, 200肉 300木, 象兵防禦 +1/+2
金冠:Manipur Cavalry, 650肉 400金, 騎兵與堡兵對建築攻擊 +6
隊伍加成:在地圖上可以看到遺跡 https://i.imgur.com/h0oviDy.png
科技樹:https://i.imgur.com/89QYQuT.jpg
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-17 02:27:00
遺跡直接顯示在地圖上是怎麼回事ww馬騎部隊對建築+6攻擊 這金冠挺狂的啊步兵攻擊加成會套用到大象身上吧?
作者: adi5566 (阿滴5566)   2015-12-17 02:33:00
大象算騎兵吧?
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-17 02:33:00
類似劇情模式的某些旗子或建築的一格視野嗎所以大象打建築也會比較痛啊...大象原本只有波斯有 我還真不知道算什麼qq
作者: b1236711 (藍琦)   2015-12-17 02:38:00
比較一下馬里有寫封建開始,所以緬甸會直接 +4 叫阿茲回家吃自己??
作者: adi5566 (阿滴5566)   2015-12-17 02:39:00
搞不好不給鼓風爐遊戲圖片裡,馬房裡面看的到大象呀!
作者: Django (Cython)   2015-12-17 03:02:00
就算沒鼓風爐 如果有戟兵的話 攻擊6+6的戟兵....如果封建裝甲快攻的話該不會就免費自動變6+2?或是根本可以改戳戳快攻(?) 如果免費攻擊3+2的話...
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2015-12-17 04:51:00
說不定根本直接沒有劍勇跟戟兵www
作者: spicyway (RU486)   2015-12-17 05:33:00
我覺得他搞不好只有一層步兵防禦 ...
作者: ainamk (腰包王道)   2015-12-17 07:48:00
查了一下Arambai好像是印度的東西…有人認識他的嗎XD
作者: George017 (阿丙)   2015-12-17 08:06:00
所以緬甸的僧侶科技應該蠻齊的(這樣應該省了不少金)伐木廠應該有全滿(不然搞這個加分的意義就不大)步兵的攻擊力提高也真的有可能是從封建開始算(至多加3)不過這種設定,要嘛步兵要缺東西,要嘛它其他部分會缺很大(例如給一個很殘的射箭場科技樹)而戰象系列的算法是騎兵+戰象+獨特單位(堡兵限定)可是扣掉攻防加成,戰象本身並沒有被獨立成一個屬性啊只作用在戰象的科技也是採用指定單位而非指定類別所以一般當成騎兵就夠了(裝甲、血量、速度等適用)
作者: nobodyx (無名)   2015-12-17 10:36:00
我看描述會覺得步兵總共+3 每次升級完才加1這樣
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2016-12-17 16:46:00
金冠有點可怕,後期光出戰茅+輕騎兵破壞力就很不錯
作者: George017 (阿丙)   2016-12-17 19:09:00
越南好像出了(晚上6點快7點出的)
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-12-17 19:11:00
最早的一代戰象很多國都有這樣說起來 可能多少反映那時候這些亞洲國家都用戰象反而非洲沒有再用了... 加上就是印度 原本的波斯
作者: George017 (阿丙)   2016-12-17 19:13:00
好像波斯就是從亞洲引進大象的樣子也可能是象種的差異(容不容易馴服)
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2016-12-17 19:22:00
感覺波斯比較像"非洲象"耶 那這樣 非洲國居然沒用戰象?
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2016-12-17 19:56:00
意思是可以用肉馬隊攻城了?
作者: adi5566 (阿滴5566)   2016-12-17 23:29:00
有截到兵工廠的圖嗎 不知道科技完不完整
作者: cornextreme (Stormblåst)   2016-12-18 00:03:00
可以常態看到
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-18 02:39:00
步兵科技全滿喔...
作者: cornextreme (Stormblåst)   2016-12-18 02:40:00
uu不受弓箭升級 吃彈道學和化學升級步兵有點強
作者: spicyway (RU486)   2016-12-18 02:58:00
所以阿茲真的吃屎了?
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-18 03:15:00
必須推樓主認真P圖,樓主一生平安((跪阿茲至少有生產速度加成啊別這樣OuO...但是僧快已經被nerf了所以... ((攤手
作者: spicyway (RU486)   2016-12-18 04:53:00
阿茲步兵要沒輸也要帝王...而且阿茲沒戟兵耶
作者: George017 (阿丙)   2016-12-18 11:56:00
這個弓兵超脆的XD(只有一級護甲),海戰只留主力(火戰/神風都沒有最後一階,所以海戰也蠻微妙的)然後微妙的地方是,它沒有拇指環卻有安息人戰術僧侶則是一如意料內的接近全滿(只差異端)學院也十分接近全滿(少了射箭槽跟火砲塔)所以防禦工事還不錯(城堡只少了圍籬)不過從解說聽來,似乎種族加分只有+3攻擊力(影片說比阿茲的少1點攻擊力
作者: roy147yo (デラ・モチマッヅィ)   2016-12-18 13:28:00
阿茲表示:我們榮冠戰爭是拿人來血祭才+4 緬甸你憑什麼XD
作者: cornextreme (Stormblåst)   2016-12-18 15:10:00
封建時代開始才有加 Daut vs Nicov那場有出裝甲步兵
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-18 15:12:00
我有看到 所以編輯上去封建開始了~~
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2016-12-18 15:17:00
講解的人有技術人員啊 他有說捏
作者: George017 (阿丙)   2016-12-18 16:28:00
我知道啊,就Cysion啊XD
作者: Django (Cython)   2016-12-18 19:31:00
結果步兵全滿..............該不會用戟兵+匈輕就可以瘋狂推進了戟兵攻擊13 打建築也有Arson 防滿 匈輕打建築又加成
作者: George017 (阿丙)   2016-12-18 21:47:00
那對面用槍弓、槍槍或是騎槍就可以擋啦
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-19 05:02:00
https://i.imgur.com/SDtOcbr.png 被撿走後還有視野
作者: ofpurity (love twiggy)   2016-12-19 09:27:00
沒有二級箭防也是首創了
作者: spicyway (RU486)   2016-12-19 09:37:00
在地圖上可以看到遺跡 是指別人搬走搬到一半也能看到嗎?或是僧侶死了掉在其他地方也能知道
作者: b1236711 (藍琦)   2016-12-19 09:41:00
從上面那張圖推論,是整場遊戲給你數個 3x3 的視野但比賽時有說 這是個 BUG
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 09:35:00
目前正式版的多砍了鼓風爐->所以只比正規的多1點攻擊力看錯了->原來是越南
作者: Nk70165 (不明)   2016-12-20 14:09:00
剛剛看簡體的緬甸上面打修道院科技便宜20% 想說怎麼變少結果實際測試還是50% 居然把數字打錯
作者: George017 (阿丙)   2016-12-20 15:46:00
之前好像也出過類似的包->馬里的特殊科技

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