補充一下我看到的
4代和2代一樣的部分 (括號內為影片時間軸)
1. 時代一樣是黑暗、封建、城堡、帝王 共4個
2. 資源同是肉木金石 共4種
3. 有貿易馬車
4. 資源採集需拿回磨坊/伐木場等等的設施
5. 巨投需要組裝
6. 有聖物 (24:15 他拿到聖物後 周遭敵人全歸降)
7. 有僧侶可以在作戰時補血 (22:16)
8. 可以蓋奇觀
新的機制
1. 視野不能穿越樹林
2. 承上,因此軍隊可以埋伏在森林 敵人走進林道時可以跳出來突襲 (21:20)
3. 城牆上可佈兵 亦可交戰
4. 有雲梯車可裝載單位使之登上城牆 (22:10)
5. 有信號彈 (用途未知 也許是打燈叫盟友的特效?)
6. 斥候有獵人屬性 可能可以殺動物
7. 有道路 (用途不明)
8. 蒙古有一個叫 Ovoo 的建築 用途不明 但會枯竭 但可能是自動採石建築
9. 單位在攻擊建築時會有和3代一樣有攻城模式(例如丟火把) (22:07)
10. 有稅官可向民宅(?)徵稅(+黃金) (22:53)
11. 英雄單位有技能可以使用 (快捷鍵QWE) (21:32)
12. 攻擊和裝甲有不同的類型和等級(1-5)
13. 蒙古在封建時代似乎有機制可以整個基地所有建築打包成馬車帶走 (20:39)
預計今年秋上市
在那之前會有封測 有興趣的可以去留意官網 應該是可以登記抽籤參加封測