標題看起來似乎怪怪的(?)
是這樣的, 小弟的腦子是十分遲鈍的, 因此玩對戰都是輸多勝少, 操作流程對我來說是一件痛苦的事情.
觀看他人比賽, 雖然看見神奇操作會感到驚艷, 但並不會深究其中背景跟運作原理
相對的, 我更喜歡的其實是單位背景數據的運作, 我喜歡對其做出修改
從Genied2/Advanced Genie Editor, 或是turtle pack種種, 雖然當然比不上各論壇的修改先進與大佬
但我曾經對這個樂此不疲, 喜歡挖各種有趣的數據
比如class設定成攻城武器, 就能將所有投射物一次噴出去, 其他class就不行
維京狂戰士的回血其實是將針對狂戰士這個編號的單位的回血開關打開, 每個文明都有, 而狂暴戰士幫則是提高這個回血的速度, 任何一個單位只要從狂戰士/精銳狂戰士升級而來, 就能享有這個回血(因為相同編號)
國王不能攻擊是因為沒有設定攻擊能力, 而且class設定成國王, 就算你給它加上攻擊能力, 國王class在遇到攻擊時也是默認逃跑而非還擊的(除非你手動控制)
...諸如此類, 這些對我的魅力遠大於跟別人對戰(加上自己根本打不贏)
如此的世紀帝國玩家, 究竟依然屬於玩家, 還算是noob呢