: 為什麼呢,因為我們要想辦法壓縮「打數」。
我覺得壓縮「打數」、為了增加打擊率的邏輯很奇怪,如果沒選到保送不就代表打數越多
不是也多了很多打安打的機會嗎?
更合理的解釋是該球員選球好,投手被迫丟好球,少了很多追打壞球的機會,所以打擊率高吧?
而不是什麼多一個保送打擊率就會實質上升?
: 但事實上「高打擊率的背後需要高保送支撐。」
: 所以上壘的機會在2成5打者跟3成打者這個面向的差距其實有到15%甚至20%。
這句結論應該是打擊率根本不重要,看上壘率才重要吧
: 好的打者會選球=>會選球才會降打數=>打數少打擊率就高
: 好的打者會選球=>上壘率就好
: 為了選到四壞球=>要積極出棒淺球數=>投捕會怕你=>你才有壞球可以拿
結論:好的打者會選球=>保送+打擊率(長打率)高=>OPS高
為了給投手壓力=>要積極出棒淺球數=>投捕會怕你=>你球數才會領先=>OPS高
他說得好像也沒錯?就是打數少打擊率高這句話很奇怪而已?