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AOE
[AOE2] Hera真經 EP2.阿拉伯 肉馬轉茅兵
作者:
ct112233
(cctt)
2022-03-02 23:47:00
第二篇是常見的肉馬國起手式,不意外的難度是"中等"
我覺得肉馬開局太吃基本功 & 經驗了
不但沒有一定的公式,後續戰術走向也很多(騎士/轉弓/轉茅都可玩,也能龜能all in)
且初期應對不好讓肉馬死光就爆炸XD
但就像AE86是培育車手的好車子一樣,肉馬開局也是培養基本功的好戰術
我想每個AOC玩家一定都要練過才行!!
作者:
ofpurity
(love twiggy)
2022-03-03 02:25:00
水啦~
作者:
pigshowrun
(人生難得糊塗)
2022-03-03 07:38:00
數字哥,感謝分享
作者:
heshe
(heshe)
2022-03-03 08:23:00
讚啦 推推
作者: love9130218 (隨便啦)
2022-03-03 08:31:00
太實用惹
作者:
redline012
(RedLine)
2022-03-03 08:56:00
推推
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)
2022-03-03 11:19:00
大推!
作者:
a4892929
(嘿嘿嘿)
2022-03-03 11:58:00
不覺得有克制弓兵國,肉馬4隻的時候對手弓兵就到你家了,有3裝甲2槍1弓很難不被打到東西
作者:
ingrans
(....)
2022-03-03 13:18:00
所以建築防守,小圍和果斷下箭塔就很重要了
作者:
tcn1john
(momo)
2022-03-03 14:04:00
裝甲開一般是康特肉馬開的 肉馬硬打 小圍 都小虧
作者:
a4892929
(嘿嘿嘿)
2022-03-03 14:05:00
就算做到這些也沒有開局優勢的情況,沒被打到只是對手太爛或地形好
作者:
redline012
(RedLine)
2022-03-03 18:42:00
下箭塔就已經虧爛了XD
作者:
ofpurity
(love twiggy)
2022-03-03 19:34:00
箭塔只有爛到不行的前線低地黃金 才有下的必要
作者:
ct112233
(cctt)
2022-03-03 19:57:00
咦不是 裝甲塔>肉馬>裝甲弓>裝甲塔,剪刀石頭布嗎?
作者: love9130218 (隨便啦)
2022-03-03 20:28:00
Yo好像說過裝甲開很剋肉馬開
作者:
ct112233
(cctt)
2022-03-03 22:33:00
尷尬,Hera覺得肉馬強但Yo覺得裝甲強,那就大家自行評估了
作者:
NTUMED1122
(1122)
2022-03-03 22:52:00
hera有說過肉馬比裝甲弓強嗎
作者:
toujours
(toujours)
2022-03-03 23:41:00
肯定是裝甲強 如果肉馬>裝甲 那把把都肉馬開就好了經濟最好的開局 如果又很強 那幹嘛選其他的?而且高手很多時候都會打20p單射箭場小弓來反制裝甲KotD4就有不少例子
作者:
ct112233
(cctt)
2022-03-04 00:04:00
這篇的前言:"此戰術特別剋弓兵國",就是Hera下的評論呀..或許對Hera來說他覺得肉馬>裝甲,我只是忠實翻譯他的文章至於哪個強... 我不敢也不夠格評論,只能讀者們各自評估突然發現只講"肉馬"&"裝甲"好像在討論單兵打架能力我推文的用詞該修正成"裝甲開"&"肉馬開"比較精確,抱歉..
作者:
toujours
(toujours)
2022-03-04 05:57:00
"This strategy works really well to counter archercivs" 應該要翻成 這戰術拿來反制弓兵國的效果很好而且反制的點是因為出幾隻馬後轉矛兵我是沒看到他哪裡說肉馬開刻裝甲開的拉而且你原文也說 肉馬開打裝甲要拉村民一啟揍死一兩村還能接受不就間接承認裝甲弓優開肉馬嗎是說板主能不能幫m這系列文阿 甚至加精華區
作者: love9130218 (隨便啦)
2022-03-04 08:07:00
弓兵國9成裝甲開,所以看到弓兵國直接設成裝甲開,我覺得也沒錯啊,打架只是沒圍好不得已的情況,我個人覺得會打肉馬開的國家(法蘭克、馬扎爾、濕拉夫...)都有經濟或肉馬強力buff,相對不怕裝甲,也能較快速蓋出射箭場應對槍弓且保有更強大的經濟,或許hera想說的是肉馬國打肉馬剋弓兵國吧,會不會太超譯(?)
