Re: [閒聊] 我覺得出局也好 史上最爛的總教練

作者: deathtrowa (英國少女飯)   2015-11-16 02:08:19
我一直看不太懂kaku的策略
當初名單出來就在想為什麼不找個der龍進去
果然今天就是個需要用到der龍的時機
多找了兩個投手卻從頭到尾沒有上場
也是不能理解為什麼,如果不需要他們上場
那不是應該在選人時就仔細的敲定嗎?
為什麼會到了比賽開始之後才出現不能(或不足以)上場的球員?
再來就是今天的比賽,是kaku自己把優勢一點點讓掉最後就連勝利都拱手讓人了
11局的補位失誤要是沒有發生,說不定11局我們就贏了
當然,球是圓的、球場上沒有絕對的
可是身為總教練一直在講說運氣不好球運很差不覺得聽起來很爛嗎!?
投手不穩不叫暫停、出現失誤沒有特別提醒球員不要再犯
調度也沒有真的依照球員的狀況來安排
甚至,本屆12強火力最強、早已脫離小球戰術時代的台灣隊
為什麼突破僵局制無人出局一二壘有人卻要用短打推進到二三壘
更不要提10局上從郭嚴文開始的謎之決定
要不就從YOH要不就從大師兄開始啊,從郭開始要做什麼啊
讓大師兄填一壘嗎?= =
MLB死球時代的終結早就告訴我們,有能力大棒揮出去才能宰制比賽
確實就算過去幾場比賽也結果並不漂亮
但是台灣隊的得分能力和長打能力絕對是相當好的
至少現在的台灣球員是不需要依靠小球戰術就能正面硬憾對手的
這時只要有深遠安打就可以直接送人回來
有全壘打就直接saygoodbye,但結果最後卻是戰術戰術戰術
把有強大火力的台灣隊拉回小球戰術時代
結果當然是軍心疲備又達不到效果
今天波波打了七八局的小球戰術,有收到什麼效果嗎?
幾乎沒有,被投手跟內野防守吃的死死的
當然就結果論來說台灣隊也沒有得到足夠的分數
但我不認為調度上做適當的調整我們不能多得一分回來
這次才不是什麼戰犯是教練團或某幾個球員的問題
而是要不是這次12強的台灣隊球員實力夠強得以cover教練團的諸多錯誤策略
我們早在幾天前就連爭八強的機會都沒了好嗎!!!!
還戰犯勒,講的好像有一起作戰一樣
還不全部都靠球員的實力硬拼,絲毫沒有做為教練為球隊與球員制定比賽策略的自覺
最後的結果當然是輸球
2013的WBC我們打了七局好球最後手軟
2015的P12我們打了十一局好球、拼戰到最後一刻
球員們都進步了很多,我相信下次學到更多的經驗之後
就真的可以讓台灣的球員在國際賽下真的打好打滿可以跟世界各個強隊正面對抗
下一次會更好的,我是這麼相信的
但是kaku你還是快點辭一辭吧
作者: zature (ZA)   2015-11-16 02:13:00
第一句話就是結論了加油
作者: eric0925a   2015-11-16 02:14:00
突破僵局叫MLB教練來 一樣會點
作者: cindy3589 (霎時心中一片空蕩蕩地)   2015-11-16 02:17:00
那是因為血郭一個人擋 今天殘壘成這樣很好嗎
作者: chang505 (眼線)   2015-11-16 02:18:00
因為一分就有機會贏
作者: eric0925a   2015-11-16 02:21:00
因為延長賽 而且我們又先攻 萬一一分都沒拿 下半局會抖死
作者: NEOdesu (娑羅双樹)   2015-11-16 02:21:00
因為如果先攻沒至少拿個一分 後攻會下戰術這跟點球的得分期望值沒有揮大棒高是兩回事突破僵局制本來就是對先攻球隊很不利的制度
作者: arainyday (我要用無雙亂舞了喔~~~)   2015-11-16 02:23:00
兩分都輸了還ㄧ分能贏~
作者: regenerator (鬼天氣)   2015-11-16 02:25:00
鍋總:換人等於打臉自己,反正打不好是球員不是我的事
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 02:25:00
tie-break就不是個正常情況吧xd 當然也是可以強攻的
作者: Isveia (non-exist)   2015-11-16 02:27:00
不要再「多找兩個投手卻都沒上場了」。那是因為中華隊預賽就出局,打進八強、四強甚至冠亞決賽時,你確定剩下那兩個
作者: typhoonnat (颱風耐特)   2015-11-16 02:28:00
直接打變雙殺 這篇結論又不一樣了
作者: Isveia (non-exist)   2015-11-16 02:28:00
投手一定都不會上場嗎?
