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以下翻譯(跟個人意見):
5. 印加
印加 被稱為(中)美洲文明 不要跟我說他不算 我知道他不算 但在遊戲內他有鷹勇士 我就
當他算了。印加時常被低估 是因為他有另外兩兄弟 阿茲跟馬雅,擁有非常強的加成跟OP點
,但這兩個文明有優勢跟弱勢對局。印加則是非常全面
攤開他的可用兵種:有投石手 城堡時代就能反步兵 、有強弩 擁有完整的升級科技、戰矛
滿科技再加銀冠、四防的鷹勇士、可以打敗步兵跟騎兵的槍隊長、完整的民兵跟槍兵系、最
後還有大衝車跟僧侶。
經濟方面來說 很微小但是很平滑,房子雙倍人口代表省木、開局送一隻羊駝 能保證安全的
食物來源
這兩個很早期的經濟加成 加上全面的科技樹
這個文明玩的完美可以打敗任何敵人,但是要玩到完美也非常難 因為他沒有一眼OP的兵跟
科技,所以你必須玩的聰明跟仔細。
4. 韓國
時常被遺忘的一個文明
但我覺得他在各種地圖都很強
眾所皆知他在水圖很強 游牧圖很強(因為村民視野)
但在阿拉伯我說他強會被很多人嘴
由於省木跟弓兵甲免費的關係,你靶場開就是雙加成跟敵人單加成 或者0加成對打 這是非
常好的戰術
城堡時代就用你免費的防禦箭塔去取得你領地優勢或者騷擾,帝王也有免費大型箭塔。
馬戰車也是一個強力單位 可以對付除了僧侶跟戰矛以外的所有兵種
但遇到這種情況 你自己也有滿級戰矛可以對換 也有投石車跟火炮這種優勢兵種
一時之間轉不出攻城單位 韓國也有大肉馬可以用 雖然聽起來很蠢
但他確實是對付僧侶的好幫手
在我的觀點來看 韓國是後期文明
前期靠轉換兵種對應
中後期靠塔跟攻城器來施壓對手 優勢的時候對手十分難以對付你
3. 馬利
說實話 在黃金增量30%之前 他是一個被我遺忘的文明
改版之後 我也不是很愛用
但近期我覺得 黃金增量30% 認真的給這個文明很好的加成
大家的想法都是這個文明的後期很爛
沒有決定性的威力兵種
譬如他們有不錯的重騎、駱駝(金冠+5) 但都不是最OP的那一檔
有火槍、火炮 但是缺工程師、強弩 缺3射、劍兵勇士 缺3攻(但有高遠防)、重投 缺工程師
都是一些頂級兵種稍微有一點缺陷 但把這些稍微有缺陷的兵種組合起來
譬如火槍配駱駝、重騎 就是一個無懈可擊的組合
而可以成形的理由就是你有額外多的黃金存量
馬利也有不錯的僧侶+BK 也得利於黃金增量
綜上 他其實有一個不錯的後期(斷金期比其他文明延後) 但不能用常規打法
因為他沒有一個單兵種可以制霸戰場 所以需要利用你的黃金去組合優勢兵種
2. 波斯
曾經我也覺得波斯是最差TIER的文明
尤其是在阿拉伯
因為他的TC加速 在3TC的情況下 根本就算是debuff
沒辦法在維持0 idle的情況下 全力爆村民跟軍事 TC idle又浪費了你的投資
但我想到一個可以彌補這個的戰術
就是1TC 或 2TC 就好 然後出軍事單位
因為加速 你的村民不會比對面少太多 但是軍事單位可以多一些
給足壓力 在上帝王之前再補TC點時代 有時候還能比對面快
因為省了第三個TC的錢 所以我們有更好的軍力
所以波斯玩3TC 在阿拉伯我心中是覺得非常爛
玩單TC 強度會比你們想像的高 當然他依然不是阿拉伯強力文明
強勢圖在海陸混合 或游牧,所以我把他放在第二
# 榮譽獎 (或者說第六) 西班牙
眾所皆知 西班牙是游牧霸主
要不是有游牧 我會把西班牙放進這次排名
還有一些地圖也很強 因為靠他的征服者
但他在阿拉伯還是被低估了
甚至有人把他當阿拉伯最差文明 曾經的我也是
但最近 非常最近 西班牙在阿拉伯絕對沒那麼爛
因為現在的META是輕騎 僧侶
而且西班牙有強大的後期
絕對不是最爛文明 甚至前五爛都不是
只要不總想著用征服者 太固定 容易被猜到
變化一下 出點傳教士去打也可以
1. 緬甸
我想很多人猜到了(我沒猜到)
這個文明很強 但是人們都覺得他很爛
都盯著他很爛的戰矛兵(2甲都缺)
說對上強弩一定不行
但是 拜託 為什麼要想到那麼後期
遊戲是從黑暗開始
你有很好的木頭經濟
封建的時候有步兵加攻擊 但也可以不要打這個 因為會被預測
上了城堡時代 獲得更多的伐木科技
經濟非常好 可以用來支持你打僧侶(科技完整)+投車
伐木科技也讓你下TC的速度比人快
也可以在城堡時代打弩手 由於缺乏3射 帝王時代不要用 但他是一個好過渡兵種
帝王時代你有飛鏢騎兵 一個很OP的兵種
OK 問題來了 要怎麼對付心目中的天敵強弩?
你一樣是出戰矛兵啊
你只是多缺了1甲(相比有2甲的文明)
配合投石車 弩兵團一樣要繞開你這隻部隊
當然 他確實是很怕強力弓兵國(不列顛)
但要是點下金冠 一樣可以用騎兵包夾弩兵 然後戰矛跟投石車上去換
而且緬甸其實有個秘密武器用來克制弩兵 那就是象兵
在你對手不把戟兵當主力的時候 你只要產20~30隻象兵
就可以把弩兵打得屁滾尿流 輕鬆贏下這局
而且是做得到的 因為你開局就能得知聖物位置 聖物拿得比人多