[新聞] 大聯盟連環拳 加快比賽節奏

作者: polanco (polanco)   2019-02-08 11:07:01
大聯盟連環拳 加快比賽節奏
【謝岱穎╱綜合報導】大聯盟與球員工會為了減少比賽時間並增加精采度,正研擬重大變革
,從換投、指定打擊、選秀規則、交易大限時間、突破僵局制、投球間隔時間、換局時間、
登錄名單、暫停次數、傷兵名單和下放小聯盟天數等,春訓就會試用部分新規定。
★換投設限
除非在該局一開始就換投,不然一旦換投,至少得投3人次。據統計,去年投手只面對1名打
者的狀況共有1145次,比前年的1119次要多,但比2016年的1182次減少些。新制一旦實施,
將會對去年光芒挑起的「開賽投手」(openers,俗稱假性先發)措施有所抑制,去年國聯冠
軍賽第5場,釀酒人讓左投邁利(Wade Miley)先發投完1名左打就退場的情況將不再出現。這
措施今年可能會在小聯盟先試用,最快明年在大聯盟啟用。
★突破僵局
無論是中職、日職還是韓職,針對延長賽都有局數或時間限制,也有和局制,大聯盟則沒有
和局,也不限時間和局數,也就是說,大聯盟即使是例行賽,也必須像一般盃賽中的淘汰賽
般,打到分出勝負為止。因此參考棒球國際賽的突破僵局制,在10局以後先放1名跑者在二
壘,利於分出勝負,可能會從春訓和明星賽就先試用。
★投手限編
考慮將大聯盟登錄名單從目前的25人增為26人,但最多只能帶12名投手,9月1日之後則可擴
編至28人。另外,一旦3A球季結束,可再擴編4人,但這4人中不能有先發投手,且至少要有
2位是野手。控制投手人數,就是降低換投的次數,而原本擴編是採用40人名單,往往也會
造成許多球隊為了練兵而拖慢比賽時間,導致9月的比賽精采度大減。
★國聯改DH
國家聯盟自1973年起就不再採用指定打擊,而且投手都必須上場打擊,雖然引致諸多批評,
但大聯盟也不反對。球員工會提出希望今年就開始採用指定打擊制,以減少投手負擔,但大
聯盟主席曼佛瑞(Rob Manfred)認為原制度有其經濟上的考量,暫時無法變更,是否要改變
則必須等到2022年球季前的勞資協商再討論。大聯盟將來是否取消投手打擊,也將可能會衝
擊到日職的中央聯盟。
★減少暫停
球隊喊出暫停但並未換投手的次數,從去年開始規定是單場6次,去年比賽平均時間較前年
縮短4分27秒,這項新規定多少有幫助。大聯盟再接再厲,希望今年就減為4次,明年再減為
3次,但球員工會只接受今年減為5次,如果今年平均比賽時間較去年增加,則明年再考慮減
為4次。
★傷兵15天
大聯盟有意將球員進傷兵名單的天數,從10天改回2016年之前採用的15天,同時也增加選手
下放小聯盟的時間從10天增至15天,目的是為了降低牛棚投手用量,並增加活絡攻擊面。過
去2年換投次數增加,但換得更有效率,造成先發投手相對重要性降低,攻擊火力全面下滑
。但球員工會基於球員年資計方面的考量,目前暫未回覆大聯盟的要求。
https://i.imgur.com/is0uN42.jpg
https://tw.appledaily.com/sports/daily/20190208/38251757/
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2019-02-08 11:11:00
回合制的比賽想確實縮短時間感覺很困難
作者: lionqaz (南梁陳慶之)   2019-02-08 11:17:00
想加快? 1人次改成2好3壞球、1局改成2人出局、馬上加快。1出局限定只能打有限定次數的界外球,超過次數就三振。限定9局投球只能換有限人次,不能超過,超過就直接判輸。
作者: Kevin0608 (FG134)   2019-02-08 11:25:00
不如兩好球好球帶縮小 打界外算三振鼓勵正面對決
作者: tessie0725 (卍煞氣a肥宅邊緣人卍)   2019-02-08 11:43:00
想加快?擲銅板
作者: TokyoHard (東京難)   2019-02-08 11:46:00
應該當個半局沒超過20球可再續半局,多少縮一點
作者: sustainer123 (caster)   2019-02-08 11:50:00
加快就放大好球帶或電子好球帶啊 投手好投趕快投完下班回家
作者: strikeman (好球男)   2019-02-08 11:50:00
直接9局打完沒勝負判和不就最快,至少公平...
作者: gordon27 (藍星人1號)   2019-02-08 11:56:00
延長賽的問題有和局就能解決了 例行賽平手就平手
作者: shifa (西法)   2019-02-08 11:57:00
美國對於運動的概念是只有贏家跟輸家,沒有和局
作者: s910408 (真姬俺の嫁)   2019-02-08 12:01:00
改成最多打12局也可以
作者: atzer2002 (Ace)   2019-02-08 12:10:00
改一堆也是救不了票房啦 別再那亂改了
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2019-02-08 12:26:00
很多在2019年球季都不會改變 好險
作者: ALLEN2 (~中島裕之~)   2019-02-08 13:03:00
棒球都不棒球了補推回來 抱歉
作者: ohya1006 (究寺高巢)   2019-02-08 13:06:00
時代在進步 本來就該加快縮短了
作者: qweetyuid15 (1331021)   2019-02-08 13:13:00
乾脆一好一壞開始 兩好球界外算出局
作者: Samurai (aa)   2019-02-08 15:22:00
電子好球帶+嚴格限制投手投球間隔時間最有效
作者: jkokpcu (小無)   2019-02-08 15:27:00
每局都滿壘開始對後援投手比較公平度絕假先發
作者: business85 (business85)   2019-02-08 15:40:00
日職就是打完12局後還平手的話,就算和局了。花了好幾小時看一場日職轉播,結果最後是和局,真是浪費時間。
作者: bccejknpp (KCPEN)   2019-02-08 17:43:00
換投其實蠻有道理的啊
作者: P69045 (新人)   2019-02-08 19:19:00
我覺得節奏快一點會比較好看 不然就像老人運動
作者: ia220629 (ping)   2019-02-09 11:34:00
延長賽可以自己決定二壘擺誰跟從哪棒開始打嗎若得分 投手算非自責就好 但這一分要算打點嗎跑者算得分嗎 盜壘算成功嗎很多地方要好好規劃才是 容易影響個人紀錄

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