作者: cheug0653 (Tiny Orbit)   2015-11-16 02:30:00
這時要算的不是得幾分的期望值 而是得分機率比方說點有2/3的機率得分 強攻只有1/2 那要點後攻的球隊更會因為沒落後多少點 先攻的球隊還可以討論
作者: typhoonnat (颱風耐特)   2015-11-16 02:31:00
反正總教練不管說什麼都沒用啦 想罵爛什麼理由有差嗎?
作者: a8330028 (比旺角還旺)   2015-11-16 02:33:00
喊暫停真的很少 那是被今天最後幾個換人才變多的
作者: kyle123 (..)   2015-11-16 02:35:00
美國今天突破僵局還不是一樣點
作者: kingghidora (老王)   2015-11-16 02:46:00
認真回,平手九局上一二壘無出局,觸擊推進也合理
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2015-11-16 02:47:00
突破僵局妳要想成是九局上無人出局ㄧ二壘有人
作者: kingghidora (老王)   2015-11-16 02:47:00
重點應在於這個Game是不是最後一次
作者: midamaiya175 (離人)   2015-11-16 02:48:00
如果荷、加戰打擊策略有作為的話,今天就是表演賽
作者: nisi0773 (再會了 曾有的夢想生活)   2015-11-16 02:48:00
這時多半就是觸擊了呀
作者: cindy3589 (霎時心中一片空蕩蕩地)   2015-11-16 02:50:00
說是教練問題 又不要戰術 那就是代打選人問題阿有傷有狀況的硬要操 代打換太慢
作者: midamaiya175 (離人)   2015-11-16 02:55:00
對荷戰慘疊這麼多後,對加、古、波戰依舊沒變這不就是完全策略失當,又毫無改進嗎?
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:07:00
你覺得點球不是最佳解 偏偏不管中華教練還是波的教練都用你還看不出問題點在哪嗎?我怎麼做對手也怎麼做 自然就是比其他的阿比打擊能力 比投手能力 比戰術執行率 比守備這跟要不要點球根本沒關好嗎
作者: cataphrast (KDT)   2015-11-16 03:09:00
波是後攻 都是平手 點本來就沒錯 先攻的跟人家在點?
作者: cindy3589 (霎時心中一片空蕩蕩地)   2015-11-16 03:10:00
因為台灣二壘有人就算打安打也跑不回來
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:13:00
點是後攻專用?
作者: cataphrast (KDT)   2015-11-16 03:13:00
先攻本來就是要製造大局 拿三分之一出局數去換很智障
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:14:00
點其實也還好 你手上如果有金寶 搞不好也會想點但事實是我們打了H H 它們打了2B HR 所以就GG了
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:17:00
講得好像大局用嘴巴喊喊就有...來個內滾雙殺是要大局啥
作者: vupm06   2015-11-16 03:17:00
一出局2.3壘就不能大局? 你大局系?觸擊明明就很合理
作者: cataphrast (KDT)   2015-11-16 03:21:00
觸擊會提高得一分的期望值 降低大局的期望值 很難懂?
