※ 引述《x94fujo6 ()》之銘言:
: 標題: [閒聊] 代理的隨機並非完全不變
: 時間: Sun Jul 12 22:56:33 2020
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: 機率的判定是靠亂數表
: 亂數表是每場戰鬥進場才隨機產生的
: 然後該場戰鬥中的機率判定就是照這個固定的表來跑
: 同一場戰鬥/代理中
: 亂數表是不變的
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: 所以代理在[某種程度上]可以重現機率判定
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: 但並不是完全不變
: 隊伍裡面有技能/天賦是機率或是隊伍練度高了打怪變快
: 都可能導致亂數表偏移
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: 例如原本你錄到的代理亂數表是
: 編號 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
: 亂數 11 73 50 62 38 99 14 34 26 81 56 30
: (這張表的數字不重要,重要的是判定結果)
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: 例如這場戰鬥你用12F檔攻擊
: 不管你用他檔多久,重點是你每用他檔一次傷害就會進行一次機率判定
: 這會消耗掉一個亂數表上的亂數
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: 但是隊伍練度提升了,怪死的比較早
: 結果12F少扛一次攻擊,那之後所有機率判定用的亂數就會全部提前一個
: 當判定時用的數字不一樣就會影響結果
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