※ 引述《RaysMoon (Ray)》之銘言:
: 近日把偏好地圖改成阿拉伯避免被競技場帶到不屬於我們的高度
: 遇到衣索的時候常常不知所措
: 沒有概念何時才能跟他交戰
: 畢竟不論何時打對方都是有射速優勢,科技也是全滿
: 唯一例外是我選不列顛時我知道盡量夾到帝王是最好的
: 對到衣索是不是只能城堡四靶場以量取勝
: 還是要直接投資bk去賭能砸到的機會?
: 最近想打單挑,想問一下現在還推薦練裝甲弓嗎。
: 看比賽幾乎都是選18p高速升級而放棄了裝甲弓。1200分附近的新手還建議練裝甲弓嗎還是
: 乾脆從21p小弓開始慢慢提速到18p比較省事?
幾個常見的弓兵國,一上封建其實經濟不會輸伊索太多,
例如不列顛、瑪雅,再加上如果對方跟你一樣有圍家,你戰場開在家裡附近的話,
其實伊索上封建送的 100肉100金,造成不了太大威脅,
加上封建時代很少兩隊弓站著互A,走A的情況,走位失誤、數量、和隊友的配合,
還是略略重要於功速加成
我單挑團戰都在 1400 左右,其實 1200 的對手,升級普遍還是挺不穩定的,
對於搶高地的意識也不夠,如果你要基本功互撞,就是正常升級、選對戰場,還是能贏
如果對於封建中期的基本功沒把握,也可以練練前期不蓋磨坊配置,
可以做到輕鬆 20p 上去、鹿豬殺得好的可以 19p,
一上去雙射箭場蓋完,馬上接兵工廠+一級射不斷弓。
或是試試瑪雅特殊配置,p7抓豬、p8~10 筏木,不蓋磨坊,可以做到20p(別的文明的19p)
但要記得倒數第四個村民要去蓋礦場,沒蓋到礦場晚點封建這場直接原地過世。
缺點是羊吃完了以後還要控村民去蓋磨坊可能要邊打架邊控經濟,稍微有點吃力。
另一個缺點是,如果對面伊索也是不蓋磨坊是可以做到 19p 不斷弓又點一射,
那....還是回歸老解法,內家去找對面的大部隊,不要讓他怪繞,
想辦法把戰場開在自己家高地,利用數量優勢,抓對面走位失誤。
瑪雅在封建可能略輸伊索,但到了城堡以後,小弓從打九折變打八折,
加上豬鹿羊果的持續時間比伊索高,經濟長遠看更好,
且數量上,別人雙射你可以三射,別人三射你可以四射,
數量會有絕對優勢,
伊索的射速,可能可以把原本64開的戰場變成接近 55 開,
但絕對不是可以六個打十個之類的加成,如果有,那就是控兵優勢。
城堡以後,瑪雅的數量、不列顛的距離,我個人的體感是遠比那18%的射速重要。
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