中職比賽時間過長,今年前33場平均每場3小時半,最長一役是4月10日台南猿獅戰(10局
)長達5小時整。以單一球隊而言,Lamigo桃猿平均每場3小時41分最久,其次是統一獅3
小時29分、中信兄弟3小時28分,最快的是義大犀牛3小時21分。
有趣的是,最長的對戰組合是犀猿戰3小時50分,最短的則為犀獅戰3小時8分;都有義大
犀牛參與,可見關鍵是在猿隊。因猿隊打擊火力凶猛,投手戰力卻也較弱,都會造成比賽
時間拉長。
除了投打戰力的因素,造成比賽時間拉長的原因還有投球準備動作太久,尤其壘上有跑者
,往往思索半天才出手,卻又頻頻送出壞球。而攻守交換時間太久,守方球員出場動作不
夠迅速;再加上教練喊暫停出場慢吞吞,投手丘開會時間過長,都會讓比賽越打越晚。
比賽時間過長會造成球迷的不便,這點聯盟也很清楚;目前則交給裁判來進行控制,盡量
維持正常節奏。除了對於投手太久不出手、打者不積極準備打擊,按規則分別給予警告;
遇到球隊、球員動作太慢,裁判也會出面催促,但成效不明顯。
關鍵是沒有具體罰則,因比賽是球員在打,快或慢都要由他們決定。如果聯盟訂出一套細
則,從下半季開始實行,應該能改掉比賽中拖拖拉拉的舊習。
http://www.chinatimes.com/newspapers/20150416000802-260111