[AOE2] 十月 PUP

作者: Minguo1016 (白滾滾的企鵝)   2024-10-15 06:41:30
通用單位
1.精銳戰象抗招降能力0 → 2,
遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。
2.弩兵升級
175F 125G→175F 100G
3.強弩兵升級
450F 400G → 450F 350G
攻城武器單位
1.
輕型衝撞車對建築物傷害 125 → 150
中型衝撞車對建築物傷害 150 → 160
攻城戰象對建築物傷害 75 → 90
重型弩砲受到彈道學影響
防守軍事
木門/木柵欄基礎護甲 2/2→ 2/4
市場
1.貿易車和貿易齒輪碰撞大小 0.5 → 0.25 ,減少貿易時發生碰撞的可能性。
2.食物基礎匯率100 → 115,木材和石頭匯率不變
購買100食物需要130黃金 → 150黃金
販售100食物獲得70黃金 → 81黃金
文明調整
阿茲特克人
軍事生產單位提升11% → 15%
波希米亞人
胡斯派戰車生產時間 26秒 → 30秒
拜占庭人
火戰船和德羅蒙戰艦攻擊速度提升 25% → 20%
中國人
修正團隊加成農田+10%食物與預期不符的問題
達羅毗荼人
樓船基礎範圍 6 → 7
喬治亞人
精銳莫納斯帕生命值75 (90) → 70 (80)
匈人
游牧地圖上的匈奴小馬移動速度1.2 → 1.05
高棉人
精銳弩砲戰象受到彈道學影響
朝鮮人
精銳龜甲船升級
1000F 800G→650F 500G
精銳龜甲船移動速度
0.9(1.035)→1.05
波斯人
精銳戰象抗招降能力 0 → 2,遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。
葡萄牙人
精銳卡拉維爾帆船生產時間
36秒→25秒
風琴砲生產時間 21秒→25秒
羅馬人
由於現在所有文明的弩砲系都受到彈道學影響,修正羅馬人弩砲加成描述
作者: bensoncat (喵仔)   2024-10-15 06:57:00
笑死 我慢了
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2024-10-15 09:48:00
結果弩兵的升級費用又調回來了
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2024-10-15 09:49:00
你贏了
作者: redline012 (RedLine)   2024-10-15 10:07:00
食物匯率 配多點人挖金買肉的圍城打法滿痛的耶弩兵一開始是125/75吧 也沒到改回來
作者: OgamiIchiro (大神一郎)   2024-10-15 12:29:00
喔喔 原來黃金還是比以前多一點
作者: FAYeeeeeeee (Fay)   2024-10-15 13:11:00
木牆變硬是針對薩拉森?
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2024-10-15 13:18:00
現在小弓/馬弓meta buff木牆對大家都好
作者: ljf0030 (小小工程師)   2024-10-15 13:21:00
步兵國又沒救了
作者: alex0083 (蘿莉控)   2024-10-15 16:23:00
只有加木門 原本木門比木牆軟太多
作者: ray0215 (OKOK It's good!)   2024-10-15 18:53:00
這樣是羅馬變相nerf嗎
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2024-10-15 18:54:00
"工程"戰象XD 雖然我選字也常錯xd
作者: George017 (阿丙)   2024-10-17 00:10:00
貿易齒輪->trade cog?以前的譯名是叫貿易商旅(跑貿易的商船)樓船這樣改,就不太能靠對方手短一格去拉打了(防禦面十分類似龜船的存在,一樣吃火船打龜船的額外傷害)
作者: Matz (妹妹C吸)   2024-10-18 10:09:00
是只有精銳的矛象扶才有提升抗招降啊?覺得大象單位都該給的說
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2024-10-18 22:21:00
下一篇是寫(精銳) 那就是普通和精銳都有的意思

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