新聞來源:https://games.yahoo.com.tw/unreal-engine-124742133.html
MLB 恢復進行但不開放進場,FOX 體育將利用 Unreal Engine 渲染虛擬觀眾
雖然目前 NBA 以及 MLB 兩大運動賽事都已恢復賽季,然而由於疫情緣故目前仍無法開放
觀眾進場,面對空蕩蕩的觀眾席顯然所有人都有些不習慣。對此,MLB 提出了他們的解決
方法:利用遊戲引擎在畫面上渲染觀眾,使人們在收看轉播時仍能看到滿場的觀眾—縱使
實際上大家都無法進場,但 FOX Sports 表示,現場觀眾們也是轉播工作非常重要的一環
。而這項工程將於接下來的紐約洋基對上華盛頓國民的賽事開始實施。
負責 MLB 轉播的 FOX 體育表示,現場觀眾們是賽事轉播非常重要的一部分,目前他們在
轉播時也會採用事先錄製的罐頭音效,來營造賽事的氛圍,然而也有許多人認為,觀眾席
上空無一人但仍有滿場的觀眾音效,感覺非常奇怪。
因此,FOX 體育將於接下來的比賽中利用 Unreal Engine 來渲染數以千計的球迷,「我
們希望 MLB 的轉播看起來與以前一樣自然,並讓這些虛擬觀眾融入轉播之中」,而之所
以使用遊戲引擎的原因是因為這些引擎往往都被設計來進行即時渲染與運算,因此更適合
實況轉播使用。
https://twitter.com/FOXSports/status/1286281346390740993
當然,最終目標是讓真正的觀眾們回到球場觀看體育賽事,只是目前以國外的疫情來說,
恐怕那一天還要等非常非常久。
心得:嗯...到底實際看起來會怎麼樣呢..不過 FOX 他們有信心讓這些虛擬觀眾看起來很
自然,甚至如果比分差距過大也能做出人群逐漸離場的效果,或者讓觀眾穿上特定衣服、
營造主場氣氛之類的。加上先前從遊戲中擷取出來的觀眾音效,FOX 他們本身倒是對這件
事情很有信心就是了XDD。
題外話,Unreal Engine 在遊戲上絕大多數都被拿來做車槍球遊戲,像是這樣要渲染整個
體育場的觀眾對這個引擎來說好像以前也沒做過類似的事情。而這整件事情將會外包給另
一間專門從事動作捕捉與角色動畫製作的公司來做。