[新聞] MLB》大黏球時代?投手28%力量被浪費在

作者: killua0209 (killua0209)   2025-02-01 09:07:50
MLB》大黏球時代?投手28%力量被浪費在界外球
07:47 2025/02/01 中時新聞網 盧品青
大聯盟投手受傷的原因似乎又多一樁,官方在統計比賽節奏時發現界外球數量達到空前的
比例,自從2017年開始,大聯盟的界外球數量首度超過了界內球,去年界外球達到28.4%
(界內球27.2%)。換言之,投手大部分的精力都被界外球浪費掉,如果他們每一球都那
麼用力投,這就提高了他們受傷的機率。
在1989年,界外球占比27%,界內球34.3%。從現今兩邊的消長來看,界內球下降的一個原
因是投手的壓制力上升,讓打者揮空的次數增加。在這種情況下,精於選球的打者可以讓
投手非常痛苦,例如大都會「7億男」索托(Juan Soto)。
前道奇投手史崔普林(Ross Stripling)說:「我這種不擅長讓打者揮空的投手,通常開
場都投出最強的球,不像有些投手會把絕招留給第3顆好球。如果我碰上索托,他會把我
最強的幾球打到界外,選掉我的曲球,他一個打席就要用掉我10球,當他第2度進入打擊
區時,我就知道慘了,他看過我最好的球,我面對他已經沒有優勢。」
小熊投手泰翁(Jameson Taillon)還記得2017年對決紅人打者瓦托(Joey Votto),他3
度搶到球數領先,但是瓦托總計打了15顆界外球都不會出局,最後連續3個打席都是四壞
保送,一個人就消耗掉泰翁31球。「他是故意打界外球的,他這個技能毀了我的先發。」
打者其實也想把球打出去,泰翁與隊友討論過此事,有些人只是看不清楚球,被迫在好球
帶出棒以保護自己,看不清楚的原因主要是球速太快了。大聯盟針對此事修改過一次規則
,國聯在1901年開始將界外球認定為好球(美聯1903年),在這之前的球季,界外球都不
會被計入好球,讓特別黏球的打者具有不公平的優勢。
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20250201000241-260403?chdtv
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2025-02-01 09:12:00
該把界外球計入第三好球了
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2025-02-01 09:15:00
界外球計入第三好球那場場都死球比賽 聯盟防禦率可能2.X
作者: tdkfresher (食反團女子口乞)   2025-02-01 09:21:00
界外球也是比賽好看的地方啊。投手壓不住可以換投啊。中繼後援就是拿來調度的啊
作者: god2 (乙炔)   2025-02-01 09:22:00
特別黏球跟巨炮能力常常互斥本來就是棒球好看的地方啊所以有炮管又黏的打者才稀有啊
作者: same60710 (乂加藤小惠乂)   2025-02-01 09:33:00
第三界外球算好球跟界外球不算好球都太極端了吧XD
作者: saidon ( )   2025-02-01 09:34:00
yankeefat: 該把界外球計入第三好球了那不就回到一百年前的死球年代xd
作者: jjrdk (扣區旺)   2025-02-01 09:36:00
所以重視球棒控制能力才顯得重要
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2025-02-01 09:37:00
這也是種能力
作者: jkl852 (444)   2025-02-01 09:54:00
球速變快了 界外變多也是正常
作者: jfs (jfs)   2025-02-01 09:54:00
第三顆界外算好球是學慢壘嗎這也太粗暴了吧XDDD,打者會很崩潰,但想像那畫面應該來蠻有趣的,比賽時間可能場場在兩小時內完成
作者: ilovesola (iloveIdun)   2025-02-01 09:57:00
如果真的要改界外球算成第三好球的話應該要改成第n次界外才會變成第三好球比較合理。
作者: Cuchulainn   2025-02-01 10:06:00
纏 球棒控制
作者: jason30918 (痛痛人)   2025-02-01 10:10:00
日本投手:第一次?
作者: fetoyeh (小葉)   2025-02-01 10:11:00
夢迴死球年代
作者: jolihi (占卜師之月)   2025-02-01 10:11:00
很簡單啊,把香蕉聯盟的規則拿來用就解決了。
作者: THCxyz   2025-02-01 10:17:00
如果改成投超過六球算保送,這樣還會有投手要抱怨嗎?
作者: yftsai (aa)   2025-02-01 10:22:00
界外球三振對投手太有利了
作者: swine   2025-02-01 10:23:00
統計每局平均用球數才有意義,界外球比率增加不代表用球數增加
作者: yftsai (aa)   2025-02-01 10:24:00
不過我也不喜歡很黏球的打者,打半天只為了凹一個保送,超無聊
作者: stu88252 (丁丁丁丁丁)   2025-02-01 10:31:00
界外球也沒多多少啊
作者: h311013   2025-02-01 10:41:00
大蠶豆時代
作者: kaube (轉眼之間)   2025-02-01 10:42:00
你想辦法投到他揮棒又摸不到的不就好了?
