作者:
tinysun (飯和蛋的火焰之舞)
2021-10-07 15:44:40打到跨日實在是很累
有沒有什麼辦法可以不要打這麼久
例如突破僵局制
或是4個半小時一到就結束
大家來討論看看吧
作者:
iamwings (wings)
2021-10-07 15:47:00有夠可憐
作者:
kkktj37 (金金)
2021-10-07 15:48:00天龍條款是先知吧
作者:
shonbig (香檳)
2021-10-07 15:48:00以前延長賽限時制就是為人詬病才改成現在這樣的,沒想到現在比賽可以時常打到隔日又讓人想改回來
作者:
hakkiene (努力中~~~|||~~~)
2021-10-07 15:49:00打九局啊 日本都示範了
作者:
JoSue (舊叔)
2021-10-07 15:52:00很難改吧,跨日的時候放個煙火秀犒賞在場球迷還好一些
作者:
kkktj37 (金金)
2021-10-07 15:54:00日職打九局是疫情的關係,但九局也可以打到四個半小時
作者:
mibbl0 (mib)
2021-10-07 15:56:00早期有(3小時半 12局)的規定啊
作者:
tairo (啤酒酵母優酪乳)
2021-10-07 15:59:00為了拖拉的投手修改條款,到時候又變成某隊專屬的XX條款
作者:
b08297 2021-10-07 16:02:00改進正規賽的時間吧打到晚上九點樂天才到第七局才是時間長的主因
作者:
WanYC (琬)
2021-10-07 16:04:00就是要跟大聯盟一樣有突破僵局啊 但最大問題根本不是延長正常比賽時間就超久了 超常看到睡著…
作者:
GoIce (去冰)
2021-10-07 16:07:00效法大聯盟突破僵局制
作者: guns (Young GUN!!) 2021-10-07 16:15:00
和也是種結果 又不影響季後賽
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲) 2021-10-07 16:17:00
壘上有人情況下,很難約束投球時間,投手又很會拖
作者: Hohenzollern 2021-10-07 16:18:00
比賽時間超過四個小時 要是平手直間判決主隊贏球
作者:
jyunwei (jyunwei)
2021-10-07 16:29:00如果刺激的話根本沒差,問題每次看一些投手投往一壘的次數比本壘還多,我都不知道怎麼跟別人解釋現在在幹嘛了
作者:
kkktj37 (金金)
2021-10-07 16:37:00突破僵局就不需要和局制了
作者: EeePC901 (易學、易玩、易攜帶) 2021-10-07 18:08:00
比賽節奏的問題才是根本吧 拖拖拖
又不是場場延長賽,時間制你就會看到各種綁鞋帶、牽制拖時間 更難看
作者:
estceque (台南何守正)
2021-10-07 20:33:00實施投手計時制
作者: ahronX (myself) 2021-10-08 08:05:00
球賽品質好的話是無所謂,但這幾場品質...