板上似乎很少看到有人討論埃羅
就來分享一下這隻冷門角吧
場次在星耀 S SS
大部分都打一般較少打排位
但排位都50場以內上S
埃羅的優勢就在於他的續戰力
先點一 主點二 有大點大
遇到軟皮直接貼臉狂普攻
並利用一技來疊被動
被動疊滿後先不要放二技能
等到血量剩三分之一的時候再施放
有個小細節就是利用一技能與方向鍵來改變站位
最佳站位就是二技能能披到越多人的地方
這樣自己不僅能回很多血 也能幫隊友控制敵人
二技能是埃羅的精華所在 所以一定不能空掉
大招的施放時機有很多 沒有一定
壓塔可以直接開大進去
目標一樣放在對方的軟皮
把對方都趕走好讓隊友推塔
會戰中一二技在冷卻時
可以開大招來等冷卻 同時破防與控制敵人
發現情況不對也可以拿來逃跑
埃羅的技能回血都是吃%數的 主要的工作是吸傷害與打控制所以裝備就以血量與防禦為主
不要懷疑坦裝的埃羅不僅非常坦
同時還是有一定的輸出的
https://i.imgur.com/cgbt5bm.jpg
https://i.imgur.com/2Di919s.jpg
打野裝備(制裁)
https://i.imgur.com/qamxiic.jpg
打野斧:提供血量與物防 增加坦度
韌性鞋:減少被控的時間 技能會比較好施放
鋼槍:埃羅屬於多段傷害的角色
所以出鋼槍的效益會比破陣還要高
而鋼槍有提供15%的減冷卻
在出完鋼槍後就可讓藍給隊友
冰袍:冰袍被動與埃羅被動非常契合
能增加額外傷害與緩速敵人
出完冰袍就可以把紅讓給隊友
仙靈:增加自己的魔防與坦度
對面魔傷角較多時可以跟冰袍交換
復活甲:當復活甲被打出來後就換成狂暴之手
打邊裝備(瞬移)
https://i.imgur.com/2z2QOBw.jpg
韌性鞋:減少自己被控的時間 可改出物防鞋
反甲:提供血量與物防 增加坦度 還能反擊傷害
鋼槍:埃羅屬於多段傷害的角色
所以出鋼槍的效益會比破陣還要高
冰袍:冰袍被動與埃羅被動非常契合
能增加額外傷害與緩速敵人
仙靈:增加自己的魔防與坦度
對面魔傷角較多時可以跟冰袍交換
復活甲:當復活甲被打出來後就換成狂暴之手
攻擊裝的埃羅雖然痛但容錯率不高
沒辦法把埃羅的優勢與特點發揮到最大
硬要出攻擊裝的話裝備如下
https://i.imgur.com/ftJLccK.jpg
https://i.imgur.com/L0i0Mm8.jpg
魔紋
https://i.imgur.com/t93BIUR.jpg
主魔紋應該沒什麼爭議 玩到現在這樣配也最順手
副魔紋的爭議應該比較大
到底要塔之庇佑配加速癒合
還是強化恢復配賞金獵人
塔之庇佑配加速癒合的相性比較適合坦裝埃羅
埃羅是一隻滿常塔殺的角色 所以選擇塔之庇佑
而加速癒合讓埃羅本來就很可怕的回血變得更可怕 二技放的好 等於是用好幾條血跟敵人
打架
出攻擊裝副魔紋再帶強化恢復配賞金獵人
https://i.imgur.com/XZkPn7m.jpg
奧義
https://i.imgur.com/nyu4jap.jpg
9猛攻 1暴怒 7精靈 3奪脆 10龍爪
這個應該也沒什麼爭議 戰士刺客萬用奧義
放精靈是因為埃羅需要攻速來更快疊滿被動
以上是埃羅的心得 謝謝各位耐心看完