從一月中的改版後開始,
許多休閒玩家就發現自己打不贏改版後的最難AI,
一查發現AI竟然擁有了兩倍的資源獲得速度,
這件事迅速在官網論壇炸鍋。
https://forums.ageofempires.com/t/new-hardest-ai-difficulty/222990
因為難到幾乎打不贏,
在AOE4有兩倍資源,就等於擁有了絕對的壓倒性優勢,
不像AOE3可以靠戰術和快攻去壓制專家級電腦,還有取勝機會,
在AOE4,你可能才剛升第二時代沒多久,好不容易造出了10隻兵,
最難AI卻已升級時代三,然後帶著已升級完全的75隻兵進攻你家。
我跟論壇裡的玩家一樣,一開始都想嘗試用戰術、圍牆去智取最難AI,
但大家的結果都一樣是絕望的。
石牆完全擋不住最難AI,它會帶著攻城武器並用一堆兵保護,
玩家在城牆上的弓兵一隻隻被射死,長槍兵根本圍不了AI的衝車直接被殲滅。
和對手數量素質差異過大下,自己軍隊大概全滅,頂多殘兵撤退回家,
然後看到最難AI還有時代三的僧侶幫忙全軍補血,補完後繼續進攻。
最後10隻殘兵待在落後一時代的城鎮中,這絕望的心情就像南明揚州城裡的史可法。
我已嘗試最難AI挑戰五場全輸,就和論壇上大多數休閒玩家一樣。
許多人認為應該將目前的最難AI設成"瘋狂"等級,然後將改版前的最難AI放回來。
或者可以增加設定,玩家可以自己選擇AI獲取資源速度,如1.2倍,1.5倍,2倍這種功能。
但一個月過去了,官方似乎沒有新的進度,這改動影響了很多休閒玩家的樂趣。