CS制度原本是沒有的啊。最早是只有在勝率(勝場)並列第一時才會進行加賽。但這個加賽
一直以來都沒出現過。最接近的的是1994年巨人與中日勝率和勝場在例行賽最後一場比賽
前並列第一的情況下產生的10.8決戦(但這只是例行賽所以也不是加賽)
在1973~1982年洋聯為了解決人氣低迷的問題採用類似中職的上下半季制度。將賽季拆成
兩個階段。讓兩個階段的優勝球隊打季後賽
在1983~1985年洋聯開始採用前2名先打一輪後再進日本大賽。但這個前提是要在球季結束
前兩隊勝差要在5場內才有機會打。結果這3年前兩名的勝差都超過5場根本打不成後來就
停辦了
一直到2004年野球再編問題(歐力士與近鐵合併)後為了刺激票房除了引入交流戰之外,
洋聯又舉辦已經停辦許久的季後賽。賽制的部分就跟現在的CS制度相似
至於央聯呢?
央聯在2001~2006年的制度是這樣
例行賽尾聲會出現勝率以及勝場的魔術數字,如果第一名的勝率的魔術數字降為0但勝場
的魔術數字沒有0的話就會進行季後賽
在2001年實行時是以勝場數來做優先排名,勝場數並列的話則用勝率來排名。但這樣的結
果就是橫濱排名第3(69勝67負4和,勝率.507)、廣島排名第4(68勝65負7和,勝率.511)這
種現象。在2002年後就改成以勝率優先,勝率相同時改以勝場數決定,但如果勝場數多
但勝率在第3名以外的一樣會失去季後賽資格
但這樣的賽制下連一次季後賽也沒有舉辦過
後來央聯看到洋聯在2004年導入的制度票房還比較好才開始浮現要跟進的想法,才演變
成現在的CS制度
結論就是洋聯和央聯某種程度上還是各玩各的?