※ 引述《x7836223 (提拉米蘇)》之銘言:
: Ps:聯合突擊最後那台飛機都搖來搖去要怎麼打阿? 有一次擊落是偶然@@
Varcolac其實說真的可能是歷代最棘手的BOSS之一...
(這裡不把拖台錢的馬卡洛夫算進去)
其他代基本上都有簡單的方法
像是AC4的黃色中隊只要一機一發QAAM就好,失手機率很低
AC5請愛用TLS
ACZ不論是Pixy還是隱藏的摸鼻屎萬照樣是TLS(請不要用Morgan的,那時間太短)
ACX的話雖然沒什麼辦法偷吃步但是不至於破不了
但是X平方這太超過了
我第一次打死的時候用的是F-22,打完的時候我都不知道怎麼打贏的...
我推薦使用Falken,當然我知道這架爆貴...
Varcolac有三階段,第一階段是其他三個,這沒什麼困難的
第二階段是Oreo的Solo,因為有飛彈防禦系統所以不能用任何導引兵器
(嚴格來說其實可以,像是炸裂彈、XLAA一次四發下去防禦系統會不管用)
用機槍或是TLS就能解決,這段他會傻傻的直飛讓你打
只是用機槍可能會很煩就是了...
第三段是Oreo的發狂,老實說要不被打到其實很容易,可是抓到正後方很難
(其他方向沒有用的,我試過)
重點在於只要你一發射飛彈他就會閃,而且是我看過最扯的AI的機動
(ZOE好像都沒這麼誇張)
這裡的話一般會推薦炸裂彈或是XLAA飽和攻擊
但是我相信到這裡XLAA應該也沒了,基本上是正念場
請用機槍或TLS,這兩個沒有發射動作所以他不會躲
Oreo的飛行軌跡很好抓,有幾個角度比較容易切到六點位置,請用TLS招呼下去
大約兩三次就可以
順帶一提的是,SP關卡中,SP1的Fenrir、最後的Falken跟XFA-27
SP2中所有的掛名機(ZIPANG不算)也都會這種抽筋滾轉
不過為了效率與評價(這兩關都是時間作評價,第17關是前面損失夠低就一定S...)
SP1我是推薦遠距離(真的要遠距離,這幾隻的飛彈威力是正常的二到三倍)XLAA下去
因為距離夠遠所以就算他側滾轉了XLAA也是能重新抓到
當然如果被閃了第二次就重來吧...這三隻連飛行軌跡都是Bug...
SP2的話我其實覺得小兵們比較棘手啦...
掛名機除了魔王的一代主角外,就算是機槍也可以輕鬆解決
甚至有時候普通飛彈打出去他連閃都沒有...
一代主角的話請用ACZ最常用的對射,因為我實在沒辦法切進後方用機槍
就賭對射的瞬間他沒癲癇發作這樣
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
0000-00-00 00:00:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
0000-00-00 00:00:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS
對了,用TLS可以用燒的來打奧利維夫,連飛進去都省了...
作者:
swatteam (Kimi Chen)
2012-10-19 14:10:00ACX2我把它列為因為一個Boss而搞爛整部遊戲的範例
不對,X平方整個遊戲一無是處,這個只是比較煩的部分老實說我還覺得整個遊戲作這麼爛,就這個癲癇還比較有點誠意...
超專業...我都憑直覺@@ 目前在玩近接亂舞 毫無挑戰性
作者:
odanaga (PixiyON)
2012-10-22 11:28:00其實我覺得13比Pixy難打
黃色中隊五隻都一樣,其實我也不知道13是誰...而且QAAM就能秒殺,某程度上真的沒有難度...
作者:
odanaga (PixiyON)
2012-10-24 11:15:00我打最後一支的時候特別難打,再說四代沒啥外掛兵器
作者:
odanaga (PixiyON)
2012-10-26 01:06:00QAAM還好吧比起ADMM.TLS