Re: [AOE2] 淺談各種族特殊科技(下)

作者: aoc229001 (_R)   2018-02-10 14:16:06
※ 引述《qaws68 (少抱怨 多做事)》之銘言:
: 遊戲中所有文明的特殊科技
: 請參考 http://www.aoetw.com/untech.php
: 印度
: 蘇丹 ☆☆☆☆☆ 400F 400W 研發時間:40秒
: 挖金速度+10%;貿易黃金+10%;遺跡產金快10%。
: 黃金收入+10%,研發不用耗費黃金,而且若有阿茲或西班牙同盟,可以跟他們的團隊加分
: 疊加,相當划算的科技。
個人習慣是蓋堡按帝時研發 但不曉得跟省去挖石直接衝帝哪個好QQ
: 印度火槍 ☆☆☆☆ 500F 300G 研發時間:40秒
: 火槍兵射程+1。
: 印度強弩被拔之後,火槍兵變成印度重要的遠程單位,研發後火槍射程7->8,
: 雖然射得遠就是OP,但印度還是要以生產部隊為主,有餘力再來研發印度火槍。
印度馬弓或許實用性還比火槍高 但火槍是在打歌衛鷹勇等不可或缺的角色
: 馬來
: 強制徵兵 ☆☆☆☆ 1000F 600G 研發時間:40秒
: 軍營劍兵單位不需花黃金。
: 高CP值的雙手劍兵給予馬來在後期垃圾戰爭中優勢,但研發強制徵兵也不便宜,
: 還要先研發雙手劍兵,研發時間點最快也是點雙手劍兵後再找空檔比較好。
如果決定要使用雙手劍 這項科技越早越好
因為通常在從民兵一路升到雙手這過程 軍營會開始產兵屯量了
不太會等研發到雙手劍 才研發這科技 再開始產兵 太慢了
所以想搭配這項科技就必須提早按它
作者: ofpurity (love twiggy)   2018-02-10 14:17:00
馬來實在太貴了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2018-02-10 18:39:00
步兵國單挑要打到沒錢也挺難的 不是提早優勢就是中後期被高價值單位壓過

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