http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001
和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果
活動
Day1
用民兵線單位擊殺五個村民
-> 民兵替換成一代的棍棒兵
Day2
用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲
-> 圖示
Day3
在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭
-> 弩兵替換的mod
Day4
用投石車線摧毀兩座城鎮中心
-> 圖示
Day5
招降40個單位
-> 獲得一個成功招降時的模組
共通
裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G
重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%
重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派戰車、弩砲象)
英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型
新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型
文明
波希米亞
(精銳)胡斯派戰車
生命值 ↓ 200(250) → 180(230)
攻擊 ↓17(20) → 11(13)
副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車
副彈數量 ↑ 3 → 5
現在所有的副彈會一次發射完
測試服測試的幾個結果是
簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車
對投石車的傷害大約是主副彈全中時,
最多15傷
子彈發射是比較像
副副副
副主副
的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss
目前比起舊版的傷害比較穩定一些,
定位比較像沒有最短距離的風琴砲,
拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。
不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點
另外現在如果硬騎TC時
村民all in有機會解得掉
法蘭克
城堡的石頭減免修改為
城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488)
羅馬
百夫長
生命值 ↓ 120 → 110
西西里
薩金特衛隊
生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G
作者:
toujours (toujours)
2023-09-07 08:20:00西西里重返榮耀
作者:
ScopAAA (Scop)
2023-09-07 08:21:00班森凱特 我的神
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-07 09:15:00波斯也很神了 從最初的版本到現在20幾年 基本沒啥變XD而且還是文明特性項目最少的紀錄保持人
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-09-07 09:18:00波斯應該要多一點加成 完全都不變有點可惜
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-09-07 10:20:00
波斯如果給三級射然後拔重裝馬弓做平衡,感覺就會好用很多
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 10:21:00波斯給三射+免金會壞掉吧,攻擊力變成5+4,騎士滿防7,從原本射不動變成會痛,對沒三防的騎士還能秒殺
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-07 11:17:00不如改成馬弓免金+3級射 拔重裝馬弓
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 11:18:00波斯戰象有遊戲設計以來的歷史性 看看怎麼修囉
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-07 11:21:00戰象移動速度改成和步兵相同 +象夫改成和騎士相同
波斯喔 公告說一定會改 只是現在不知道如何改就是官方還用"房間裡的大象"來形容波斯 不知道是單純玩梗還是他們真的認為波斯有顯而易見但是卻被大家選擇視而不見的問題
作者:
slowdown (slowdown)
2023-09-07 11:32:00波斯是唯一有血量重裝駱駝跟遊俠的文明,算特色吧
作者:
keyboking (keyboking)
2023-09-07 12:31:00重作波斯?繼百夫長跟軍團兵之後,編輯器裡的粟特鐵甲騎兵也要出線了嗎?
作者:
ofpurity (love twiggy)
2023-09-07 13:01:00歷史上波斯戰象也是跟印度買的 把大象還給印度吧
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 13:02:00先猜 如果要改 可能還是會給波斯矛象吧?
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-09-07 14:18:00
副彈攻擊力是4但是傷害是2點無視防禦?看起來怪怪的
阿戰車那個擋箭能力不調整嗎? 真的很無感 用不到葡萄牙卡拉維爾 穿透特色若有似無 之前也改了
上面打錯,騎士滿防6,一隊60隻9攻弓兵剛好一箭一隻遊俠
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-07 17:14:00還我波斯戰象==
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 17:17:00樓上的確就是反映情懷呀
作者: wanters (Reset) 2023-09-07 18:39:00
戰象功能被拆分成矛象伕/象弓/攻城象了,這個最原始的單為反而不知道那用在哪裡...以前還會當成不怕村民拆的衝車
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-07 19:01:00波斯戰象血多攻高! 其實還是有做成堡兵的價值啊!難道因為有了遊俠、劍勇、馬弓、強弩,所以貴鐵、日武、條武、蒙突、藤甲弓兵、羽射手就不需要存在嗎?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 19:13:00情懷太強的應該不會動
主要是要用城堡產太麻煩 以前象弓還是印度UU的時候根本沒人會出 但變射箭場單位時 出場率大幅提升我記得放到射箭場 護甲血量什麼都數值還都下修一波雖然變弱了 但因為不用城堡產 出場率反而提升
作者: adai200m7s (阿呆) 2023-09-07 20:17:00
遊俠滿防7,要60隻全滿強弩才能一箭一隻
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-07 23:40:00奇怪只有我更新完很lag嗎?
