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Baseball
[分享] AI發球機 讓機器更貼近真人球質
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 16:57:24
https://www.youtube.com/watch?time_continue=257&v=MVkjIKyMZT8
韓國AI開發商最近弄了一部具備人工智能的發球機
可丟10種不同的變化球種
球速區間也從60~155之間
人工智能可以去計算場地的環境因素(風勢 氣溫之類的)
可以讓球精準丟到要的位置去
同時依照使用者的需求,設定投球程序
可以有700rpm到2800rpm不等的迴轉數去變化投球內容
讓練打的打者可以模擬更多類型的變化球效果
作者:
tkucuh
(tku's cuh)
2018-08-27 16:59:00
AI....
作者:
tang639
(tangjm)
2018-08-27 16:59:00
比業餘強嗎
作者:
Owada
(大和田)
2018-08-27 17:00:00
我們可是有真人發球機 中職又領先全球了
作者:
Nuey
(ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-08-27 17:00:00
有自動躲避強襲球功能嗎
作者:
jiunjie61
(Jiunjie)
2018-08-27 17:00:00
有AI打擊者嗎?
作者:
indium111
(#ttyhg)
2018-08-27 17:01:00
就是加個隨機參數而已,什麼都冠AI.....
作者:
AllenHuang
(∴'☆:∵★.\:)
2018-08-27 17:01:00
會砸人嗎?
作者:
f22313467
(è»æ›¹)
2018-08-27 17:02:00
丟得出小雞滑球嗎?
作者:
AllenHuang
(∴'☆:∵★.\:)
2018-08-27 17:02:00
其實大魯閣的發球機也常常亂噴 算AI嗎?
作者:
tw88
(台灣ㄅㄨㄅㄨ)
2018-08-27 17:03:00
大魯閣發球機都乎高忽低的 很AI阿
作者:
yuechen
(大谷結衣)
2018-08-27 17:03:00
比較想看機器丟出10000轉的球給打者打
作者:
coutji3184
(十一月的冰雨)
2018-08-27 17:03:00
人工智慧這樣還不錯
作者: wallacechen (有點熟的鄉民)
2018-08-27 17:04:00
有球員因為機器秀逗被打到的嗎
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 17:04:00
我是有看過練習場的機器太爛 噴到玩家過....這種機器 便宜的一台幾萬就有 貴的破百萬...
作者:
hsunting2000
(穿著長靴的貓咪)
2018-08-27 17:06:00
增高失業
作者:
ko330
(ko330)
2018-08-27 17:08:00
統計一下打擊率後上傳就能叫 大數據物聯網雲端發球機
作者:
sesd
(囧)
2018-08-27 17:08:00
會不定期丟觸身球 才叫真AI
作者:
edward8726
(大熊)
2018-08-27 17:08:00
上一棒打HR 下一棒直接投160Km觸身球
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 17:09:00
那可能要下一個階段開發了 把人類情緒也加進去的設計XDDD我記得AI自動化工廠應該沒有設計罷工或工會選項吧?XDDD
作者: titanlee (小風)
2018-08-27 17:10:00
我被大魯閣的發球機觸身過那台算AI的嗎?XD
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 17:11:00
AI的最終極致 就是會開始爭取權益 要求慣老闆加薪嗎
作者:
Darkbeat18
(喔)
2018-08-27 17:13:00
這種東西,我們中職很多台
作者:
taleschia
(囧哥)
2018-08-27 17:16:00
發球機 #獨立思考
作者:
powyo
(光子郎)
2018-08-27 17:18:00
有尾勁嗎
作者:
sadudabe
(老頭子)
2018-08-27 17:19:00
機器看不到出手點@@
作者:
tkucuh
(tku's cuh)
2018-08-27 17:22:00
會摔手套嗎?
作者:
coffee112
(咖啡奶茶)
2018-08-27 17:23:00
有加石化模式考驗打者耐心嗎?
作者:
sesd
(囧)
2018-08-27 17:25:00
石化模式可以喔 投出時間間隔設定久點就好了
作者:
MiharuHubby
(點兔喵PASS教掌門)
2018-08-27 17:31:00
有沒有AI隨時往另一台AI丟表示牽制
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 17:39:00
AI妹仔:不要打啦 要打 就去練團室打 (誤)
作者: a2156700 (斯坦福橋)
2018-08-27 17:41:00
有伸卡的味道嗎
作者:
v7q4
((.)(.)乳劍雙修 -|=>)
2018-08-27 17:43:00
打擊者如果態度太差 還會故意丟近身球甚至觸身球XD
作者:
VVizZ
(我很窮)
2018-08-27 17:43:00
這樣130戰隊不就要失業了
作者:
Rex1009
(冬の影)
2018-08-27 17:48:00
會有隨機砸人嗎
作者:
s949106
(feder)
2018-08-27 17:50:00
AI 至少要能夠收集數據,再更改相關變數,讓自己更進步吧?
作者: robinyu85 (台灣萬歲)
2018-08-27 17:54:00
現在就是不管什麼技術 都先冠個AI裝潮
作者: a2156700 (斯坦福橋)
2018-08-27 17:54:00
對啊 AI的點在哪?
作者: jazz19860929
2018-08-27 18:06:00
就跟之前大數據一樣,直接潮度+100
作者:
s949106
(feder)
2018-08-27 18:07:00
以我門外漢的見解,寫程式時本來就要掌握環境、用戶因素例如,風向往右時 and 要進入好球帶,則依風速調整左偏角度。我個人覺得這好像和 AI 會自己進步的定義不太一樣。
作者:
Yujjlin
(iam1800mm)
2018-08-27 18:17:00
這也可以灌AI?
作者:
bor1286
(鳳山口鐵也)
2018-08-27 18:34:00
這根本就不叫AI,只是單純給變數算結果,是死的東西真的AI要根據打者擊球狀況調整球路球種轉速等等
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 18:38:00
麻煩自己去看原文新聞稿 他們有寫會計算打者數據來變化
作者:
s949106
(feder)
2018-08-27 18:48:00
其實 bor 大說的打者根據打者擊球,我覺得也是給變數算結果。抱歉,蘇州大,我好像讓你被噓了。*根據打者擊球狀況
作者:
DaLanPaa
(達懶怕)
2018-08-27 18:52:00
啊就不是AI啊寫死的東西 怎麼叫AI?
作者:
s949106
(feder)
2018-08-27 18:55:00
如果 bor 大是說根據每次偵測到的擊球狀況,更改投球方式,讓打者越來越難擊到球,那應該就算是 AI 吧
作者:
suzhou
(☂☁☁☁☂)
2018-08-27 18:56:00
反正這東西也不是我在賣 看到相關資訊翻譯過來 噓我幹嘛
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