[AOE2] Patch_111772

作者: bensoncat (喵仔)   2024-05-01 04:58:25
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-definitive-edition-update-111772/
雨超大,被吵醒QQ
平衡性更動
共通
現在灑田時在按住shift的狀態下時
會自動鋪灑(類似四代的設計)
斥候類單位現在都有自動偵查可以使用
快捷鍵新增一個城樓選項 : 現在可以編輯城樓生產薩金特衛隊與長槍兵的快捷鍵
從衝車/攻城塔撤軍時,攻擊重置只影響遠程單位
攻城塔現在新增撤軍按鈕
(精銳)矛象伕 成本↓ 110食物 70黃金 -> 100食物 70黃金
跑速↑ 0.88 -> 0.9
重型弩炮 升級成本↓ 800食物 900木材 -> 800食物 750木材
生命↑ 55 -> 60
護甲↑ 0/8 -> 1/8
瞭望塔線 成本↓ 50木材 125石頭 -> 35木材 125石頭
(精銳)火炮戰船 砲彈速度↑ 3 -> 3.5
自爆筏線受攻城工程師影響 現在對建築有額外40%傷害
虔誠 成本↑ 100食物 150黃金 -> 100食物 200黃金
文明調整
亞美尼亞人
失去造船員
孟加拉人
失去安息人(帕提亞)戰術
(精銳)戰車 護甲 2/1 -> 3/2 (3/3)
對長槍兵 0 -> 1(2)
這個對孟加拉象弓比較傷,反而是buff城堡時代的戰車
柏柏人
獲得造船員
保加利亞人
(精銳)保加利亞騎兵 生產時間↓ 19秒 -> 16秒
達羅毗荼
金冠(烏茲鋼) 成本↓ 750食物 600黃金 -> 650食物 550黃金
匈人
帝國戰爭模式下,不再生成房子
沒有少 100木的懲罰
"帝國戰爭"才有
喬治亞人
騎乘單位在 封建/城堡/帝王時 每分鐘恢復 5/10/15 生命
馬來人
(精銳)矛象伕 成本折扣 30%/40% -> 25%/35% (城堡/帝王)
蒙古人
輕騎兵/匈牙利輕騎兵/草原騎兵線的 +30% HP ->
改為 斥侯騎兵線/草原騎兵線 的 HP 在 城堡/帝王時代時 +20%/30%
西西里人
城堡建築時間加快 50% -> 防禦建築的建築時間加快 50%
城樓 建築時間↓ 90秒 -> 125秒(含加成後83秒) 對比一般的塔是80秒
成本↓ 75木 175石頭 -> 50木 175石頭 不改的話會是60秒蓋好
作者: PinkQQ (KKV)   2024-05-01 05:03:00
thanks for the translation
作者: aoc229001 (_R)   2024-05-01 07:29:00
自動灑田方式好像是 先按住shift種一片 滑鼠往磨枋/TC移動 然後狂按左鍵就會灑對稱田了
作者: bensoncat (喵仔)   2024-05-01 07:31:00
游標要在TC/磨坊上按SHIFT就可以了空地/農田/房子都不能 在收集點上才能作用
作者: aoc229001 (_R)   2024-05-01 07:32:00
喔喔 了解 又多了一個好猛的快捷鍵了
作者: bensoncat (喵仔)   2024-05-01 07:34:00
https://www.youtube.com/watch?v=m2dRaLgS0B4雖然高棉亂撒是沒差的,但是對高棉比較沒幫助應該要設計給高棉可以對著田擴張就好了
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-05-01 08:48:00
灑田史詩級buff 可以記載AOE2大事紀裡了然後喬治亞騎兵回血被改回三月之前了 史上最誇張buff減緩回來
作者: George017 (阿丙)   2024-05-01 10:59:00
所以蒙古斥候在超過20年後終於加到血了嗎?但城堡開始才生效是否代表上城前點不點品種會影響到最終生命值?即(x+20)*1.2 v.s x*1.2 + 20,甚至是(x+20)*1.3 v.sx1.3 + 20?
作者: love9130218 (隨便啦)   2024-05-01 12:54:00
加血都是算基礎生命值而已吧(?)
作者: wwndbk (黑人問號)   2024-05-01 14:44:00
daut史詩級加強
作者: Skarner (史嘉娜醬)   2024-05-01 15:47:00
有人更新完後出現一排到多人遊戲就會跳出程式停止回應的狀況嗎?
作者: phoenixzro (yooo)   2024-05-01 18:08:00
農田太舒服了
作者: aquarius0124   2024-05-01 21:51:00
有發生跟19樓一樣的情形
作者: zxcv800530 (zhonglin)   2024-05-01 22:18:00
更新完 配對一直crash
作者: RaysMoon (Ray)   2024-05-02 10:27:00
西西里 牆算是防禦建築嗎
作者: karta1897830 (冰嵐)   2024-05-02 11:52:00
農田真的讚 尤其中期打架剩很多操作
作者: m3388 (往死裡打)   2024-05-02 19:14:00
會無法開始遊戲 就當機
作者: George017 (阿丙)   2024-05-02 22:38:00
舊版本血量加成在黑暗時代就生效了,正常遊戲流程下必定早於品種研發,所以不會有血量不同的問題因為科技生命值的算法是+/x,對象都是“當前生命值”,如隨時代增加HP的拜占庭就是每升一個時代x一個大於1的浮點數
作者: pigshowrun (人生難得糊塗)   2024-05-09 21:46:00
木材比較充裕時,自動種田好方便。
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-05-11 12:59:00
條頓跟西西里點起來沒壓力高棉耕太快不能過早點 木頭一定會缺
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-05-12 00:47:00
感覺這功能有點在訓練鋪田怎麼鋪XD

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