Re: [新聞] 中職/連3季7人百安 象有信心

作者: CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)   2013-09-22 21:38:07
※ 引述《hcbr (hcbr)》之銘言:
: ※ 引述《girl10319 (凱莉)》之銘言:
: : 中職/連3季7人百安 象有信心
: : 【聯合報╱記者婁靖平/台北報導】
: : 這五人的打擊近況都算穩定,安打衝過3位數的難度不高,許閔嵐說:「而且他們都夠成
: : 熟了,不用擔心。」
: : 許閔嵐說:「今年我們比較少用戰術,讓大家自由發揮,有些球員狀況不好時會越打越亂
: : 。」許閔嵐的意思是,如果戰術多一點,球員可能就不會著急,「步伐慢一點會比較好調
: : 整,急著打就會失去節奏」。
: : http://www.udn.com/2013/9/22/NEWS/SPORTS/SPO5/8177378.shtml
: 夠成熟(X) 定型(O)
: 從戰術那段,可以看的出普烏跟草總的理念相左,
: 草總上面指示全力自由揮擊,中間打教說這種話,下面的球員是要如何是好?
: 明年草總還會留任嗎?還想留任勢必教練團得大風吹一下,
: 不然總教練說一套,打擊教練做另一套,內部氣氛會好才有鬼...
: 棒球是得分的運動,安打打的多得不了分有啥用?
: 啥時代了還在認為戰術多對得分有幫助,短期比賽.兩邊不熟的對戰是有幾分道理,
: 長期就是在扼殺球員長打力,且降低球賽精彩度,而中職早就對戰到,
: 你對手教練有幾招都摸透透了,被人洞悉的戰術功效會好到哪去?
錢球有言
想要贏 先買分數
重點是
要有能持續輸出的機槍打線
還是大炮數門 但是不是串聯
用dps概念
假設有兩個技能
都能讓對手受1000血傷害
許希望用a技能 10秒 每秒100 擊中機率50%
謝希望賭30% 一次立即1000傷害
就是個問題
作者: KK22440000 (專踩酸民)   2012-09-22 21:38:00
翻譯
作者: sinohara (kinu)   2013-09-22 21:39:00
問題不在幾人百安 要有連貫打分數的安 要長打的安 
作者: oceanman (隨便)   2013-09-22 21:41:00
草總這樣不符球風啦
作者: THKLuga (流河濤)   2013-09-22 21:43:00
七挺機槍 or 五門砲 你會選哪個= =+
作者: epw (Epw)   2013-09-22 21:54:00
當然是砲,槍連不起來1x支安打也未得一分給你看
作者: s844152000   2013-09-22 22:03:00
樓上正解
作者: allizon (多走點路多點浪漫)   2013-09-22 22:05:00
錢球說安打跟打擊率是其次,上壘率長打率才是得分指標

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