[AOE2] 研究9項具有烈焰圖示的技術

作者: fengey (feng)   2022-12-10 00:29:24
現在活動有個挑戰是 研究9項具有烈焰圖示的技術以保持溫暖
想請問有哪些技術有烈焰圖示的?
比較有印象的就軍營的縱火、大學的火箭(?)、城鎮中心的城鎮巡邏
不知道還有沒有其他技術圖示還有烈焰相關的?
作者: keyboking (keyboking)   2022-12-10 00:34:00
兵工廠的一、二、三級攻都算。
作者: sam09 (柊鏡)   2022-12-10 00:40:00
異端學說和彈道學的圖示也有火,不確定算不算?
作者: George017 (阿丙)   2022-12-10 00:46:00
如果燭火也算的話,異端邪說(heresy)、鼓風爐(blast furnace)應該也都符合,彈道學(ballistics)裡也有著火的建築;如果預熱射擊(heated shot)也可以算,那同樣燒紅的鑄鐵技術(Iron Casting)似乎也有機會?
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2022-12-10 01:32:00
https://i.imgur.com/5p04J1k.jpeg碼頭的重火戰船科技與重爆破船科技
作者: kobesteak   2022-12-10 02:07:00
一場沒完成可以重開一局再下一場研發
作者: patrickleeee (派脆)   2022-12-10 11:35:00
近戰攻擊力也算 一場可以7個 會累積 兩場就可過
作者: ljf0030 (小小工程師)   2022-12-10 13:52:00
請問這個任務完成會有什麼獎勵嗎?
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2022-12-10 15:17:00
獲得用聖誕老人的麋鹿取代野鹿的模組
作者: qppq (爽到睡不著)   2022-12-10 17:02:00
單位的話 還有答拉罕騎兵Y其實我一直看不懂火箭技術的圖示在表達什麼 一堆東西疊起來 看不出跟火箭的關聯
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2022-12-10 17:20:00
樓上 那是翻譯錯 應該是預熱射擊圖示是一堆被加熱到紅通通的鐵球
作者: feedback (positive)   2022-12-10 17:45:00
原來彈道學有,原來預熱射擊算XD這項成就挺有趣的
作者: moose01 (球=嘴砲)   2022-12-10 18:18:00
我是帝國戰爭城堡時代開始連刷九場縱火,很快
作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2022-12-10 18:18:00
其實fb社團有人整理 大家有空可以去那邊逛逛 不少人討論分散在各地對台灣世紀圈B>Z
作者: ken327639 (frostywolf)   2022-12-10 18:57:00
7樓所列的科技條頓打一場直接解掉,感謝
作者: kiru000 (Shitpickle)   2022-12-10 19:20:00
想借串問一下車乘單位是要哪種類型的單位
作者: sunwell123   2022-12-10 20:16:00
原文是有車輪的單位,韓國馬戰車可解
作者: keyboking (keyboking)   2022-12-10 20:24:00
貿易車隊
作者: kiru000 (Shitpickle)   2022-12-10 21:06:00
哦 原來貿易車隊也可以,剛剛馬戰車不行
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2022-12-10 21:14:00
孟加拉的城堡單位戰神可以戰車
作者: Nk70165 (不明)   2022-12-10 23:25:00
衝撞車也有算在內
作者: phoenixzro (yooo)   2022-12-11 01:06:00
城鎮瞭望和巡邏都有的樣子
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2022-12-11 13:07:00
借文求問~蠍子是甚麼??
作者: bensoncat (喵仔)   2022-12-11 13:08:00
蠍子是弩炮
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2022-12-11 13:49:00
感謝樓上~我大吃一斤
作者: HenryLin123 (HenryLin123)   2022-12-11 16:26:00
Scorpion
作者: KRSmp (鶇)   2022-12-11 19:15:00
那個擲斧單位也是很莫名其妙,看原文是訓練50個「大鬍子」單位?跟朋友試了法蘭克擲斧兵和維京狂戰士都能解,不知道還有什麼算數
作者: bensoncat (喵仔)   2022-12-11 20:12:00
應該是拿斧頭的單位...吧
作者: snowmanqaz (sn0wmanqaz)   2022-12-12 01:29:00
我是研發快好前存檔,然後一直進出就好了
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2022-12-12 09:28:00
大鬍子跟擲斧兵也差太多了.......
作者: tcn1john (momo)   2022-12-12 12:42:00
猜測是法蘭克的銀冠倒勾(鬍子)斧
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2022-12-12 22:23:00
真的是大鬍子單位 土耳其火槍兵也能解應該是為了符合聖誕老人特徵 看來又是翻譯錯誤
作者: keyboking (keyboking)   2022-12-12 23:48:00
今天測試,阿拉伯奴隸兵也可以解大鬍子。
作者: akatsuki102   2022-12-13 10:31:00
為啥阿拉伯奴隸兵也可以解R XDDD
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-12-13 16:50:00
Bearded翻譯成大鬍子不能算錯 但實際上可能有鬍子就行
作者: akatsuki102   2022-12-13 17:53:00
但是可以看到阿拉伯奴隸兵鬍子的人也不是普通人了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-12-13 19:00:00
AOE英文Wiki有歷史上正確的阿拉伯奴隸兵 鬍子很明顯至於他胯下歷史上正確的白馬就不要太在意了
作者: keyboking (keyboking)   2022-12-13 19:29:00
應該是穆斯林都是大鬍子的刻板印象吧www
作者: qppq (爽到睡不著)   2022-12-14 17:53:00
http://www.aoetw.com/units/Janissary/#__layout有大鬍子的其實是土耳其火槍兵
作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2022-12-15 20:11:00
請問一下 這類活動的倒數 是大家共用 還是根據自己進度解到哪裡 才開啟下一項的倒數?
作者: Liying0601 (阿斯~勾一捏~阿雞將)   2022-12-15 21:35:00
一天只能解一個 下午四點過才會開下一個
作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2022-12-16 00:58:00
所以如果最後一天才解 就無法全解完囉
作者: henrywcy (Dr.Henry)   2022-12-16 08:58:00
最後一天應該是可以一路解到底
作者: akatsuki102   2022-12-16 10:09:00
最後一天解一樣會有CD時間
作者: j3307002 (klvrondol)   2022-12-17 03:00:00
一場可以7個,應該是一場上限七個嗎

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