目前來看中華隊突破僵局制拿到3分是最保
險的,但中華隊每次都處於先攻只為了拿到
二壘那分,採用觸擊戰術,有沒有什麼方法
除了全壘打之外能最有效取得第三分?
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:07:00不只中華隊,每隊都會先觸擊,很怕被雙殺
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:07:00哪來每隊都會先觸擊
作者:
huaiken (我是ken)
2015-11-19 14:08:00只要拿到第三分 原則上就不會輸了...
作者: dm03 (莫宰羊) 2015-11-19 14:08:00
偉哉中華10上先派個不會點球的點
作者:
NCKU (116)
2015-11-19 14:08:00更直接的說法 滿壘一出局如何得到3分
作者:
dekirin (みるる)
2015-11-19 14:08:00Mesa:強攻
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:08:002樓我真不知道哪隊先攻不觸擊,真心想知道
作者:
lball (瘋狂發呆手)
2015-11-19 14:09:00只有第一年實施的時候先攻在觸擊 後來大家知道觸擊沒用
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:10:00就賭打者大棒子 從三棒開始打 排除觸擊戰術正常打
作者:
lball (瘋狂發呆手)
2015-11-19 14:10:00北京奧運先得幾分 還原則不會輸!
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:12:00.....這是個人因素
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:12:00古巴連後攻只要一分就贏都不觸擊了
作者:
chenyw (chenyw)
2015-11-19 14:12:00制度為什麼不改2 3壘有人
作者:
lml99 ( )
2015-11-19 14:12:00先攻幾乎都點 沒的選
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:13:00直接從滿壘零出局更好吧....
作者:
NCKU (116)
2015-11-19 14:13:00上半局沒得分或得1分 下半局幾乎都是觸擊→IBB→滿壘1out
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2015-11-19 14:13:00
打出去....
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:13:00這篇文在講先攻,你在講後攻
作者:
huaiken (我是ken)
2015-11-19 14:14:00我更正一下 原則上輸的機率就很低了
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:14:00這篇問有沒有效取得第三分 又沒特別討論先攻
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:14:00不論先攻後攻都是要猛攻 拉大比分差距是基本
作者:
NCKU (116)
2015-11-19 14:14:00所以上半局至少要得2分就是了
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2015-11-19 14:14:00先功方沒甚麼選擇餘地先攻
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:15:00突破僵局制本來就對先攻得很不利,先攻得如果沒得分,後y
作者:
bigmao (馬不騾 B.M.)
2015-11-19 14:15:00絕對是先點,沒有其他選項。期望值什麼的理論只是理想而已
作者:
Amilous ( )
2015-11-19 14:15:00別被雙殺
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:15:00所以先攻就更需要先得分了 當然開猛攻 打下去
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:15:00先攻後攻選擇都一樣多 基本上後攻也是看先攻的結果做選擇先攻打了夠多分數後攻反而就更沒什麼選擇
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2015-11-19 14:16:00選擇一樣多跟有沒有辦法選不太一樣
作者:
bigmao (馬不騾 B.M.)
2015-11-19 14:16:00只要想想雙殺造成的影響就不敢強攻了
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:16:00打出內野就不會DP了
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:16:00沒什麼有利不利的 你打了三分以上壓力就全在後攻身上
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:17:00第二行就說"中華隊每次都處於先攻",你要忽略也沒辦法
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:17:0012壘有人無人出局就是強攻的期望值最高 何況還可以挑打者打
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:17:00不是忽略 而是在突破疆局 就是要盡可能得多分
作者:
lml99 ( )
2015-11-19 14:18:00你就說了後攻可以看結果選擇 先攻就不能看結果選擇
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:18:00先觸擊=空出一壘+一出局 而且讓對手有挑打者對付的空間
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:18:00那麼容易打3分就好了 到後段 好的rp都壓上來了
作者: encorej77107 2015-11-19 14:18:00
先攻一定要點 後攻可以不用點
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:19:00所以在突破僵局 即便是先攻 還點就是自己往不利的方向走
作者:
nitrile (濃醇烈酒)
2015-11-19 14:19:00只要全壘打就可以得3分
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:19:00是不容易啊 但是強攻的期望值就是比先觸擊高
作者: encorej77107 2015-11-19 14:19:00
打擊真的強就不會打到突破僵局了
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:19:00先攻跟後攻哪有選擇一樣多XDD
作者: scatology (scatology) 2015-11-19 14:19:00
觸擊很正常啦
作者:
lookers (實體店面 貨到付款 宅配)
2015-11-19 14:19:00後攻是要看對方攻了幾分決定要不要點
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2015-11-19 14:20:00
推樓上.
