※ 引述《Powertalk1 (翔)》之銘言:
: 原文吃光光
: 以下為個人猜測 不喜勿入
: 抽卡機率應該不是用 % 數來算
以下為個人猜測
我個人覺得官方還是用%數來調整
: 因為對遊戲穩定度,會造成很大的偏差
: 想像一下
: 假設今天抽中紫卡機率從 1% => 16% (16倍)
: 遊戲中如玩家人品大爆發 100張菁英抽中了 30-40張紫卡 40-50張金卡
: 造成一瞬間大量紫、金卡流通 會影響到遊戲公司的$$$
玩家庫存的菁英抽(遊戲送玩家的菁英抽)
跟在商城買的菁英抽,是兩種不一樣的道具,相信大家已經都知道很久了
因此玩家手中的菁英抽,跟商城買的菁英抽,黑椒想要分開設定機率
也是合情合理,有錢就是大爺啊,大部份的玩家不課金,黑椒要賺啥?
再來就是機率問題,商城菁英抽中紫機率假設是0.1%,免費菁英抽假設是0.01%
就算16倍,商城變成1.6%,免費變成0.16%,哪來的大量爆紫流通?
只有課金玩家才可能大量爆紫嘛 (當然黑椒也賺了不少錢,雙贏局面)
上面講的是黑椒不算太黑的情況,如果黑椒想要玩更黑的手法呢?
原始商城機率0.1%,免費0.01%,好了,我要開始辦16倍活動
活動時間前我先把商城機率偷改為0.05%,免費改成0.005%
這樣一來就算16倍商城也才0.8%,免費也才0.08%,更不可能大量流通了
但黑椒的確是調成16倍沒錯啊,只是事先調低機率而已~
你說黑椒不可能這麼黑?不管你信不信,我是信了
: 所以如果我是遊戲公司, 為了避免這種人品大爆發的情況
: 我會採用類似轉蛋的方式
: 100張裡面就是配固定的紫金卡張數
: 一來確實有加倍 二來還可以控管數量
: 奸詐一點甚至可以用期間來分配
: ex: 這禮拜菁英抽配 10張紫卡 先抽先贏 晚抽吃屎
: 16倍就是配 160張紫卡 結果抽卡玩家暴量20倍
: 理所當然加倍無感.......
: 黑椒表示~~~真的16倍阿 哈哈哈哈哈!!
: 大家不要被騙了!!! 不要跟我搶阿!