作者:
kotoyan (kotoyan)
2023-09-20 03:20:11擠牙膏許久終於公佈啦!
11/14上市
新戰役
2種新文明:日本和拜占庭
4種variant(延伸?)文明(已知是阿拔斯、中國、法蘭西和神羅)
10個新地圖
價格398
https://store.steampowered.com/app/1959430/Age_of_Empires_IV__The_Sultans_Asce
nd/
雖然遊戲本體我是用工讀生價格買到,但DLC這個價格我還是覺得很佛,準備明天手刀預
購!
作者:
waida (好大的風)
2023-09-20 04:21:00不知道延伸會不會像3代革命,中國可以變朝鮮、法國變勃根地、大食變波斯、神羅變波希米亞,胡亂猜測
作者: yo7536108 (Sherlock) 2023-09-20 04:57:00
根據beasty的說法,線上會變成10+2+4,總共16個文明可以遊玩
作者:
Lanfensa (Lanfensa)
2023-09-20 08:30:00這個有新的戰役嗎?如果也有拍影片那就滿值得入手的
延伸文明應該是類似該區域繼承之類的或者是跟該區域有顯著關係 目前阿拔斯比較好猜
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-20 10:42:00連結點進去就說有八場新戰役了中國不知道會不會是變成遼金西夏那個方向
看起來有點像是 基礎文明下的架空改良版文明 這樣子前面2個就算了 中國跟神羅完全找不到跟史實有相符的當然架空也不是說不行就是了
作者:
aCCQ (阿賢)
2023-09-20 17:28:00也就只有世紀二有能力做到一直出新文明 因為製作難度較低阿
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:28:00如同以一個內容自創的遊戲來說我覺得很好 像是終極動員令-將軍 或是泰伯倫3 都有類似的系統
作者:
aCCQ (阿賢)
2023-09-20 17:29:00這次四代的變體 其實就是用二代做文明的做法阿
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:29:00但是世紀帝國有這麼多的史實 或退一步來說 有這麼多前代的作業可以抄 結果你只做現有文明翻新
作者:
aCCQ (阿賢)
2023-09-20 17:30:00我就說了阿 製作難度的問題啊
Pega的意思是 就算只選擇14~16世紀初期來挑世紀帝國IV現階段應該不需要做到類。架空文明
除非IV很明確 每個新文明 一定要一個全新的設計理念
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:31:00說到底就是懶和膽小... 不想花資源和風險去做出全新的產品 只做保守的推銷
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:35:00我只能說至少這次終於要出拜占庭了 當初上市時一片錯愕的拼圖還是有補齊
拜占庭其實可出可不出 畢竟IV的時間點 拜占庭帝國也差不多要....
作者:
aCCQ (阿賢)
2023-09-20 17:36:00如果不用考慮開發難度的話 當然想怎麼出就怎麼出阿但是你看連二代這開發新文明比較容易的 都要去挖一代的東西
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:37:00一樣是回到我的論點 他們如果真的是因為開發困難才把拜占庭拖到現在 那一樣表明了開發人員的創意和速度沒辦法跟上大家的期待 現在才需要放一些分支文明來充實內容至少我沒辦法預想一個叫蘇丹軍的文明能帶給玩家多少啟發
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-09-20 17:40:00時間點還好處理,像是三代阿茲滅亡時拉科塔人還不認識馬
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:41:00變成文明有兩種層次 一種是很用心創造的獨特玩法 一種是他的兄弟姊妹?
作者:
aCCQ (阿賢)
2023-09-20 17:42:00不好嗎? 等於你多一個選擇阿二代文明差異沒有四代那麼大 但是大家不也玩得很開心?現在四代用差異性大的方式出了兩個全新的文明 然後用二代的方式出了四個文明 這樣就是變不好了?你的意思是二代出文明的方式不好?