作者: LeehomLee (從不唬爛) 2023-09-08 00:58:00
不好意思我更新完打電腦蓋市場後沒有同盟視野
作者:
killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()
2023-09-08 06:33:00更新後在遊戲內經常莫名卡一兩秒 微軟你=_=
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 08:11:00我是覺得感覺部隊移動 有點"太空漫步"
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2023-09-08 08:26:00總覺得波斯重做的話,戰象拿掉的機率超高的,那群壞蛋一定會對戰象動手腳的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 08:35:00要改波斯我自己是沒意見 是猜不會動猜不會動戰象 感覺應該不會完全去象化
很簡單啊 放到馬廄當一般大象 然後金冠升級偽波斯戰象 堡兵換新的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-08 09:14:00如果這樣做 要和矛象伕做一些特色上的區別就是了而且波斯也有全滿遊俠 兩者也要競爭出場機會
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 09:17:00波斯這麼多年累積的廣大象迷得罪不起XD
不然滿足條件就能在馬廄生產大象 或是專門生產大象的軍事建築(象樂園)之類的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 09:52:00看這YT他自己也沒完全排除波斯有象的設計
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-08 11:10:00再加別的東西變雙堡兵的可能性有沒有?
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 11:15:00目前有雙UU的文明 有堡兵有雙UU?好像沒?
作者: wanters (Reset) 2023-09-08 11:21:00
沒有戰象我就從此退坑!波斯拔大象就像拜占庭沒有聖騎兵一樣怪!!
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 11:31:00差點忘記韃靼了哈哈 怯薛+火駱駝
學戰役那關啊 拔遊俠放個高遠防的粟特鐵甲騎兵然後衝車換攻城象 再多給幾個文明加成 解決(x
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 12:08:00問題是象衝不能打人 波斯戰象可以打人XD
克勞德之前教的競技場大量小弓轉戰象,成功的話很爽耶,地鳴淹過去戰象要拔的話這爽度就沒了
作者:
opcomtt (歐批康達人)
2023-09-08 13:23:00波斯如果沒了肥象,就如同土耳其沒了火槍兵一樣,不行不行阿
作者:
saiulbb (Becky♪#是我的拉!)
2023-09-08 14:15:00我是覺得波斯戰象就放在馬廄當特殊單位 城堡兵另外設計這樣就好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 14:23:00所以波斯不能沒有象XD
只要讓戰象跟攻城象一樣 僧侶要貼身才能翁出場空間就大幅增加了 喔對了還要研發475才能貼身
作者:
keyboking (keyboking)
2023-09-08 14:51:00象弓出場率提升是因為…象弓國沒馬弓吧XD
戰象的問題是被招降時損失太大 可能可以加強波斯金冠增加戰象所需要的時間 或者誇張一點招降後的戰象變成蓋亞的單位開始無差別攻擊XD
多加幾個戰象科技啊 例如額外護甲 速度 遁地衝鋒.....
象弓會提升出場率是改到射箭場比舊印度堡兵時更容易疊量,加上孟加拉和達羅,甚至是瞿折羅都有對應幾個特異功能,比起舊印度那種完全沒加成的象弓更具破壞力吧更別說舊印度也有安息人馬弓可以用
胡思派戰車感覺是變強耶 拆TC變快 也不怕衝車了投車打起來 跟之前差不多 也不慢 小心村民allin就好
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 17:55:00胡思派戰車這樣跟 風琴砲 有很大差異?
作者:
DPP1450 (1450)
2023-09-08 18:07:00提升出場率是因為馬弓被拔吧,根本沒得選
我是覺得回血跟加射速用起來很爽 象弓也比較不怕招降(射爆
除非對面出更坦的單位,像是小象,不然象弓真的難打,尤其孟加拉的殭屍大象,低加成根本康不了
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2023-09-08 20:06:00象弓超怕戳戳的好嗎== 象弓根本處理不了戳戳大軍
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-09-08 21:48:00招降戰象損失太大沒錯,但對方招不到高機率是個死
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 22:43:00另外再測一天了 還是感覺人有點太空漫步 不知道是這次更新的問題 還是我自己電腦問題?
