作者:
www846www (www846www)
2020-07-29 03:34:02新聞來源:https://games.yahoo.com.tw/unreal-engine-124742133.html
MLB 恢復進行但不開放進場,FOX 體育將利用 Unreal Engine 渲染虛擬觀眾
雖然目前 NBA 以及 MLB 兩大運動賽事都已恢復賽季,然而由於疫情緣故目前仍無法開放
觀眾進場,面對空蕩蕩的觀眾席顯然所有人都有些不習慣。對此,MLB 提出了他們的解決
方法:利用遊戲引擎在畫面上渲染觀眾,使人們在收看轉播時仍能看到滿場的觀眾—縱使
實際上大家都無法進場,但 FOX Sports 表示,現場觀眾們也是轉播工作非常重要的一環
。而這項工程將於接下來的紐約洋基對上華盛頓國民的賽事開始實施。
負責 MLB 轉播的 FOX 體育表示,現場觀眾們是賽事轉播非常重要的一部分,目前他們在
轉播時也會採用事先錄製的罐頭音效,來營造賽事的氛圍,然而也有許多人認為,觀眾席
上空無一人但仍有滿場的觀眾音效,感覺非常奇怪。
因此,FOX 體育將於接下來的比賽中利用 Unreal Engine 來渲染數以千計的球迷,「我
們希望 MLB 的轉播看起來與以前一樣自然,並讓這些虛擬觀眾融入轉播之中」,而之所
以使用遊戲引擎的原因是因為這些引擎往往都被設計來進行即時渲染與運算,因此更適合
實況轉播使用。
https://twitter.com/FOXSports/status/1286281346390740993
當然,最終目標是讓真正的觀眾們回到球場觀看體育賽事,只是目前以國外的疫情來說,
恐怕那一天還要等非常非常久。
心得:嗯...到底實際看起來會怎麼樣呢..不過 FOX 他們有信心讓這些虛擬觀眾看起來很
自然,甚至如果比分差距過大也能做出人群逐漸離場的效果,或者讓觀眾穿上特定衣服、
營造主場氣氛之類的。加上先前從遊戲中擷取出來的觀眾音效,FOX 他們本身倒是對這件
事情很有信心就是了XDD。
題外話,Unreal Engine 在遊戲上絕大多數都被拿來做車槍球遊戲,像是這樣要渲染整個
體育場的觀眾對這個引擎來說好像以前也沒做過類似的事情。而這整件事情將會外包給另
一間專門從事動作捕捉與角色動畫製作的公司來做。
作者:
KOSHON (我在,故我思。)
2019-07-29 03:34:00毛毛的
作者:
chris1102 (chris11021)
2020-07-29 03:44:00前幾天美國Fox重播系統就搞不好了……
作者:
LIGAGA (莉家兒)
2020-07-29 03:54:00已經開始在用了啊 目前是只有某一個(幾個?)攝影機有套特效而已 就不是整場都看到球迷 像全壘打打出去或是界外球時用某攝影機拍的話看到有假觀眾 但重播時就沒有用帶特效的 音效部份因為很多球場自己有放音效所以沒有太特別
作者:
yfhao (刀開不完)
2020-07-29 05:11:00現在有音效但音量都一樣反而很吵,沒有高低起伏,連客隊進攻音量也一樣很大...通常客隊打擊要安靜才是
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-07-29 05:51:00PUBG就是用UE4做的
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2020-07-29 06:14:002K20
作者:
hayato01 (kunsou)
2020-07-29 06:38:00客隊打擊只是相對沒那麼吵,安靜還不至於吧!三振客隊打者的時候吼得可爽了
作者:
suzhou (☂☁☁☁☂)
2020-07-29 07:30:00再過不久 連場內球員都要虛擬了啦
作者:
Destery (Need fresh air)
2020-07-29 08:03:00以後球員化身電玩球員就好
作者: kenro 2020-07-29 08:31:00
蠻不錯的
作者:
Rosor (我就是城武 別再問了)
2020-07-29 08:40:00mlb2k20 還可以自訂球場
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-07-29 10:30:00其實渲染是支語 不過這麼多年台灣已經被同化了
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-07-29 10:35:00上面的文章就證明台灣用法已經被同化啦 15年前講渲染沒人聽得懂 看中國雜誌或網站才知道就是Render的意思
那以前台灣用什麼來表達render?算圖嗎?有統一嗎?
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-07-29 11:11:00我最常聽到是算圖或直接講Render 不過上面文章似乎說成像和繪圖也有人翻譯過