※ 引述《HAZAMA (<+HAZAMA+>)》之銘言:
: 簡單回覆一篇文章比較快
: 首先 我在我上一篇文章(編號224)說明的重點單純只在於:
: "我個人覺得Ragna性能過強 剛好在日本 周圍有玩BB的日本朋友也這麼覺得
: 加上看到實況播報的人也這麼說 所以把這個狀況拿上來版上討論"
: 假如有人"針對"這件事持不同意見要討論我沒什麼意見 甚至歡迎
Ranga排三強這是日本最有公信力的大型電玩雜誌排出來的評價,再
怎麼樣也一定有其參考價值,你要說他是強角我想沒什麼人會否認。
至於有沒有過強或強到不合理,我是覺得確實有人提出細節好好討論。
而不是一看到日本排名就覺得過強、不合理。
舉CS2的上位角松鼠來說好了,老實說同樣是上位角,EXTEND的Ranga
跟CS2的松鼠比起來,這根本是不同次元的角色,Ranga大概連松鼠的
車尾燈都看不到。
當然CS2的過強也讓她在EXTEND中遭到大幅削弱,大部份角色都弱化
剛好Ranga沒啥改弱還有小強化排名就起來了,說真的這年頭FTG改版
角色排名重新洗牌也是稀鬆平常的事情,不可否認的是這遊戲歷經三
次改版平衡度已經相當不錯了,而且每次改版平衡度又更好這也是大
部份玩家有目共睹的。
: 但中間開始有人在推文加油添醋 上面的文章的重點變成"打不贏在抱怨"
: 接著看到文章重點已被扭曲 板主不制止還幫忙火上加油
: (而且我完全不知道原文有哪一句有在講到打不贏在抱怨)
: 假如任何人寫對於在這個版發表角色觀感 卻到最後都變成被認為"打不贏在抱怨"
: 誰要上來討論發表?
坦白說,玩格GAME聽到什麼 "打這角色很無聊"、"打輸這角色我也沒
啥感覺" 這類的話,都是一些很常見很低階的酸話 (大概只有LV1...)
這些話私下講講便罷,但這裡畢竟是公開板面,用這類主觀性跟情緒
化的字眼在酸,會有其他人出來講話或護航並不是什麼奇怪的事。
大家投一樣的錢、玩一樣的遊戲,都一樣用一支搖桿五顆按鈕,別人
並沒有義務要當對方的情緒垃圾筒。
就像如果對方跟你打完跟你說 "打HAZAMA這角色很無聊"、"打輸HAZAMA
這角色我也沒啥感覺",我想你應該也不會認為對方是善意的、聽了
也不會多舒服吧?
(順帶一提,HAZAMA這角色是比Ranga更得天獨厚的角色,從CS登場以
來,連續三個版本日本排名都在五強之內,真正是還沒有弱過。)