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:20:00你先攻可以不觸擊,但你打出雙殺打,基本上就是讓後攻的
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:20:00滿壘無人出局 把球打出內野形成安打就行了
作者: encorej77107 2015-11-19 14:20:00
我覺得以後先練習強迫取分吧 好幾次2。3壘有人1出局回不來
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2015-11-19 14:20:00現行突破僵局制對後攻方太有利,另外就是現在的狀況會發生1支安打都沒有卻能得分甚至贏球的情況,我相信這種狀況
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:21:00有這麼好安打就好了 以為打電動阿
作者:
NEOdesu (娑羅双樹)
2015-11-19 14:21:00討論這個跟討論如何每場有效拿到10分一樣沒意義吧
作者:
roger29 (想不到)
2015-11-19 14:21:00第一棒全壘打就三分啦
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2015-11-19 14:21:00在棒球這項運動的規則精神上來說恐怕不是很相容
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:22:00你先攻打雙殺,基本上後攻的不用安打都能贏(觸擊+高犧)
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:22:00挑今天擊球狀況最好的打者做強攻 還能打出雙殺那就認了吧
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:24:00被敬遠塞成滿壘還是有可能雙殺 而且也更容易雙殺
作者:
NCKU (116)
2015-11-19 14:24:00所以10局觸擊後最好棒次是 次強 最強
作者:
Ballwin (SHMILY)
2015-11-19 14:25:00全壘打剛好三分
作者: mightymouse (翻墮羅流大師) 2015-11-19 14:25:00
先點說好聽是搶分,實際上就是膽小怕沒得分,他們不會去想下半局對手也是兩人在壘上起攻,得分機率遠高於正常情況
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:25:00把球打出去內野就不會雙殺了 咦?這話好眼熟
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2015-11-19 14:25:00會擔心無人出局強攻被DP 怎麼不擔心一人出局滿壘也會被DP而且滿壘狀況下要做DP更容易
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:26:00但是滿壘也要承擔四壞保送的風險跟壓力,絕對還是有利
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:26:00哪來更容易 有數據嗎?
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:27:00其實應該這樣說 在延長賽最珍貴的就是三個出局數
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:27:00你的期待值就是壘上2人時就要得分 壘上更多人 打安打不是更好
一出局滿壘還不是會雙殺先攻真的不要點 高犧牲換一分根本不夠下半局用
作者:
lrh18 (鳥鳥安打王)
2015-11-19 14:29:00觸擊或強攻都沒有不對 只是結果論說話罷了
作者:
lml99 ( )
2015-11-19 14:29:00應該說 先攻只能選挑最大機會得2分的 而不是挑什麼大局
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:30:00但是先攻沒得分壓力會非常大,所以幾乎都會選擇觸擊
台北隊連滿壘0out都得不了分了還指望12out?
作者:
mimiiy (綠)
2015-11-19 14:33:00忽然很想推一下黑豹旗高苑vs穀保那場突破僵局打到12局,先攻的該拿幾分可以討論討論
作者:
d123xxx (New Life!)
