象弓 弓兵防禦類型 -2 → 0
馬弓防禦類型 0 → -2 (抱歉 原本漏看一個字 翻錯)
被這些打 變不痛 2滴: 封建矛 未精銳標槍 哥衛 炮船 (是否精銳都一樣則不註明)
騎士騎兵遊俠 拜聖 韃靼 貴族鐵騎 女飛刀 (這行變0加成)
被這些打 傷害一樣: 戰矛 帝王戰矛 精銳標槍
被這些打 變痛 2滴: 駱弓 精銳駱弓
奴隸兵 移除「騎兵」 防禦類型 (原本會受到 剋騎兵傷害 但有 11 防禦)
新增「奴隸兵」防禦類型 (Class 35)
對「奴隸兵」有加成的兵種 加成 原對騎兵加成-11
戰戟兵 +16 +21 只有這項傷害有改變
重槍兵 +11 +11
重駱 帝駱 + 7 + 7
封建槍兵 砲船 + 4 + 4
精銳奴隸 精銳百夫 + 1 + 1
以下原本扣除 11 後會沒有加成的,直接就沒有給剋奴隸兵的防禦類型
村民 黑暗/封建 揍石牆/石門一下 6滴血 → 3滴血
鷹斥侯 城堡時代生產時間 32s → 35s (跟鷹勇一樣了)
攻城塔 半徑 0.5 → 0.45 (變瘦 比較不會卡)
箭塔 花費 25W 125S → 50W 125S
飛鏢騎兵 花費 55W 60G → 80W 60G
爪爪 花費 25F 10G → 30F 15G
藤甲弓兵 血量 35/40 → 40/45
印加 金冠花費 400F 200G → 600F 600G
韓國 蓋塔時間 60s → 75s (其他文明 80s)
義大利 魚船花費 60W → 64W (其他文明 75W)
越南 射箭場血量加成 +10%/+15%/+20% → 皆 +20%
鑄幣術移至城堡時代, 銀行技術移至帝王時代
馬雅 農夫效率 修正成跟其他文明差不多
印加 羊駝不再綁定鷹斥侯
高棉 得到強弩
來源 https://goo.gl/SBn9pu