Re: [AOE2] 世紀帝國II:重返羅馬

作者: knight791211 (三途河的擺渡人)   2023-04-26 23:28:39
稍微補充下
https://store.steampowered.com/app/2141580/
※ 引述《Despairile (.....)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=O0sgkT-od04
: 本次DLC將一代的文明移植至二代進行遊玩
簡單點的說法就是1代DE寄生2代
兩邊是空集合 之前封測的時候甚至是打開遊戲前就分開了
=用2代的UI玩1代內容 期待什麼百夫長對決條頓騎士的不用想了
遊戲畫面就是1代單位
不過地面 資源 山 海 樹之類的全部用2代貼圖
: 同時在二代上新增"羅馬人"
原PO也有講 天梯禁止使用 看官方描述 感覺就是出來滿足精羅仔的
外加 1 個粉絲長期要求的新文明,用於標準
《Age of Empires II: Definitive Edition 》:
‧羅馬人:登上統治地中海帝國的寶座,保衛你的邊境,抵禦無數野蠻人的入侵。
羅馬的特殊單位是剛毅不拔的步兵單位軍團兵,和重騎兵單位百夫長,
可以增加附近民兵系單位的力量。
: 一代:16個原本在一代有的文明 並新增了駱越人 總共是16+1=17
: 地理位置大概是在海南島的上面~北越(古稱南越國)
給越南玩家一個尊重的概念
其他都舊文明 房子建模都跟1代DE一樣
...對了 現在遊戲有一堆羅馬人
1代模式的羅馬
2代的西羅馬、義大利、拜占庭 笑死
: 並新增了新的3個戰役
: 分別是阿卡德的薩爾貢(蘇美爾)/伊庇魯斯的皮洛士(馬其頓)/圖拉真(羅馬人)
網路上都說圖拉真是二代羅馬人戰役
不過我電腦裡有當時封測留存的戰役文本 看了一下應該是一代模式沒錯?
: 二代:新增羅馬人 應該是歌德人戰役中的西羅馬帝國
: 特殊兵種 軍團兵:應該是歌德人戰役那樣 砍步兵有加成的特殊步兵
: 百夫長:可以增強附近民兵系單位戰力的重騎兵
: 請注意 英文版有提醒以下
: Available in singleplayer and unranked multiplayer games.
: 羅馬人僅適用於單人遊戲以及不排名的多人遊戲
: DLC價格:424NTD(原價499 目前-15% 折扣到5/17為止)
如果選組合包 會再便宜點 變352元
至於商店寫的D3模式喔
就是越南主流規則
類似二十年前 二代的大陸禁封海 或是現在的條約戰
1.銅器時代前只能用一個單位打架、騷擾
2.全場禁止塔攻、拉牆壁
大概是這樣
懶人包
只打天梯的可以不用買了
對一代完全無感的也不用買
至於為啥微軟要搞這齣?
聽說是因為之前紅牛盃 一代超多人看
然後加上1代DE很難再優化(程式寫太爛?) 乾脆丟到2代穢土轉生
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-26 23:35:00
如果是以前1代戰役 羅馬真的玩到要吐了
作者: jones17188 (命言)   2023-04-26 23:55:00
大概就是這樣了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2023-04-26 23:56:00
我平常打天梯看到這樣有點猶豫 又很想玩戰役 哭阿
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-26 23:58:00
雖然我還是直覺未來羅馬會開放
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-04-26 23:58:00
原來是這個原因才出的喔
作者: shyuwu (El Cid)   2023-04-27 00:00:00
再次呼籲一代做印度,三代做波斯!
作者: insanee (狂)   2023-04-27 00:08:00
1代本身的戰役有移過來嗎?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-04-27 00:31:00
覺得不會開放,會封天梯就是因為圓夢種族懶的平衡
作者: adai200m7s (阿呆)   2023-04-27 01:24:00
感覺真的有可能懶的平衡那麼多文明,光一個風琴砲都要改好幾次了
作者: ofpurity (love twiggy)   2023-04-27 02:26:00
越南就一代最大的市場 這個操作ok啦
作者: a34567 (ddd)   2023-04-27 02:55:00
這篇文章無來由的恨意是怎麼回事
作者: RumiManiac (Rumi!)   2023-04-27 05:17:00
一堆新文明剛出的時候都超狗的,竟然會怕一個羅馬
作者: babylina (babylina)   2023-04-27 08:02:00
可以用2代de玩1代戰役的話才會想收
作者: l119thunder (7呎)   2023-04-27 09:05:00
可能是百夫長很難平衡
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2023-04-27 09:27:00
我剛剛買下去了@@
作者: leom1a210343 (小黃)   2023-04-27 09:47:00
快速捏菜能用西羅馬人嗎?
作者: simon27 (暴力陽光宅男)   2023-04-27 12:54:00
說真的才多少錢 想要玩戰役就買
作者: Lanfensa (Lanfensa)   2023-04-27 13:28:00
所以說新戰役都是一代原有戰役直接照搬嗎?哇!這誘因滿大的,買了XD
作者: nuggets0916 (SwingAndMISS)   2023-04-27 14:50:00
什麼時侯在開發一些多人戰役啊好玩
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-27 15:27:00
其實有蘇美戰役我就很感激了 希望能玩更多文明
作者: a6234709 (愛睏神)   2023-04-27 17:42:00
三代何時要做歐陸戰役阿? 那時不少歷史大戰欸XD
作者: Lanfensa (Lanfensa)   2023-04-27 18:13:00
回樓上,三代歐戰的戰役其實有出,但他們是放在特殊地圖裡面,例如大北方戰爭或鄂圖曼圍維也納,有帶一點劇情但就是沒正規戰役那麼完整
作者: CGT (Peter)   2023-04-27 23:40:00
二代有羅馬人,會不會一堆戰役文明換了? 阿提拉、阿拉里克...百夫長+軍團兵感覺很OP,玩阿提拉第四關被砍爆過,有心理陰影
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 07:03:00
其實是有可能因為官方想先把時間預留給移植AOE I的部分來處理bug fix或是平衡調整,才先不讓羅馬可用於天梯;但只要可遊玩應該就會有反饋,那如果官方覺得修得差不多的話,或許就會解禁了吧?