2015-11-19 14:35:00擺一二棒上去拼三四五棒強攻 中心打線打不回來就認了
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:36:00作者:
mybo (麥波)
2015-11-19 14:40:00絕對不要先犧牲一個出局數 先犧牲不可能得3分的
作者:
mimiiy (綠)
2015-11-19 14:41:00那場先攻拿2分守下、拿4分被追平,很有趣啊
作者:
mybo (麥波)
2015-11-19 14:42:00速度最快91棒雙盜壘 2棒被敬遠 34棒無人出局滿壘不是更好
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:42:00要這樣也認了啦....
作者:
taebo (小咪)
2015-11-19 14:43:00結果拿下三分,被打滿貫砲,吃鍋貼(end)
作者:
nolag (達文喵)
2015-11-19 14:43:00全壘打就三分了~~
作者:
wglhe (阿美阿美幾時辦嫁妝)
2015-11-19 14:43:00先攻點幾乎都贏不了
作者:
mybo (麥波)
2015-11-19 14:45:00先攻的不能點+1 因為等於在幫對手抓出局數
觸擊不是怕雙殺 而是要在兩出局前三壘有人 並造成壓力
作者:
mybo (麥波)
2015-11-19 14:48:00然後一壘空著的又被對手敬遠 以後突破僵局直接改成1出局滿壘
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:48:00我也蠻想知道先攻點幾乎贏不了的根據是哪來的
作者:
mybo (麥波)
2015-11-19 14:49:00省的浪費時間不是更好
作者:
SilentZ (寂靜)
2015-11-19 14:50:00我直接忽略mybo,但真的想知道w大說的有沒有根據,有的話那蠻讓我意外的
一出局滿壘跟沒人出局12壘是一樣的嗎 你是認真的嗎?對齁忽略..是我太淺了..
作者:
lml99 ( )
2015-11-19 14:55:00先攻考慮的從來不是拿第3分 而是最大機會送回壘上那2分
作者:
hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)
2015-11-19 14:58:00但兩分顯然不夠下半局花呀....
作者:
secpeda (secpeda)
2015-11-19 15:16:00拿到三分之後 08京奧表示:
作者:
kevgeo (該往哪?)
2015-11-19 15:27:00古巴是他們本來就不愛觸擊 這次12強你看哪隊先攻沒觸擊?
作者:
nctufish (暫 別 校 園)
2015-11-19 15:27:0091百壘上,二棒觸擊三棒強攻或故意四壞,四、五棒強攻91棒先擺壘上。就是這個解法,先後攻都應該這樣做這種局面首先要避免的就是沒得分,其次是被雙殺反過來防守要避免超前分上得點圈
作者:
xyz168 (小黑)
2015-11-19 15:39:00在三分線外出手中籃就可以有三分...
作者:
panjanhon (天下沒有白吃的午餐)
2015-11-19 15:49:00我覺得先攻 硬是不點 然後三個出局數都沒打安打 下個半局對方點有兩棒的機會就贏了 先攻不點真的是大膽的戰術
作者: yuyukuo0205 2015-11-19 17:04:00
京奧得3分丟4分還是得4分丟5
作者:
hakman (^____^)
2015-11-19 17:10:00先攻不點 三棒沒安打都出現了 你還怕 後攻點 兩棒沒安打不會發生嗎?
先攻沒得分 對手能贏的方式太多了 而點也不是只防雙殺三壘有人比較要緊 如果塞成滿壘 得分方式更多
作者:
hakman (^____^)
2015-11-19 17:20:00三壘有人比較要緊是你只要拿一分的時候,樓上就有人說了你一點,雖然拿第一分的機率變高,可是得分期望值下降換句話說,你一點,就是犧牲掉你得兩分以上的機會
作者:
ypw (橙黃橘綠秋心不已)
2015-11-19 17:31:00點推進二三壘是很平均的戰術 先期望1分 不點硬攻比較極端
這就取捨 很難說對錯 如果今天是完全不點結果輸掉 一樣會有類似的兩方論戰
作者:
ypw (橙黃橘綠秋心不已)
2015-11-19 17:34:00就看陣容取捨吧 若有單局保證得三分的方法誰不想要?