Re: [AOE2] 幾個劇情(困難)解法

作者: purplecake (紫蛋糕)   2018-06-24 21:33:09
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: 標題: [AOE2] 幾個劇情(困難)解法
: 時間: Sun Jun 24 20:37:58 2018
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: 如標題 不是每個困難劇情我都有打完
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: 有些真的太北爛了(對 我就是在說你 被遺忘的王朝資料片)
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: 征服者入侵: 基本上 全部都可以用困難過關 只有少數關卡不得已要用一些偷吃步
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: 畢竟75人口在很多關卡都很硬
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: 我只把幾個有點麻煩的提出來
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: PS:關卡的名稱好像有變過 然後拉魯西的悲哀關卡開局豹勇士好像也調整過 好可惜)
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: 蒙德蘇馬:
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: 最後一關(生鏽的長矛) 這關不偷吃步難打的點是 3邊猛攻最後會崩掉
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: 海軍+阿茲特克步兵+西側攻城兵團遊俠很難搞
正面只要強弩豹勇鷹勇加上巨投紅色隨便打,因為他不出重投
海上重火就可以全守住
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: 勒班托戰役:
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: 開場派1個村民敲世界奇觀就好 剩下都去建木牆擋住土耳其登陸艦就爽贏
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: 因為火槍兵1X隻 Bang一下就倒一個士兵 當然戰矛+中投是可以解 不過你還需要同時
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: 發展經驗 會很硬
這不是西班牙火炮戰船在海上就全部轟掉了嗎
最後應該要登陸土雞才對喔
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: 非洲王朝:
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: 法蘭西斯科·德·阿爾梅達 :喪子之痛
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: 他有調整過難度 不過還算簡單 主要是拼命發展經濟 把紅色外側全部招降
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: 接著派村民去西邊(因為開局全部同盟) 建木牆/城牆把AI的村民全部關起來
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: 然後挖光黃金跟石頭
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: 剩下就城堡看你想建哪
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: 家記得在對方城堡旁邊也蓋一個城堡 放一點點弓箭手 紅色任務完成城堡會幫你把
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: 那些火藥部隊射死
這就叫偷吃步
海軍發展好敵軍是拿你一點辦法都沒有的
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: 松迪亞塔:
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: 血濺河灘
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: 這關的問題是 AI轉中立還是一直派兵打你===>等於是他們中立/敵對根本一樣= =
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: PS:我有派過村民去中立那邊 他們一樣照打我
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: 基本上比較好的作法是 開局生產村民+弄城鎮中心 舊的城鎮中心負責挖石頭+木材
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: 新的先殺野生動物弄肉 在來生產的村民木材+肉並重 先打獵在種田
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: AI黃色會先打1-2波 再來是綠色 第一波可以用城鎮中心收村民打光
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: 打光要趕快存石頭弄一個城堡 記得同時要產學院升級城剁 彈道學有資源再說
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: 有城堡後 就生產一個女獵手或者用開局給的輕騎兵拉兵去被城堡射死
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: 資源還夠的話蓋一個市集 不過黃色AI似乎會看你市集的位置決定進攻方向
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: ==>如果市集蓋在開局城鎮中心的右下附近 AI黃色會一直往那邊衝 蓋後面就沒差
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: 等資源夠弄第二個城堡後 準備蓋第二個城堡+隴城 讓對方要進攻很困難
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: 接著只要生產投石車 戰矛兵 少量的女獵手就可以保護家裡了
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: 遠征部隊用騎兵+火炮行動(火炮至少5-7) 騎兵保護火炮 讓他們集中打掉AI的生產工具
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: 黃色同盟之後 他會一直派兵去騷擾紅色邊境 也會幫你拆箭塔
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: 但是城堡他的兵會一直衝過去
作者: Despairile (.....)   2018-06-24 22:14:00
其實開局很多關卡的黃金是不夠的有些開局說做城堡的點是開局城堡時代/帝王都還可以玩因為會說造城堡的關卡 他會給你剛好1個城堡+1點城剁的經濟 所以還算足夠阿茲特克最後一關的問題是75人口 不好分配阿orz人口100就不用偷吃 75太硬了 開場資源又不足葡萄牙實戰我只有發展自己的地區 沒去對面因為那關勝也因為開局限制 敗也是開局限制

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