象弓已經很不怕戳了 戳要一次海整排上來才能造成重創不然都是走到一半死在路上今天感覺是有點頓…
外國網友說開平滑襯線字體可以改善lag問題,有人要試看看嗎
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-08 23:13:00謝謝樓上 真的 但界面會有點醜
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2023-09-08 23:21:00從無印版到各DLC都買 這次一個小改版直接遊戲打不開 好
作者: LeehomLee (從不唬爛) 2023-09-09 00:45:00
所以都沒人遇到蓋市集卻看不到同盟視野的bug嗎
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-09 01:10:00戰象怕招降的理由是有寫進說明書的 跟駱駝剋馬一樣所以為了調整戰象去動招降率可能就…怪怪的?
作者: ken327639 (frostywolf) 2023-09-09 12:42:00
個人認為波斯好歹有個輝煌的薩珊王朝,經濟上可以設計採礦及貿易有bonus ,軍事上就看弓騎兵或騎兵怎麼調整吧
作者: forfiet 2023-09-09 15:55:00
感覺這製作組也不了解玩家的心 自己在那爽改 白癡
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-09 17:21:00但如果畫面人多起來 還是會開始太空漫步
作者:
simplife (Simplife Life)
2023-09-09 17:31:00我也有碰到蓋市集沒視野的bug 慘看很少人反應我還以為只有我 想說是不是裝到什麼奇怪MOD
昨天T90 community game也有發生這個問題,好像得有遺跡才能共享視野
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2023-09-09 18:48:00
是說改版後我發現遊戲裡按鍵盤右側的pause/break沒反應,進快捷鍵去改發現完全感應不到,得按f3才能暫停但我開三代測試,這顆鍵又能正常用,於是想問大家有沒有遇到同樣的狀況
作者: LeehomLee (從不唬爛) 2023-09-09 20:50:00
好險看來我不孤單 蓋完市集後製圖學的音效的確不見了
作者: goldorngg 2023-09-09 22:39:00
請問字體怎麼改,很lag快受不了了
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-09 23:01:00在遊戲裡設定 字型那邊點 平滑襯線字體
作者: Aredbill3062 (cp333) 2023-09-10 00:56:00
所以胡斯派戰車到底變強還變弱?
戰車當然是變強啊 舊版風琴砲之所以好用 就是拆家不慢現在的戰車 拆的比馬戰車還快投車只要散開打 也能打 大不了call隊友解就好了還沒體驗過的 快去游牧 競技場爽一下下吧
作者: akatsuki102 2023-09-10 14:36:00
現在開始就可以設定同盟視野的情況下,市集製圖學還存在嗎?
作者: wanters (Reset) 2023-09-10 14:45:00
玩家的用法完全背離戰車的原始設計理念阿 只好朝向和原本不同的方向來修改。感覺設計的人想得太複雜,然後本身不太玩遊戲...
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-10 21:07:00希望快修Bug 有Lag應該會很快解決謝謝原PO解答 看看風琴砲跟戰車 還是要有差異啦
作者:
Purin777 (Purin777)
2023-09-11 12:59:00目前實測兵卡在原地的bug,可以選起來用換隊形解,換完隊形就可以移動了,分享給各位。祝福各位強弩不會變成地縛靈
作者: aooa (不留神) 2023-09-11 22:19:00
為什麼我up完玩起來很LAG?
作者:
guilty13 (白努力定律)
2023-09-13 19:44:00要改字體,現在還是這樣會lag
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-14 12:33:00其實改完字體 軍隊多的時候還是會Lag
作者:
wlnspt 2023-09-15 01:00:00感謝喵仔
作者: austin0353 (Chen-hao) 2023-09-15 02:34:00
波斯改成有跑最快的一般象也不錯,UU則改為有特殊能力的騎兵,例如砍死一單位加HP上限5(可從三代找靈感)
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-15 08:59:00被攻擊後會短時間內跑得跟遊俠一樣快的象(?)
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-15 23:02:00有 現在變93870 太空漫步問題恢復了
作者: love9130218 (隨便啦) 2023-09-20 21:07:00
有人覺得弓兵變樹的模組根本是在nerf自己嗎?