https://www.youtube.com/watch?v=xSS8lIWNKUI
以上yt
1 不要想著全圍,現在用tc做一個半封門的拉牆比較實際
2 幾乎不能直城(除非天圖),現在的策略最好是裝甲轉弓 或者肉馬 小弓開局
3 中期要做什麼:控制住你家外面最主要的幾個山丘,不要被對手插堡或前置
4 後期:打到後面視野都開闊了,用石牆去圍住你的側面,這樣安全又可以伐木
5 戰術要激進一點,打到對面只能龜家裡就能讓他少挖一個副金,或者少挖一片木,就更容
易滾雪球打贏了
作者:
goldorn (goldorn)
2021-08-16 08:05:00推,感謝翻譯
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2021-08-16 08:12:00謝謝分享
作者: love9130218 (隨便啦) 2021-08-16 08:29:00
推
作者:
heshe (heshe)
2021-08-16 08:43:00推
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2021-08-16 11:25:00現在是強攻meta 主動攻擊比被動防守吃香挺意外竟然會有這麼大的改動 之前還為了更好圍牆拉近資源點 現在通通還回去
不太確定資源拉近是什麼時候的事情,不過想想當初改到連KOTD的樹都比較多這點,其實就有徵兆顯示官方想改寬阿拉伯了,只是沒想到這次這麼絕。
應該說 官方對於阿拉伯確實是越來越走向要進攻>防守以之前的民兵跟木牆改動可以看出 官方不希望讓玩家用相對少量穩定的資源 去換來更快上城堡算強迫玩家要學習封建更多碰撞吧
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-08-16 13:46:00畢竟想玩直城還有很多其他地圖,阿拉伯就還是乖乖打封建吧
作者:
ofpurity (love twiggy)
2021-08-16 13:53:00我家附近有礙眼的小山丘 難怪你會勝利
作者:
simon27 (暴力陽光宅男)
2021-08-16 14:16:00想打保守已經有常駐的競技場黑森林給你玩了不過那個山丘是真的不太妥當 高手現在也會撞TC以前看到高地就知道旁邊沒tc 現在無法判斷
不過團戰的部分外家負擔變高蠻多的 還不確定要怎麼打Q
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2021-08-16 15:44:00覺得地圖攻守占比各半好 這樣打較有多樣性 而非全拚攻擊
改這樣真的很智障 樹木變遠就算了 資源點一堆高地補推
其實樹長前面好圍但打輸會被射 長後面空曠但木區安全各有好壞 我倒是覺得不必強行長後面
作者:
bcyeh (傑輪特)
2021-08-16 18:57:00這張圖根本沒辦法守,前期經濟不好的直接下去
14+天梯 剛被波蘭塔攻打爆 一路守到帝王 拆完前置的城堡以為可以反打 結果波蘭上帝後波蘭翼一波摧殘直接死去 我是用塞爾特
作者:
feedback (positive)
2021-08-17 19:09:00波蘭硬是比人家多一堆黃金,打到後期優勢應該很大