作者:
mystage (亭)
2017-11-19 12:46:39其實從第一場,我就有一個想法。
因為球評說,情蒐最多只能做到資料,
打不打得到還是上場打了才知道。
我們是否有機會稍微改善這件事。
以多角度錄製投手在季賽投球的影像,
用3D重新合成球路軌跡,
模擬出來後,
讓選手以左右打者視角來適應投手球路。
雖然準確度必然不高,
也沒揮擊機會。
但先看過投手姿勢跟大概的球路,
感覺一定比第一次看到,
或是看單一角度影片來得好。
精度可以慢慢修正改進,
等到影像精度到一定水準後,
來弄虛實整合,
由工作人員調校發球機,
校正出手點,球速跟旋轉,紀錄參數,
然後給選手賽前練打。
這樣,我想除了用在國際賽,
也可以用在職業賽,
甚至賣給美國大聯盟球團,
數據化的職業比賽,
球員薪資花到幾千萬美金,
應該有球團肯花個幾十萬美金買系統。
開發這套系統,如果能有小成
自償性是夠的,
但是要有先期投資。
大家覺得呢?
這種整合的能力,
台灣不輸任何國家,
是否可以試試看呢?
作者:
akito555 (Akito)
2017-11-19 12:48:00這想法可行的話 老美日本早就有人做了
2017-11-19 12:48:00
以研究的角度覺得有可行性 但是需要大量錢
作者:
LOWJ ( 時機若對 )
2017-11-19 12:48:00誰出錢? 光一個問題討論五六年吧
作者: woody31317 (六六) 2017-11-19 12:48:00
就看誰肯投資了
作者: Ofnir 2017-11-19 12:48:00
我們覺得好也沒用呀,職棒沒有ptt鄉民隊否則理論上會有幫助,多少倒是不見得就是
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2017-11-19 12:50:00經費哪裡來 看看ptt一日酸就只想一步登天贏日韓 你覺得企業老闆會想出資嗎
作者: a1018600 (藍色是憂鬱) 2017-11-19 12:51:00
視覺化
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2017-11-19 12:52:00$$$$$$$
作者:
Aatrox (the Darkin Blade)
2017-11-19 12:53:00印象中MLB有輸入特定數值後模擬特定投手的發球機
作者:
chdc ( )
2017-11-19 12:55:00事實就是影片跟現實還是差不少
作者:
IHD (終於要等到時空變異了嗎?)
2017-11-19 12:57:00還有$$$誰出 以為大家都是cpbl喔
作者:
pujos (lks)
2017-11-19 12:59:00美國有類似的東西了,模擬球路發球機,印象中一台九萬鎂
作者:
remvsd (~~~)
2017-11-19 13:00:00感覺跟一群老鼠討論誰去掛鈴噹的故事有87%像
作者:
pujos (lks)
2017-11-19 13:00:00至於還原程度有多少,天知道
作者:
IHD (終於要等到時空變異了嗎?)
2017-11-19 13:01:00這東方常有啊 cpbl示範多年了 反正都是別的老鼠被吃 不是cpbl
作者:
pujos (lks)
2017-11-19 13:03:00打發球機跟打人丟的球,差距巨大打發球機你有大把時間去掌握節奏,上場去未知的3顆、4顆球就要輸贏了
作者: jeter8695 (kuangkuang ) 2017-11-19 13:08:00
想法挺棒的
作者:
pujos (lks)
2017-11-19 13:08:00那個是完全不同的世界
作者:
ivynaa (藍天下午茶)
2017-11-19 13:11:00台灣會把錢用在增加LMG數量
作者:
IHD (終於要等到時空變異了嗎?)
2017-11-19 13:55:00啦啦隊速效啊 而且又便宜 老闆都是聰明人
作者:
kkjjkkjj (我是本尊,其他都是偽物)
2017-11-19 14:32:00錢
作者: samuraiboy (samuraiboy) 2017-11-19 16:33:00
好像有看過類似的報導,美國有在研究了
作者:
mystage (亭)
2017-11-19 16:50:00美國如果在做,那就不要做好了,要就做第一個。