Re: [討論] 有沒有人覺得突破僵局制還不錯的呢?

作者: luckysmallsu (B.J.T)   2015-11-16 02:40:43
突破僵局制立意是好的
但奇怪的為啥是在無人出局一二壘有人開始打
連菜市場阿嬤都知道戰術是犧牲觸擊推進
如果成功 就換另一邊保送填壘抓DP
不斷的點點點+保送+換投手 到底是哪裡有省到時間
今天三局延長賽根本一樣戲碼兩邊不斷在比觸擊 不覺得很膩嗎
反正都要推進得點圈在打擊 我覺得到不如乾脆點從一出局滿壘開始打
投打直接正面對決 也好過在那點點點比誰觸擊比較厲害...
作者: campdkny   2015-11-16 02:41:00
這樣好像不錯耶
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 02:42:00
今年日本的大學好像就是1out滿壘開始打
作者: sesee (小七)   2015-11-16 02:42:00
這樣對非三振型的投手很吃虧啊
作者: vivianwang (我是屏東大美女)   2015-11-16 02:43:00
菜市場阿嬤要是能上場打,就不會待在市場了!
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 02:43:00
的確有省時間啊 你看雙方僵持不下 一突破兩三局內分勝負
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 02:44:00
講錯了, 是國體
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 02:44:00
所謂的省時間是省去打到17 18局的時間
作者: vivianwang (我是屏東大美女)   2015-11-16 02:45:00
有省到時間,至少不會打到半夜!
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 02:46:00
至於為什麼要從無人出局12壘開始 我覺得是為了讓強隊保有一定的優勢 讓翻船機率降低一些因為弱隊比強隊不會推進 不一定能輕鬆上三壘但是整體而言還是對弱隊有利就是了 因為弱隊更不會上壘以上弱隊是指打擊弱的隊伍
作者: nobeldd (情緒上的完人)   2015-11-16 02:54:00
滿壘 0出局 每一棒上來都是滿球數好了 正面對決制
作者: dcshoecousa (豬肉餡麵包超人!)   2015-11-16 02:55:00
滿壘零出局可以比各種不能得分的方式
作者: Amphetame (A-GHOST)   2015-11-16 02:58:00
擺一二壘是先考驗攻擊方推進和守備方防守的基本功,然後再打擊能力與投手的正面對決。包含的層面比較廣。能力到哪邊很容易被露骨的檢驗出來。
作者: RWAllenL (想不出暱稱)   2015-11-16 03:00:00
所以突破僵局跟PK制還是有差 技術跟運氣比重的拿捏
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:05:00
除非每個打席都兩隊互換打 不然很跟PK一樣但這是不可能的XD難
作者: vupm06   2015-11-16 03:19:00
好菜的想法
作者: kevin0620   2015-11-16 03:27:00
可是就有人觸擊失敗啊...又不是每個人都會點成功
作者: lionheart60 (宅熊冗厚)   2015-11-16 03:54:00
剛剛查, 還有規則是先得分就贏(先攻可再見全壘打)
作者: ginnietulip (直覺)   2015-11-16 04:27:00
這制度最大的問題是外野手會被晾在那,你是投手根本不會丟甜球除非失投。大家練棒球是為了MLB,MLB沒有的制度就像家家酒一樣上不了檯面,又不是三級棒球是打給球探看,勝負只是參考。老實說今天看得非常不爽,根本沒在看棒球的感覺,比較像兩邊在打規則複雜的桌遊,不懂的人會很出戲且這配置擺明先攻隊要留個王牌closer壓制,哪來這麼多王牌尤其是棒總辦的次級賽事,頂尖closer有可能不在40人名單嗎?
作者: KKyosuke (春日恭介)   2015-11-16 07:43:00
沒有人叫你一定要點然後,不管什麼規則,只要能做到的話平手的先攻隊本來就會留CL跟四十人無關
作者: HansLee (Try Try Try)   2015-11-16 08:06:00
沒人說一定要點 你可以選擇強攻 棒球有各種得分方式
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2015-11-16 08:23:00
誰跟你說一定會點
作者: master0101 (master)   2015-11-16 08:31:00
你以為點一定成功?當你上半能得三分 下半就不會點了
作者: ginnietulip (直覺)   2015-11-16 08:44:00
當2A等級的兩邊都在89局把closer燒掉後,10局的突破僵局就是低張力比運氣了40人closer巔峰時不太需要參加棒總的比賽,但這制度下要的應該是超強壓制力的投手,尤其是先攻隊,這樣對棒球弱國更加不利這種超吃細微動作的賽制,場地不平怎麼辦,裁判誤判怎麼辦,種種一切居然只為了無聊的省時間。我不懂棒總在想什麼
作者: sorianotw (Brio)   2015-11-16 09:08:00
我覺得還不錯, 各種狀況都模擬了

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