關卡基本上沒太多變化 只有做了一些修正
席德:
第1關多了一個拿滿遺跡的成就 總共5個 另一個在阿方索國王的修道院中
第5關:瓦倫西亞開場2個村民 被殺光後 現在一定時間會產1個村民繼續蓋世界奇觀
但紫色AI的攻勢更加兇猛 會出大量火炮/衝撞車/弩砲/巨投
搭配老頭/騎兵=>遊俠/劍兵勇士/弓兵(忘記有沒有升級弩兵)
另外瓦倫西亞的城門建議拆掉重建+升級強化城牆
整體上難度拉高
雖然可以拉到帝王時代 不過個人認為 產大量的傳教士把AI的兵拿一拿就好
帝王時代優勢是3個招降類科技可以強化招降效益
第6關:AI攻勢強化(青色) 開場就會巨投猛攻 打法跟舊版一樣
困難難度開場沒有長槍兵 衝撞車為輕型
蒙特蘇馬:
第3關:塔巴斯科(馬雅人)(橘色)現在不會整場逛街了 但還是很脆弱
沒讓他們滅國會有成就
第5關:取得的騎兵從原本的精銳韃靼騎兵更改成新單位"索洛托勇士"
HP140 10+6 不受榮冠戰爭影響 鼓風爐可以+2
護甲2+3/2+4 外觀類似豹勇士+英勇士服裝的印地安人騎著馬 不過跑起來沒有吃到
騎馬+10%的科技
第6關:原本取得的船艦從精銳龜甲船=>火炮戰船 都是3艘
AI現在統一修正成死鬥模式 全滅才會投降
西班牙陸軍(紫色)現在會用港口突襲 另外開場2個TC+2城堡
整體上後面關卡都變難非常多 第一波的攻勢都很容易噴掉
然後可以還給我精銳龜甲船嗎QQ