作者:
redline012
(RedLine)
2022-03-04 08:09:00
死一兩村還能接受 不就表示沒死村肉馬優 至於裝甲的打架優勢能不能穩定兌現成殺村 或至少趕離資源區低端是可以啦 Hera那個等級真的比較少我是覺得肉馬方如果果樹靠前 面對裝甲開是真的難受你說克制弓兵國是建立在肉馬出幾隻轉矛兵 啊打弓兵國本來就應該這樣打啊除非馬國內戰 不然肉馬開的射箭場都是要轉出來的但Hera的評價本身也很容易幫肉馬加分就是了 啊人家他的肉馬就比較淫蕩 能做的事情比一般人多
作者: love9130218 (隨便啦)
2022-03-04 08:47:00
普通國家肉馬開打裝甲開個人覺得蠻難受的,裝甲如果進去砍了1到2村,這局直接爆炸了,因為後續肉馬出不來,也沒足夠木頭蓋射箭場,而對手的主力還在往我們家逼近;資源區沒被打到的情況,戰場也壓在我們家,而且現在肉馬開都很極限(普通國20P),上封建穩定出肉馬,到射箭場蓋出來的時間點,對手大概3裝3弓1or2槍1馬在我們家,可以直接揍小圍的任何資源區,木牆D掉跑路也輸一半了,跑路期間掛村的機率也高,後續軍事數大概率被碾壓,個人心得是裝甲開較有優勢
作者:
toujours
(toujours)
2022-03-04 09:21:00
裝甲弓強軍事 肉馬開重經濟 強軍事那方打不到東西當然是偏經濟方優阿至於出幾隻肉馬轉矛兵那個會玩的都知道但這是Hera寫給新手看的 肉馬轉矛兵 配置裡面的用語他在跟新手解釋這樣可以克制弓兵國你會覺得理所當然也是應該的
作者:
redline012
(RedLine)
2022-03-04 10:14:00
不是 我是回你說肉馬打裝甲要拉村揍 死村還能接受是間接承認裝甲優實際上這樣是肉馬優的意思 因為做事的壓力在裝甲那邊除非你要加註 實際上裝甲就是能常常砍到兩三村以上這個推論才能成立 至於前提成不成立見仁見智了
作者:
toujours
(toujours)
2022-03-04 16:47:00
我再強調一次 這是篇配置教學文 是寫給新手看的(也是我願意回這麼多的原因 因為不希望誤導新手)肉馬開對上裝甲弓 10~14分多 轉出矛兵之前 防守壓力極大在這之前 肉馬方10分鐘就得開始小圍 裝甲砍牆要修要在對面槍+弓合兵之前(盡量)解掉裝甲 並且轉矛兵防守過程發生失誤不只可能死村 還可能死村 兵又解不掉一路滾雪球到底相反的 裝甲方前面只要壓力有給到: 逼對面小圍.修圍牆兵有在交換(不是撞TC死的) 一定可以換到某些東西換多換少就看雙方功力
作者:
Sureq
(賞秋)
2022-03-04 18:02:00
推本文 底下的討論也很精彩,獲益良多。
作者:
tcn1john
(momo)
2022-03-04 20:04:00
肉馬價值很多在機動力上,跟裝甲硬打通常是虧;或是說小圍開防守轉肉馬打裝甲還不錯,只是要有操控力肉馬往前送,斷補給抓村民,再把先種田的經濟優勢打出來沒有那個操控力還是轉小弓效率更高,一兩隻就可以擊退
作者:
q0952
(PhoenixYang)
2022-03-05 01:26:00
謝大大,阿拉伯苦手頓悟就靠這一篇講解細節,現在城堡可以19分8騎士衝對方家,雖然還有進步空間,但已解決每次被肉馬亂或是城堡卡資源想跳game的痛苦超感動
作者:
Purin777
(Purin777)
2022-03-05 06:18:00
牆壁nerf後有些時候村民修不贏裝甲,看到對面裝甲開有時候連馬就都不想蓋直接出槍矛+1弓= = 但機動性真的堪憂
作者:
m3388
(往死裡打)
2022-03-05 08:57:00
這只是給入門理論 不用把點放在哪招最強。雲大的經典名句分數決定一切
作者:
pigshowrun
(人生難得糊塗)
2022-03-09 19:20:00
A哥經典名言,配置隨性也是可以上2K
作者:
tcn1john
(momo)
2022-03-12 17:48:00
請問樓上how
作者:
pigshowrun
(人生難得糊塗)
2022-03-14 12:43:00
這個要問A哥
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