[問題] 盜壘納入攻擊指數,大谷會多猛?

作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2024-09-23 09:59:57
以前就一直好奇
為什麼攻擊指數不納入盜壘
盜壘強的人,可以把一堆1B轉成2B,跟長打沒兩樣了
上網查有納入的公式是TA(total average)
https://imgur.com/O2nFHGZ.jpg
基本上是一個比率,分子是壘打數+保送+盜壘
分母是出局數+盜壘失敗+雙殺打
可是好像沒啥人在用
如果用OPS的概念修改 = OPS改
把盜壘成功加入壘打數
盜壘失敗1次則是上壘率的分子-1
大谷的OPS改 = 上壘率改 + 長打率改 = 0.374 + 0.721 = 1.095
(截至昨天數據52轟, OPS 1.014)
算入盜壘後OPS改上升0.08
結論
法官是鬼喔
另外算了一下去年的Acuna 73盜 14失敗
長打率 0.596 => 0.709
上壘率 0.416 => 0.397
OPS改 1.012 => 1.106
作者: polanco (polanco)   2024-09-23 10:02:00
因為OPS是On-base Plus Slugging
作者: nadleeh (什麼都不是了)   2024-09-23 10:02:00
主要是上壘率被拉一大截不如你算個SLG改
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-23 10:04:00
真的想鼓勵盜壘反而應該跟壘打數一起算,畢竟都有搶壘
作者: tsaumond (孟德)   2024-09-23 10:07:00
反正WAR就有把跑壘(盜壘)效益算進去了
作者: walter741225 (瓦特)   2024-09-23 10:07:00
上壘率下降其實很合理 因為這就代價
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:07:00
你可以看wOBA
作者: shaon (後山的孩子)   2024-09-23 10:08:00
有道理 可以討論
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:11:00
這種東西基本上早就被做好了 你只是沒找到最多人用的wOBA
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:12:00
還是一樣結論
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:13:00
至於為什麼wOBA沒有OPS常用 顯然是因為對你來講有點難
作者: alpacaHong (草泥)   2024-09-23 10:13:00
樓上XD
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:15:00
靠北等一下 FanGraphs的wOBA把盜壘拿掉了 :worry:我剛剛去看發現大谷輸Soto不少才發現不對勁
作者: sioprr (島崎製鹽㈱)   2024-09-23 10:16:00
對你來說有點難www
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:16:00
才想說你在供三小...
作者: tommy123310 (tommy)   2024-09-23 10:17:00
對誰來說有點難?
作者: dw1012 (讚曰:寡言 )   2024-09-23 10:17:00
首先 中職官網的OPS是整體攻擊指數 TA才是攻擊指數
作者: macbook12 (12吋蘋果)   2024-09-23 10:17:00
你先弄清楚攻擊指數的定義...
作者: e2167471 (喬妹)   2024-09-23 10:17:00
對我來說也有點難請R大賜教
作者: joshtrace (kosuke)   2024-09-23 10:17:00
主要是官方沒再推吧,曝光度高的都還是傳統數據
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:17:00
糗了 我去找一下現在哪個含盜壘 資訊沒更新 = =fWAR是肯定有的 但這大家都知道而且不只攻擊
作者: gf2357   2024-09-23 10:18:00
fangraphs 的 offense 算嗎 batting + base running
作者: b99202071 (b99202071)   2024-09-23 10:20:00
目前就還是war最好 還能考慮到總打席
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:20:00
FanGraphs 只剩 offense 了,把打和跑完全分開但是這個更難,數字是runs above average (゚∀゚)
作者: ttmm (@@)   2024-09-23 10:21:00
很簡單 如果失敗要不要扣
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:23:00
而且不是率
作者: y800122155 (@__@)   2024-09-23 10:24:00
2B能把跑者全清回來 1B+SB又不行 你是要偷渡SB的價值?
作者: chan184966 (olo)   2024-09-23 10:25:00
對誰有點難還不好說呢..
作者: yankees733   2024-09-23 10:25:00
看fWAR不就最快 什麼都考慮了
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:26:00
結論 乖乖看 Offense
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 10:27:00
wOBA 不是嗎
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 10:28:00
老人跟上時代確實有點難(咳咳)(FG在2012年拿掉)
作者: lookers (實體店面 貨到付款 宅配)   2024-09-23 10:28:00
如果FG的數據有BR那麼好查詢就好了
作者: eon4 (崩星咆哮砲)   2024-09-23 10:33:00
WAR有算進去就好了
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 10:38:00
不看守備的話就 wRC+ 吧
作者: sunnyyoung (搔你癢)   2024-09-23 10:50:00
傳統數據才適合球迷追求 進階數據怎麼編都行 比較適合談合約和組建球隊戰力
作者: sylviehsiang (Shawn)   2024-09-23 10:51:00
數據任你組 解讀在各人像我就認為得分是拿來評斷三壘指是否續約的數據(誤)
作者: benboy (benboy★とし)   2024-09-23 10:52:00
長打還有打點的價值但1B+SB讓下一棒有機回打點 所以算助攻? XD
作者: apenguin (追著球球跑呀跑)   2024-09-23 10:54:00
打點價值在進階數據裡不重要吧?
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-09-23 11:04:00
不過就是傳統數據各有缺點,才能引起討論吧
作者: Romulus (Säubern Mode)   2024-09-23 11:05:00
打點不重要 可是創造的分數重要 長打算分有考慮這件事
作者: icou (已哭)   2024-09-23 11:13:00
因為早就有別的東西了 不要因為你谷就去改現有的東西
作者: Adam6613 (Adam6613)   2024-09-23 11:24:00
你可以看其他已經有的數據來看你想呈現的東西
作者: jyunwei (jyunwei)   2024-09-23 11:27:00
大谷還影響納指
作者: Hosimati (星詠み)   2024-09-23 11:30:00
從你的理論來說,盜壘失敗應該不是壘打-1,而是看從那個壘包發動,跑三壘失敗不是應該失去一個二壘安打=兩個壘打數嗎所以OBP來說,成功不影響、失敗上壘-1。SLG來說,成功壘打+1、失敗依照發動情況-1~3
作者: mightymouse (翻墮羅流大師)   2024-09-23 12:05:00
FG直接把跑壘跟打擊分開看了
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-09-23 12:09:00
WAR已經把跑壘的貢獻算進去了
作者: b19870204 (阿乖)   2024-09-23 12:12:00
數據只是參考,真的打比賽,能做越多事情的人越有用指數留給專業的去分析就好
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-09-23 12:15:00
跑四次盜壘成功都不如一發全壘打
作者: RBC54321 (CHAS)   2024-09-23 13:00:00
就fangraph 的offense阿 今年就法官一枝獨秀 現在則變成大谷跟第三名也拉開了段距離

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com