作者: shyuwu (El Cid)   2023-04-28 10:45:00
是說蘇美的模組不曉得會不會改成巴比倫?不然套埃及真的很怪
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 20:59:00
是沒衝突,主要是RD的量能有限,同時執行要看人力安排能否應付得來以及優先級怎麼排另外,科技樹跟特殊單位的完整資訊也都尚未公開,或許還是存在一些新點子的可能?ex.新版的塞爾特銀冠(城堡7格內可回血)疊上百夫長的效果會如何?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-28 21:02:00
買氣不佳的話一定開羅馬
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 21:05:00
羅馬軍跟百夫長會是全新調整的數值還是套上既有編輯器裡的版本後微調呢?畢竟之前也是有過mod嘗試在搞這2個單位了,或許可參照的項目相當充足呢?
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-28 21:10:00
羅馬軍像豹勇士有額外傷害不是被拔掉了?
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 21:18:00
其實最早AOE II裡的羅馬軍感覺就是拿精銳豹勇改的,所以才有一樣的對步兵加成、血量與視野->但就官方現在給的說明文字,很難推敲會不會改,既有可能走薩金特這樣的裝甲強化向、也可能像cataphract那樣帶有加成抗性吧?如果所謂“羅馬軍會從長劍兵升級而來:的情報屬實,那考慮到可從軍營出以及造價問題,這單位的能力上限應該不會太過才是(這是以winged hussar的經驗來看,雖然給了小額對火藥單位加成以及獲得波及傷害的可能性,但也透過修改blast level來限制研發金冠後的破壞力)
作者: yoyoflag (新北殺人無罪)   2023-04-28 22:09:00
比較想知道 阿拉里克、阿提拉的羅馬敵人 會套用新文明嗎
作者: George017 (阿丙)   2023-04-28 22:26:00
不曉得,真的換下去的話也要看科技樹跟AI配兵方式,以及最關鍵的羅馬軍與百夫長的能力值,才能組合出最後對戰役的體驗
作者: williammei (梅)   2023-04-29 02:44:00
不知道還能不能問細節?還是不建議再問了,我現在蠻擔心哥德有火器被拔就是了,不知道是不是想太多。
作者: RumiManiac (Rumi!)   2023-04-29 03:48:00
為什麼你11月就知道
作者: George017 (阿丙)   2023-04-29 10:17:00
那個拆包現在來看有些部份的資訊其實是有疑慮的,最明顯的就是它有軟甲卻沒有供給,但現階段供給是作為軟甲的前置科技存在的
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-04-29 13:02:00
最難成就的戰役要重打了…
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-04-29 15:23:00
那個新船應該是用來取代這些古典文明的火砲戰船
作者: forfiet   2023-04-30 12:24:00
為了羅馬才買 拉基Dlc
作者: CGT (Peter)   2023-04-30 13:50:00
沒合併一二代模組,實現張飛打岳飛的幻想,只有羅馬吸引人
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-04-30 16:40:00
現在肥貓網站科技樹是目前已知的嗎?原po封測時有看到羅馬人金銀冠跟團隊加成嗎?
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-04-30 19:25:00
聽說封測時好像只開放一代內容
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-04-30 19:29:00
看到UU是騎兵但是騎兵科技沒滿真的渾身不對勁
作者: alex0083 (蘿莉控)   2023-04-30 19:50:00
畢竟和拜占庭是兄弟(還是父子?)嘛
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-01 13:32:00
一定要有買的動機呀 如果舊戰役改成羅馬那樣的話不買也是可以玩到所以我還是會認同買氣低就會開放羅馬可以正式玩
作者: williammei (梅)   2023-05-01 19:11:00
樓上我覺得應該是怕平衡出事,先禁排位再慢慢調整?當然也有可能真的就只是拿來讓粉絲高興的超強單機civ也說不定
作者: yamamoto9658 (spacter)   2023-05-01 19:27:00
官方應該是在試水溫,如果真的跟傳聞一樣羅馬UU是有帶靈氣BUFF的話要先看看會不會太強或許以後出新文明甚至舊文明會推出靈氣單位也有可能
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-01 20:35:00
相較於20年以前剛出的時候 現在特殊兵種都在比特殊的像勃根地的馬上輕裝兵聚氣 夠特殊吧 以前就是可能剋什麼什麼打人會增加黃金的怯薛 打範圍的環刃兵都比以前剛出的感覺特殊 但或許也反映數年後差異吧
作者: Comartin38 (CM)   2023-05-14 00:26:00
蘇美西台互換,馬其頓還是用羅馬建築兩個戰役主角用羅馬建築,一個用巴比倫,使用埃及商希臘建築風格的文明還沒有戰役
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2023-05-14 00:38:00
看看一代之後會不會給新戰役 特別是越南

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