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:24:00
我沒仔細看其他另外兩場 不知道先攻的有沒有點?
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:25:00
米帝點成DP 波多是2B之後看了一個S然後在兩個點空K
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:25:00
波多黎各VS古巴 美國VS韓國 不知道他們先攻有沒有點?所以說啦 既然都沒有改變 然後兩隊都做了相同決定不就表示兩隊都是認為 點了 會比沒點好?所以我就搞不懂為啥鄉民都會覺得自己比好幾隊的總教練厲害
作者: hungwen37 (Memory)   2015-11-16 03:28:00
很棒的評論,不過你要懂的東西 等你有機會站在跟他一樣的位置就會了解囉^_^
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:28:00
波多黎各 美國 台灣 都是先攻選擇點
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:28:00
古巴後攻在平手的狀況下強攻 F GO 得分
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 03:28:00
因為點了會提高得分機率 不點是得的分數期望值比較高
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:29:00
覺得點很智障的.....你大概比這三隊教練都厲害?
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:29:00
韓國在落後一分的狀況 點到2S之後 三次強攻失敗 鴨蛋
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 03:29:00
在緊要關頭確實得分才是各國考量重點吧
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:30:00
lion你講的就是結果了 我在討論的是作法
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:30:00
對啊 我只是回答你沒看仔細的兩場XDD
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:34:00
我覺得跟你怎麼看你的投手戰力也有差米帝前半局才守下一個1out滿壘自然也可能覺得我得1分就夠了然後點當然這也只能從結果去推敲原因xd
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:38:00
btw 強迫取分似乎不是套路吧不是都是強迫取分接IBB 然後就正常攻擊嗎? 波多黎各今天是平手 1out滿壘想出其不意偷來怎原PO講得好像滿壘後都來強迫取我覺得你想太多了 教練作的判斷應該是以怎樣我才能多得分去做決定 0out 12B 跟 1out 23B 教練選擇後者因為通常都會再附贈成1out 123B會根據對手狀況做判斷的是後攻者吧
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:50:00
我想太多嗎XD其實還可以雙盜壘 打跑啊 XDD
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:53:00
不是 我是說原PO比賽的目的是為了比對手得更多分 對手能得幾分取決於守備跟投手 所以攻擊時候自然就是想盡辦法拿到分數阿選擇點 而非強攻 只是教練覺得這樣比較穩罷了
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 03:57:00
不管怎樣先得分再說 可以把壓力丟給對方
作者: kevgeo (該往哪?)   2015-11-16 03:59:00
選擇強攻 如果一開始就來個內滾雙殺 最後0分收場下半局對手毫無壓力+你投手壓力很大+你守備壓力很大要這樣賭自然也行拉 哈哈 古巴如果先攻搞不好就這樣XD
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 04:04:00
http://goo.gl/HC8dPz 前年的英文網頁它是說根據某統計結果 先點 整體勝率-0.1%但是得一分的機率就是+某種程度上印證kev說的 怎麼想比較穩只是那個某種數據是不是棒球數據也不知道XD
作者: pzyc79   2015-11-16 06:17:00
點只是為了讓一壘空著不要是強迫進壘 IBB則反之
作者: ZeratulHsu (暱稱休息中)   2015-11-16 06:47:00
同意
作者: flypainter (漂泊的畫家)   2015-11-16 07:13:00
這次若不是郭,很多球員根本不會參加好嗎
作者: hidetoshi (pressure)   2015-11-16 08:06:00
美國不是也點嗎= =
作者: lucky116002   2015-11-16 08:25:00
鍋沒這麼差吧? 好幾次代打時機都不錯阿
作者: poorcharles (可憐查爾斯)   2015-11-16 09:08:00
第二段
作者: stone721016 ( )   2015-11-16 09:26:00
雖說觸擊不是12壘有人0出局唯一的解,但可以算是成功率算高的,比起盜壘或是打跑來說

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