電腦徹夜編碼了十幾個小時,
終於在今天早上完工了
於是歡天喜地用tsMuxeR做成AVCHD
然後悲劇發生了
轉出的m2ts檔體積有4.50GB!!!
不能燒DVD5了,崩潰XDDDD
明明我在x264編碼之前 還特地用 bitrate calculator 計算過
而且在 bitrate calculator 界面裡,也把container選項選到m2ts
算出來總體積應該是4.33GB才是的
(若改用mkv則是4.12GB,已經比mkv還多預留了200多MB的空間)
這是意圖使我改用USB嗎
為什麼體積可以差到這麼多...... 繼續崩潰中......
※ 引述《tamago1985 (Excalibur)》之銘言:
: 在下基於興趣 想嘗試將一片藍光轉成BD-5
: 製作一片以DVD5為載體的 AVCHD disk
: 試試看用PS3播放
: (PS3可以直接播放藍光我知道 這樣搞反而降質沒意義我也知道
: 我只是基於個人興趣想試著做做看而已 :P )
: 目前正想用MeGUI進行x264壓制視訊部分
: 而在x264的設定界面裡
: 開發者已經提供了針對不同硬體設備的預設參數 (Target Playback Device)
: 我比較了"PS3"、"BluRay"、以及"AVCHD"三者的參數
: 對於 VBV Buffer Size 與 VBV Maximum Bitrate 這兩個項目感到疑惑
: 參數分別為:
: PS3 → 31250 & 31250
: BluRay → 30000 & 40000
: AVCHD → 14000 & 14000
: 我的理解是既然 AVCHD disk 與藍光採用幾乎相同的檔案架構
: 只是換成用DVD比較陽春而已
: 那為什麼x264預設裡AVCHD的數值比BluRay低這麼多?
: 應該不是檔案體積的原因 畢竟x264要弄體積的話有一大堆參數可以搞
: 我想不通x264的開發者是為了什麼原因要這樣設定?
: 另外假如我改採 30000 & 40000 這組數值來壓影片
: 做出來的片子能正常播放嗎?
: 順便問問有沒有大大知道,到時要燒這片DVD時,UDF應該採用哪個版本?