酸民: 就鍵盤總教練,自卑無限循環
平常每個講球能力都狂電 Low總
比賽才剛落後 1分就開始訂四海遊龍,結果不知道給誰吃
一下酸曹,一下被打臉,一失誤就開始鞭屍,結果中華隊贏球最大誰都沒得酸
球評: 我最好奇的點
8局下,4:1 領先,中華隊進攻,一三壘有人,無人出局,對手內野聽說縮小守備
球評說
對手想讓一分抓雙殺,中華隊可以強迫取分也無妨
或是先盜二壘( 防雙殺 ),再強迫取分更好
>>最後直接 3分砲把領先拉大到 7:1,球評開始稱讚球員整個打起來了
洨弟才疏學淺,只會打電動,但我當時的反應是
無人出局,領先 3分,三壘有人。為什麼不拼強攻,高飛犧牲打也好啊
感覺線上目前有教球或講球能力的人,好像普遍保守了點
球員: 就是個謎
其實除了基本動作不佳,最大重點就是球員基數不夠,頂尖球員不多
所以常常國際賽就是險象還生或四海遊龍,想要贏球,任何一個環節出錯就GG
但還是謝謝這次球員帶給我們棒打韓國的美好夜晚~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
lichai (雷迪咖)
2014-11-09 23:01:00戰術本來就是結果論啊 最後就是看誰成功率高論成敗
作者:
hucgly (哈格曆)
2014-11-09 23:03:00戰術根本不是結果論.........................你賭博都賭機率低賠率一樣的嗎 科
作者:
fanecerce (我是紅襪+LAMIGO球迷!!)
2014-11-09 23:05:00孩子.....酸民就是不酸會死掉阿!!!!
作者:
tnl0716 (小水滴)
2014-11-09 23:07:00大家都知道要強攻 你現在才知道?
作者:
s878530 (MH.Shen)
2014-11-09 23:08:00可以邊走邊牽的鄭景益
作者:
EEERRIICC (大尾é¯è›‡)
2014-11-09 23:08:00你也在鍵盤
3分跟4分差很多 不然救援成功的條件就不會是3分了
作者: ly1752 2014-11-09 23:23:00
我看到第三句就笑了
作者:
colaer (新手上路)
2014-11-09 23:25:00球評就講可能的戰術啊,不然每棒球評都說球來就打就對了你
作者:
Ogrish (P幣歸零糕)
2014-11-09 23:45:00酸民壓力也很大,怕不能狂被打臉不能繼續戰
作者:
typewang (正宗打字王)
2014-11-10 00:17:00對手又不是機械人 縮小內野守備圈 表示投手球路要投盡量內滾的球 你強攻的話 內滾機率大增你要扛大支的 就是等對手失投
作者:
zzzzzc (街p)
2014-11-10 00:20:00你忘了wbc對日 逆轉後無人出局13壘..接下來強攻全out...一分都拿不下
作者:
typewang (正宗打字王)
2014-11-10 00:26:00剛剛回去看影片 確實投手失投 投到紅中高的位置
作者: JER2725 (史流氓) 2014-11-10 00:43:00
科科鍾觀念也是很保守的
WBC逆轉時台灣只領先一分,主場當下是日本的壓力而非優勢,所以多搶一分壓力就更大。昨天台灣是主場且領先三分,應該優先選擇賭強攻一舉擊潰對手。