作者: takamiku   2025-02-01 10:50:00
在講什麼 每場100球上下就會下來被打很多界外球不就因為沒outpitch才無法壓制打者
作者: d06 (棒打老虎雞吃蟲)   2025-02-01 10:50:00
這問題 有幻想過,如果第一顆界外球以該打席第一顆球的好壞做為判定,應該很刺激
作者: cplusplus426 (c++)   2025-02-01 10:54:00
界外球覺得可以設定上限 而不是不限制 不然很影響節奏
作者: penaa (penaa)   2025-02-01 10:55:00
只能說錢沒那麼好賺啦,先發投手領那麼多,被纏鬥無法投長是你的問題。
作者: skipjack (平常心)   2025-02-01 11:06:00
界外球被球迷接殺算out啊
作者: shigurew (shigure)   2025-02-01 11:11:00
界外球打者就很少,但球隊嚴格執行耗球策略的話,所有王牌可以投不到5局就下場,算是提高很多勝率像道奇一直出棒,cole就能投7局,反而贏不了
作者: chocobell (ootori)   2025-02-01 11:12:00
現在投手優勢已經很大了 界外球給好球只會更難看
作者: adamcc (阿達碼)   2025-02-01 11:13:00
第三界外好球可以大幅減少比賽時間,這根本當今反老害派顯學
作者: penaa (penaa)   2025-02-01 11:19:00
是說打界外球買票進場的現場觀眾可以多撿些球開心的勒就是。
作者: cplusplus426 (c++)   2025-02-01 11:22:00
比賽時間一直是棒球項目重點 要嚴格控到能2hr上下
作者: b020candy (b020candy)   2025-02-01 11:22:00
所以才限制投球數
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2025-02-01 11:23:00
棒球版上的專家不是說MLB不會纏鬥嗎
作者: arsandbox (arsandbox)   2025-02-01 11:25:00
要故意打界外球也不是這麼容易的事能故意打界外的話,那想打到場內任何一個角落也不困難
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2025-02-01 11:45:00
不要講的故意破壞成界外球是很簡單的事好嗎?
作者: b99202071 (b99202071)   2025-02-01 11:46:00
承認打者變強很難嗎
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2025-02-01 11:48:00
日本刻意搞界外類型很多,MLB更多是被球速壓迫而已
作者: mayokonami (mayo)   2025-02-01 11:50:00
三個擦棒界外算三振 三個外野界外算安打
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2025-02-01 12:00:00
而且MLB不怕三振,不會犧牲棒頭速度提早把棒頭放入擊球區擋球,往前跑的鳥滾飛就少,沒跟好的壓迫界外更多
作者: granturismo (NSX-R)   2025-02-01 12:09:00
說老實話我也不喜歡看打一堆界外球XD 就算是自己支持的打者在打也一樣
作者: peter89000 (彼得二郎)   2025-02-01 12:28:00
界外一堆也是投手壓制力不夠阿,又不是想打就能打
作者: jhihcy (夜盲症)   2025-02-01 12:38:00
改成兩好三壞後界外球算第三好球呢,可改善故意凹保送的行為
作者: SIL (SIL)   2025-02-01 13:05:00
講「故意凹」很怪,選球跟控制球棒的能力本來就是打者進攻的手段和武器之一。
作者: f1317913 (菠蘿貓)   2025-02-01 13:30:00
界外球第三好球給投手玩就好了
作者: megalodon35 (小小小郭)   2025-02-01 13:35:00
不知道有沒有日職的統計
作者: stocktonty (前田憂佳)   2025-02-01 13:55:00
打到第5個界外球算第三好球我覺得可以接受 也能省時
作者: jizzby3sec (三秒就射)   2025-02-01 14:25:00
號稱七成勝率在投手的運動 選到保送算打者厲害吧還要增加投手優勢 不然開局送三好球 投手任選分配
作者: Aeolusfly (Aeolus-飛)   2025-02-01 14:33:00
我還投手4成力量被浪費在壞球勒 文內自己就說是界內球下降 一個原因是投手壓制力上升 結果要討論削弱打者?
作者: askacis (ASKA)   2025-02-01 14:42:00
兩好球之後的第四顆界外算三振可以接受
作者: haoboo (薩伊克斯)   2025-02-01 15:23:00
界外一堆也是打者本事吧
作者: fly5566 (飛56)   2025-02-01 16:29:00
沒第三顆決勝球的投手有福了
作者: jorgesoler (在IG遇見妳stormtrollper)   2025-02-01 17:52:00
不要跟他比拳,切他中路
作者: something320   2025-02-01 18:07:00
纏鬥本來就是棒球的一部分 球迷看到纏鬥十五球超興奮的好嗎
作者: dylancdylanc (davidq)   2025-02-02 01:19:00
打者: 有本事3振我 或1球好球解決我 ..你投手不投邊邊角角怕正面對決 還怪纏鬥??
作者: nonpro (ogasawara)   2025-02-02 09:02:00
纏鬥很好看吧 你以為纏鬥很容易? 一堆拿香的
作者: luba2 (節能減碳該從企業做起)   2025-02-02 10:39:00
想辦法讓打者出局啊!叫屁叫啊

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