前言
因為是系統名稱不知道辣椒官方會用音譯意譯心意還是隨意(辣椒不要黑我 我開玩笑的)
後來我想了一下協助感覺比合作好聽 不過沒差 你只要知道我在說這系統就好
一張圖看完3分鐘(應該不需要)教你這系統規則玩法
2.0
範例
https://youtu.be/tWckeGG-i9M
1.遊戲玩法
可以拿來吃掉的球員等級
黃 紅 金 紫 黑
可以 黃 X O O O X
強化 紅 X O O O X
球員 金 X X O O X
等級 紫 X X X O X
黑 X X X O X
EX:金卡可以吃掉金卡或紫卡
EX:黑卡可以吃掉紫卡
2.獲得能力值點數
紅 1~10
金 3~10
紫 8~10
3.可以拿來吃掉的球員條件
1.可以合成(部分活動道具卡或是天數卡無法合成就不能吃)
2.同隊伍(包含系列隊伍)沒有投打限制
3.特殊條件:中華隊球員可以給任何隊伍的本土球員吃掉
4.不能吃自己EX:誠泰05紅卡謝佳賢可以吃米迪亞08郭銘仁,但是不能吃米迪亞08謝佳賢
4.注意事項
1.抽到1~8點的情況同一個能力值最高只會抽到2
2.抽到9~10點的情況同一個能力值最高只會抽到3
3.一張球員只能使用一次
4.被吃的球員卡要放到第三排
5.可交易卡片不能吃,請先丟到第1或2排
6.投手能力值不會抽到體力或是控球
7.被吃的卡片會消失(就跟老兵系統一樣)
5.相關道具
協同初始捲 可初始紅金紫黑等級,重新放卡訓練
協同初始捲S 可初始黃等級,重新放卡訓練
協同再訓練捲 可把點數初始化,並且無須耗捲直接開啟,只會>=原本點數,且機率均分
結果我懶人包打完沒有講到系統名稱wwwww