※ 引述《kohinata (一乘谷市司)》之銘言:
: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-37650/
: 修了一堆上版本遺留下的嚴重BUG (馬來升級、單一科技可多次、免費研發..等等)
: 還有導正不少AI的缺陷(特定情況過於被動、單位發呆..等等)
: 新活動、地圖更新、UI更新等等
: 重要的平衡更新粗翻
: 以下文明不再擁有[供給] :
: 中國、庫曼、匈人、高棉、立陶宛、馬雅、蒙古、韃靼
僅略提原本科技全滿種族:中國.庫曼.蒙古
: [瞭望塔] : 現在不可於"開場就有瞭望塔的地圖"中,於黑暗時代建造
這改動我不太確定原因
: [匈牙利輕騎兵] : 攻擊動畫由 1.89s -> 1.35s
: 這改動不會影響DPS,但是能改善追擊與騷擾目標的成效
: [阿茲特克] : 提升軍事單位生產速度由 15% 下修至 10%
不意外的修正
: [緬甸] : 曼尼普爾騎兵的加成不再受到磚瓦技術的部份減免(這裡應該是指建築護甲)
: [印度] : 團隊加成不再受到磚瓦技術及建築學減免 (大概跟緬甸金冠同樣道理)
: [象弓騎兵] 攻速由 2.5 -> 2.0 (每2.5秒一次變成每2.0秒一次)
: 生產黃金費用 80g -> 70g
小BUFF
: [馬雅] : 黃金國研發時間由 50s -> 70s
馬雅繼續砍
: [薩拉森] : 狂熱的研發成本 黃金花費 由 800g -> 700g
小BUFF重裝駱駝 奴隸兵表示: :) ...(考慮到其出場費用/成形成本/實戰效益)
更新已上 新的單挑/團戰圖修正
單挑 舊圖:阿拉伯 競技場 山寨 超級隨機 另外黃金谷回歸
新圖:歐陸 => 地圖類似"H"的文字 有一個類似單向的路上入口通往中央
乞力馬札羅山=> 中央資源主要是木頭 有水但沒有魚
雪山地 => 可看成陸地游牧 打過阿提拉戰役會有感覺
禁閉島 => 很微妙的海陸混圖 中央很多木頭 但是很多要挖可能要靠特殊手段
EX:打掉某些木頭創造陸地
4水牛+3犀牛 有可以通往對方且可以建造建築的水路
團戰 只改一張圖 狼山
比賽看過的圖 純陸地圖 鹿群外且多 而且可能跟隊友混在一起
中間多到嚇死人的遺跡 遺跡外的森林一堆狼 另外中央算高地
起始金礦7200(比較近的5600) 起始應該是6+6隻羊
另外新活動開始 時間5/28-6/11 第4個獎勵比較看不懂而已QQ