[AOE2] 合作戰役(Beta)

作者: Despairile (.....)   2021-07-07 15:37:05
目前只有5個歷史戰役 官方說未來會補更多 最終目標是全部都可以合作
主畫面現在會有歷史戰役Beta 進去後會長這樣
https://imgur.com/d0KPzPq
可以調整劇本/難度/要不要開密碼
2個都同意後就可以開始
目前合作戰役分成以下2種設計
1)原本起始擁有的單位 拆成一半一半給玩家控制
2)原本的基地交給一個玩家(通常是開房的) 然後重新提供一個新的基地給玩家
如果有英雄單位 目前都會設計一個新的給另一個玩家使用 例如說征服者威廉戰役
維京人軍隊給玩家後 會多一個英雄(軍侯 ?_?)
不過難度上目前有待調整 至少我覺得同樣難度下單人難度遠遠比多人難
大概是這樣
作者: abcdes95305 (timben1234)   2021-07-07 21:26:00
跟朋友打兩場打到一半,都會跳出同步失敗,真慘。
作者: pups914702 (想不起帳號由來)   2021-07-07 22:26:00
哈斯汀斯登陸英格蘭後哥德兵超多,而且有三家會出兵
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-07-07 22:39:00
合作草創 共體時艱
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2021-07-07 22:43:00
兩人合作 敵人兵力至少要單人的三倍才有趣吧
作者: Segal (Dino)   2021-07-08 12:32:00
希望開放猛獅亨利給2P,背刺一時爽,友情破壞者
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-07-08 16:15:00
說起來 我方人口量增加 AI方應該也是
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2021-07-09 01:12:00
你讓2P控制任何敵對陣營都會很破壞友情吧XDDD
作者: ainamk (腰包王道)   2021-07-09 01:18:00
其實應該可以設計那種史實上兩方拉鋸的戰役才對
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2021-07-09 01:21:00
說真的讓另一玩家當什麼 不是很重要吧XD不是某些遊戲 還可以去扮演怪物攻擊玩家XD 有夠鬧XD
作者: Lucky0105 (洋)   2021-07-09 15:10:00
玩了幾場 人數上限125之類的有點痛苦XD
作者: kencena (faint)   2021-07-13 01:13:00
日本那個戰役怎麼一直斷線,有人也會這樣嗎?玩了3次都在遊戲時間20分鐘左右斷
作者: wolfluen (wolfluen)   2021-07-25 15:41:00

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