[閒聊] 骰子的點數怎麼算

作者: lebron860330 (抽抽)   2017-08-10 15:02:07
如題,有些球員每場狀況都不一樣,俗稱骰子型選手,好的話骰到6,狀況差1或2都可能
。不過那點數要怎麼決定?
我認為投手的應該是局數減失分,
例如:七局失1分 = 6
四局失3分= 1...以此類推
打者部分應該就一支安打+2,被NP+1,所以猛打賞應該就能算骰到6
(不過好像沒有骰子型打者就是了)
版上的大大們還有什麼比較好的點數算法嗎?
作者: zxc70227 (第一考不上)   2016-08-10 15:02:00
我說了算
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2017-08-10 15:03:00
我認為例行賽6到7局上下的話要0責失才能稱得上6啦。
作者: akito555 (Akito)   2017-08-10 15:03:00
能QS就可以說骰到5 6了
作者: adam7148 (Adam)   2017-08-10 15:03:00
糖糖先幫我急著
作者: greatshortcu (小蔡)   2017-08-10 15:03:00
你舉的例子要怎麼類推 解釋一下
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2017-08-10 15:04:00
你這樣會有盲點,2局掉1分是1,6局QS可能才3是不是?
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2017-08-10 15:05:00
我覺得不行
作者: emperor (歐派‧蘿莉‧狸貓‧翼)   2017-08-10 15:05:00
1123 算5點 3334重骰 6666最大 懂?
作者: airiguodala (塔蛙OuO)   2017-08-10 15:05:00
看是什麼聯賽 標準不一樣
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2017-08-10 15:06:00
打者沒什麼好算骰子因為有波動很正常,平穩才特別。
作者: airiguodala (塔蛙OuO)   2017-08-10 15:06:00
中華職棒6局失3分就算骰6了
作者: wei941019 (逸)   2017-08-10 15:09:00
就我覺得啊
作者: vul3xj6 (會怕就好/E-mail:flypig_)   2017-08-10 15:11:00
不然改叫擲銅板投手 不是好就是壞
作者: legendmtg (CLANNAD)   2017-08-10 15:12:00
去參考D&D啊
作者: ryan21100879 (Morse)   2017-08-10 15:20:00
但有的投手骰子不是只有六面的xd
作者: lock870501 (Lockyue )   2017-08-10 15:56:00
四局3分是1也太嚴格了吧
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2017-08-10 15:58:00
QS至少4.5了啊
作者: acds8002002   2017-08-10 16:04:00
大家真的很嚴格
作者: idontbirdu (我不想鳥你)   2017-08-10 16:05:00
有銅板型打者阿 鄭愷文跟曾陶鎔
作者: fanecerce (我是紅襪+LAMIGO球迷!!)   2017-08-10 16:16:00
定義個屁阿 如果今天肥刀3局3分 我也覺得是骰6了
作者: ShowerShow (Shower)   2017-08-10 16:26:00
問史總阿你有比他專業嗎
作者: web946719 (韋伯就是漏氣依舊)   2017-08-10 16:46:00
123六點小
作者: alecpeng0125 (peng)   2017-08-10 17:02:00
可是一堆三局丟五分以上怎麼算
作者: anichen1 (70%痞子,30%英雄)   2017-08-10 17:51:00
我覺得普通
作者: mazinger   2017-08-10 19:06:00
至少五局 換算era低於2骰到六

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