Pega的意思應該是 你可以用II的設計 但不需要已經有法蘭克人的狀況下 出一個"貞德軍"
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-20 17:50:00我覺得出個越南然後掛李陳黎阮四個朝代會比中國這樣改好
回過頭來說 要真的這樣出也不是不行 畢竟以14~16世紀神羅/法蘭西 甚至雙牙的確有類似分布軍隊跟該國本軍
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:52:00差不多這個意思 你還有西班牙/熱內亞/波立聯邦.....等多種選擇 為什麼是出現有的分支?
的作戰機制不太一樣沒錯但我個人會覺得 要這樣做 要不就全史實 不然全架空
法蘭西後期分支可以做一個火炮兵團啦但貞德歷史上帶隊 本質上就是法蘭西王國的軍隊
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 17:54:00如果要用分支文明的概念來延伸同一個民族的影響力 也該給那個文明一個實際的"存在" 而不只是自創名詞例如說勃根地公國可以借7成法蘭西的系統 但依然視為獨立文明
讓布羅當時組建的火砲部隊 跟法蘭西王國在百年後期相比的軍隊真的差很多 完全不是一個檔次
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-20 17:59:00其實我一直很好奇 像是玻璃渣的星海1的3族 魔獸3的4族是否有因此讓玩家適應很久呢?
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 18:00:00文明存活太久導致性質前後不一我是完全可以理解 但做成遊戲內容也該有個明確的定義 現在中國系統的唐宋元明就算是滿清楚的
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2023-09-20 18:00:00因為每一族都不同
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 18:01:00畢竟AOE的主軸就是升時代 完全可以用來解決前後性質不同的問題
其實IV比起II來說 時間長短這個問題用時代升級解決算蠻不錯的至少中國 法蘭西 神羅 不列顛 我覺得OK
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-20 18:04:00所以我很好奇 貞德軍要時代幾才能用火炮www
我猜遊戲性 時代III給火炮 但比較弱的那種反正時代III就有巨投而且我認為 IV跟II有2個很明顯差異的東西裝甲跟衝撞車 IV的強度我認為遠遠超過II
作者:
waida (好大的風)
2023-09-20 20:06:00延伸文明本來是手好牌,舉例將來西班牙可以延伸葡萄牙,結果硬來個類似變骸骨集團(3代)好牌打成爛牌
作者:
kotoyan (kotoyan)
2023-09-20 20:57:00我是覺得還好啦,就如同Beasty還有Age of noobs自己講的有更動玩法就會不同,他們可以算作是全新的文明
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-20 21:42:00那些只是代號吧 Age of noobs沒說那些是新文明
作者:
babylina (babylina)
2023-09-20 22:03:00沒有日本戰役so sad這個分支文明是參考隔壁棚戰錘化嗎...
作者: sunwell123 2023-09-21 10:01:00
微軟商店似乎有寫上去,可能已經定案了龍騎士團是真有其物,是15世紀神羅皇帝建立的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-21 11:07:00龍騎士團的確是神羅皇帝創立的 但最有名的是匈牙利穿刺公 以及波立聯邦的兩位共治王 真要放進神羅體系我看這兩個國家以後沒機會出現了
說到代號會不會那四個變體是Steam提到的戰役文明貞德=聖殿 龍騎=條頓 蘇丹=埃及 戰役還提到蒙古(伊兒)
問題在英文上面描述的中國是Empire of Jade這東西查半天沒查到有符合史實的我只希望是真的打我臉就是了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2023-09-21 12:17:00像蘇丹軍這麼籠統的說法 應該是沒打算認真定義了
作者:
pmes9866 (沒見過帥哥喔)
2023-09-21 13:07:00看百度那邊的討論 可能是大理國或緬甸
作者:
waida (好大的風)
2023-09-21 14:07:00元後大理滅國 古代kk園區
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
2023-09-22 00:01:00Empire of Jade說不定是韓國 高句麗>新羅>高麗>朝鮮
作者:
ainamk (腰包王道)
2023-09-22 02:22:00Jade的話是大理合理一點 但是好像只能夜郎>南詔>大理?緬甸的話好像可以 蒲甘>東吁>勃固>貢榜